英雄联盟无限火力加的属性(无限火力一级团为什么会出现)

从2021年春节到现在,LOL经历了快3个月的娱乐轮换模式,前几天无限火力刚下架,后脚克隆模式就已经上线了,坦白说,虽然游戏可玩性增加了,但玩家回归正常模式后再打匹配和排位,水平下降都成了常事,见面就想打架的风格短时间内也改不了

英雄联盟无限火力加的属性(无限火力一级团为什么会出现)(1)

不过大家有没有注意到一个问题,那就是在无限火力模式里,永远有一个值得讨论的问题:为什么同样是一个模式,在无限火力里一级团竟然还会出现“南北差异”?

英雄联盟无限火力加的属性(无限火力一级团为什么会出现)(2)

结合亲身实践,小编个人是“扭曲丛林”的玩家,在这个大区里打无限火力从来都是一级团往上路跑,甚至不止是扭曲,九成网通区的玩家一级团都是围绕上路打的,可这个习惯到了电信区以后就不一样了,基本都在中路打团战,那么问题就来了,为什么网通和电信的游戏风格差别这么大?and为何从来就没有哪个大区的玩家在下路打一级团?

英雄联盟无限火力加的属性(无限火力一级团为什么会出现)(3)

根据网友的观点来看,无限火力两个大区的一级团风格,其实也表明了玩家所处的现实区域,总结来说就是

英雄联盟无限火力加的属性(无限火力一级团为什么会出现)(4)

玩网通的大部分是北方人,玩电信的则以南方人居多,因为南北方文化的不同,北方玩家在游戏里就喜欢正面刚,上路因为线长、草丛多,更容易产生人头和击杀,而南方玩家心思比较细腻,希望以操作和技能准确度取胜,再加上中路线比较短,双方可以在有防御塔的保护下互相消耗

英雄联盟无限火力加的属性(无限火力一级团为什么会出现)(5)

另外相比较于中路来说上路地图拥有明显的团战优势,地形开阔没有太多墙壁和遮挡物,在河道附近爆发团战技能命中率很高,而且有残血也很难跑到防御塔下逃生,在上路击杀人头后产生的收益也比其他路要高,往往一次击杀队友就4个助攻

英雄联盟无限火力加的属性(无限火力一级团为什么会出现)(6)

至于最后一个问题,为什么LOL无限火力里没有下路打团的大区?

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小编个人来看,主要原因还是这个模式里很少有打野位,所以野区就显得不那么重要了,另外即便有打野,大部分也会选择从对方野区开刷,再加上这个模式里ADC的作用很鸡肋,即便是像轮子妈这样的英雄,前期强势后期也很脆,遇上一刀流的剑魔等上路英雄跑都跑不了,所以把经济给上路英雄能够更好保证胜率

不知道在座的各位朋友们,对于这件事情是怎么看的呢?

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