狂野星球之旅拍照模式(狂野星球之旅评测)

在这个无法“说走就走”的现实环境下,由505 Games发行,Typhoon工作室开发的这款《狂野星球之旅》(Journey to the Savage Planet)着实带来了一场感观极佳的虚拟旅行。一个地貌丰富,充满隐秘空间的广阔异星球,一群样貌“可爱”但极具危险的生物,一个致敬科幻黄金时代,充满幽默感的狂野世界,致此开启了一个底层小员工在求知道路上的狂野......或者该说疯狂之旅。


开发商:Typhoon Studios

发行商:505 Games

发售平台:PS4、Xbox One、Epic

《狂野星球之旅》最大的特点,就是把丰富的探索玩法放进了一个不小的立体空间中,地形天马行空,千奇百怪,玩家在探索时可能一不小心就会进入一个隐秘地点,并且游戏的动作性也比较强,两者结合,增加了很多空间探索的可能性。

狂野星球之旅拍照模式(狂野星球之旅评测)(1)

毫不单调的异世界

乍看之下,《狂野星球之旅》的画风有点像《见证者》或《无人深空》,但实际游玩时可以看出,《狂野星球之旅》的地图设计并没有随机感,而是在融合机关谜题之下精心设计的。

狂野星球之旅拍照模式(狂野星球之旅评测)(2)


这个名为AR-Y 26的未知星球,把绿色的丛林,寒冰之地,火山,浮空岛屿等多种风格的地理环境紧密结合到了一个空间内,并充分利用了3D空间,把诸如一些黑暗的空洞藏在一块石头下,或者一些山峰间隙可以向上跳跃,在探索中随处有惊喜。

狂野星球之旅拍照模式(狂野星球之旅评测)(3)


而玩家的探索比较自由,但总体还是根据探索时满足当下主线任务的收集需求,然后升级装备,扩大自己的探索能力,并一环一环地向未知地域前进。

探索解密算是游戏的主体,除了这个,游戏在生物群落上下了很多功夫,可以随处看到样貌奇怪的动物和植物,然后通过扫描功能获取它们的信息。当然,并不是扫一下然后解锁图鉴就完事,扫描还能帮助玩家分析生物的特性和弱点,这对收集和战斗都很有用。

狂野星球之旅拍照模式(狂野星球之旅评测)(4)


另外,就是随处散落,充满神秘感的遗迹了,这也和玩家的主线支线任务相关,而且遗迹除了剧情需要,它们在自然环境的衬托下也非常壮观,这也依托于游戏对整体环境风格的把控非常好,色调也很舒服,这对玩家的初玩印象很重要,显然这方面做得还不错。

狂野星球之旅拍照模式(狂野星球之旅评测)(5)


探索、收集、解谜并重

其实不管是游戏里的飞船广告,还是全程伴随玩家的人物对话,游戏都力图表现一种荒诞的风格,而谜题本身并不难,整体游玩感受比较欢快。

狂野星球之旅拍照模式(狂野星球之旅评测)(6)

我都遇难了,还给我放奇怪的广告

收集东西是探索的主要目的,比如在科幻类游戏中常见的碳、铝、硅,满足数量之后可以制作类似喷气靴(二段跳),或者喷漆背包(高跳)等。

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狂野星球之旅拍照模式(狂野星球之旅评测)(8)


奇形怪状的生物图鉴解锁

这些靠收集物来解锁的装备,就是玩家的新能力,比如解锁了“质子链”后,之前过不去的地方就能以抓钩跳跃的方式过去了。这是游戏“卡”玩家推进场景的主要方式,也是鼓励玩家好好探索当下地图的手段。这很合理,也让玩家的游玩目标非常明确。

以动作为主,战斗方面简洁化

一开始,笔者也很期待拿到更丰富的武器,小手枪实在有些憋屈.......然而《狂野星球之旅》的核心并不在战斗上,小手枪的能力是可以强化的,但重要的一些战斗,比如BOSS战,都是以动作操作为主,而不是以杀伤力为主。

大部分的场景设计都要求玩家在动作上做到熟练,几个附加能力如二段跳等能够灵活搭配运用,这很像2D横版卷轴类的平台动作游戏,而《狂野星球之旅》把这种玩法3D化,并且是第一人称视角,难度上还是有的。

狂野星球之旅拍照模式(狂野星球之旅评测)(9)


重动作而轻射击,BOSS战是最明显的,拿BOSS“长舌怪女族长”来说,在一个类似圆筒形的山洞里,玩家需要借助墙壁上的小平台对BOSS的各个部位进行攻击,期间还要处理飞行敌人的不断骚扰,平台上还可以摘取可投掷的果实,对敌人造成伤害。

这种随处可摘取的投掷物有些是战斗用的,有些是辅助玩家探索用的,比如在悬空的石碑上开一个抓钩点,让玩家可以荡上去,像这样自己开一条路出来。

狂野星球之旅拍照模式(狂野星球之旅评测)(10)

【拍照模式】下一个目标是满天的岛屿

除了BOSS战和一些素材收集需要,战斗其实是可以规避的,游戏鼓励玩家多研究生物,扩充自己的见闻,让探索的乐趣更强一些。

合作模式与耐玩度

如果玩家死亡,就会从飞船处开始,利用开启的传送点可以迅速推进,从而节省玩家的时间。这有点像Roguelike(肉鸽)的做法,不过重复感是完全没有的,由于在地图设计上十分用心,新鲜感能够一直保持下去。

狂野星球之旅拍照模式(狂野星球之旅评测)(11)


原来我是这样去世的


另外说一下合作模式,游戏支持2人联机,游戏进度会根据建房间的玩家来同步。也就是说,任务进度是根据房主的存档来的,两个人可以共同完成一套任务,并且分头合作。如果在中途加入也是可以的。

最后说一下耐玩度,目测简单通关的时长在20-30小时左右,如果想好好探索,那么游戏的时长能达到40小时以上,大部分时间会花在探索上,当然,找素材也会浪费一定的时间。

狂野星球之旅拍照模式(狂野星球之旅评测)(12)

狂野星球之旅拍照模式(狂野星球之旅评测)(13)

总结

作为一款探索内容非常丰富的动作游戏,《狂野星球之旅》的艺术风格突出,尤其在地图设计上十分用心,让整个探索过程处处有“惊喜”。

此外,游戏很好地平衡了探索、收集、解谜这三部分,同时加强了第一人称下的动作性,并弱化了非核心的战斗功能,这是一个扬长避短的明智之举。

《狂野星球之旅》(Journey to the Savage Planet)就像它的名字一样,值得每个人乐在其中。


评分8.5

优点:

有趣且多样化的地貌

平衡的探索、收集和解谜

解谜很好地融入到了3D空间中

新鲜感可以保持下去

缺点:

官方汉化不完全

战斗武器太单一

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