经典游戏三国志列传(从三国战纪到三国志)

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,大家好,我是三国上将邢道荣。这个系列到现在也做了三期了,真是没什么人看啊,看来还是短视频吃香,下一步准备发视频了,希望各位看官还是多多捧场一下!

回到主题,咱们说了三期了,都是出了很多代续作的超级经典的系列游戏,可以说只要你玩三国游戏,这几个都绕不开,特别是《三国志》和《三国无双》系列,里面的角色和立绘照样是现在很多游戏借鉴的源头,别的不说了,就拿桃园三兄弟的图给大家来看看是不是很眼熟。

经典游戏三国志列传(从三国战纪到三国志)(1)

我是大哥

经典游戏三国志列传(从三国战纪到三国志)(2)

我是老二

经典游戏三国志列传(从三国战纪到三国志)(3)

俺是老三

这三款游戏一款是国产,两款是日本做的,我们自己就算了,毕竟一本三国演义就让三国这个时代活在了所有中国人的心中。日本的这两款游戏做的如此优秀属实没想到,当然日本那边从古至今受到中国文化侵染也很深,那边对于三国也是有很大兴趣的,其实总体来说都所以是汉文化圈做出来的,今天要讲的一款就是欧美所做的三国类单机游戏,这款游戏也是享誉世界的大型策略游戏,拥有多部优秀作品,深受世界各国策略游戏爱好者所喜欢,那就是全面战争系列!

《全面战争》战争策略游戏系列是由开发商Creative Assembly所开发的游戏,到现在为止已经出了十多个作品了,它不是单纯的以一个地方来出续作,而是选取世界历史上不同时期、不同地区的战争为背景而制作的,其中有中世纪欧洲罗马系列、日本幕府系列、架空历史传奇战锤系列以及等等。

其实中国玩家早就翘首以待这个系列能出一款三国版的全面战争系列了,盼星星盼月亮,终于这家公司开窍了,不仅宣布了要做,而且还做出来了。那就是《全面战争》系列的最新作品《全面战争:三国》。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售,由Creative Assembly开发并由世嘉发行。可以说一上线就直接被中国玩家买爆,虽然进了游戏发现三兄弟变成这样了:

经典游戏三国志列传(从三国战纪到三国志)(4)

这写实风我觉得还挺好的

但这依然没阻挡玩家的热情,游戏是以整个中国作为大地图内政、然后打仗进入战争场面的方式。真正体验到了只会三军的感觉,当然史实模式下战死率奇高,很可能你的关二爷创业途中就被小兵突突了,所以后来又有了传奇模式,相当于武将可以开无双了,也算满足中国玩家对于传奇武将一骑当千的幻想了。游戏当时在各大主播的轮播下也是诞生了诸如“无心上班,只想匡扶汉室”的梗、开局让刘备祭天,然后二爷和三爷获得BUFF暴走全场收割、选孙家然后让孙仁到处嫁人悔婚赚钱、抢人的奇葩玩法。

经典游戏三国志列传(从三国战纪到三国志)(5)

叫大乔的壮汉你怕不怕

因为这系列游戏对于内政都不怎么重视,里面最发挥作用的基本都是外交,在加上老外肯定没读过关二爷过五关斩六将,封金挂印的事情,也没有对其它三国游戏做过深入调查,所以游戏里各种人物的表现和历史也是判若两人,比如关二爷一被抓就投降,香香直接阵斩张辽,当然还有随机的取名系统,导致游戏内出现男的大乔,男的貂蝉等等。

所以说这款游戏本质上就是一款外国游戏公司为了讨好中国市场所做的一款换皮全面战争游戏,当时的社会价值取向以及历史人物的基本性格都完全体现不出来,让人很难在游戏中找到三国的归属,虽然游戏公司这种写实画风对于长期承受各种精美立绘的三国游戏的我们带来了一丝新鲜感,但是三国游戏最根本的东西游戏没有表现出来,那就是三国乱世里各种名臣武将为了夺取天下明争暗斗期间所迸发出来的各种传奇故事、阴谋诡计、外交谋略,而不是简简单单的在游戏里面招兵买马,见面开砍就完事了。

总的来说,作为策略游戏大ip,再加上独有的宏大战争场面的加持,这款游戏也有值得一玩的价值,但是想要从这款游戏中找到像三国志一样的代入感,对于从小接触三国那段历史的我们来说那无疑是一种奢望吧。好了这期就聊到这了,下期我们还会再讲一款国外的三国游戏!最后还是用我最爱的貂蝉妹妹来结尾吧!

经典游戏三国志列传(从三国战纪到三国志)(6)

我貂蝉妹妹是最美的

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