草神 元素战技范围(原神草元素来了)

Hello各位老爷们大家好,欢迎来到今天的原神资讯频道,我是勤劳的搬运工千乘酱!今天真的大药来了!根据外网内鬼昨天晚上的一连串爆料,大家期待已久的草元素这下终于实锤了,不仅有了草和别的元素的反应,还有人爆料出了草神赛诺的技能和专武!老规矩求个点赞关注,我们直接进入正题!

草神 元素战技范围(原神草元素来了)(1)

首先消息基本保真,草系元素反应来源于外网内鬼Genshin Intel。根据爆料,草元素草不会与冰,风,岩反应。火元素还未知不过可以做出猜想基本就是燃烧,目前只爆料出了草和雷、水的反应。

草神 元素战技范围(原神草元素来了)(2)

草雷反应:激化。掉落1雷元素微粒;增加敌人受到的草伤与雷伤,持续7秒。

草水反应:蔓生。掉落种子会产生蘑菇;用水元素消灭蘑菇后,会造成范围草元素伤害。

有点意思!正如之前内鬼们的爆料,雷国在须弥的环境还不错!雷系要起飞了?但是和三个元素都没有反应,草系属实是有点孤儿了。冰系跌落神坛,水系还真就那个生命之源!公子直接开始冲浪!调侃结束总结一下,草雷类似超导,不是减抗而是加伤,就看一手增伤有多少,为了抬一手草神,我个人认为对雷国的加伤不会太多,CH还是得压一手雷神。倒是有点抬八重神子的意思,毕竟之前有个大节奏在那摆着!

草神 元素战技范围(原神草元素来了)(3)

然后这个草水反应,一个猜想不一定对啊。是需要高频水来打,如果真是的话那行秋夜兰公子都可以大口大口地吃肉。且不论强度,我还是想槽一下这个创意有点儿平庸了,如果仅仅是这样感觉还不是完全体的样子,各位可以继续蹲一手后续!接下来是草神赛诺的技能以及专武爆料!

草神 元素战技范围(原神草元素来了)(4)

消息来源于user1991341,首先说明不保真。其实他在4.16就爆出来了不过大家现在才看到!这里直接放截图,图源NGA。机翻不准确看个大概就好。E技能如下,似乎是一个短时间的免伤(0.5秒无敌?)和增伤技能。

草神 元素战技范围(原神草元素来了)(5)

元素爆发Q技能。叠标记,最多3个标记,每3秒跳一次,造成基于赛诺当前攻击指百分比的火元素伤害(应该是吃圣遗物和武器加成的),Q持续24秒,120秒CD。

草神 元素战技范围(原神草元素来了)(6)

天赋和命座如下。命座看起来非常猛......

草神 元素战技范围(原神草元素来了)(7)

专武更是逆天,爆伤词条,全队加250点元素精通。

草神 元素战技范围(原神草元素来了)(8)

以上是赛诺,接下来是小吉祥草王。直接放截图。E技能个人理解:范围2种效果,对敌方AOE草伤并晕眩2秒;对己方基于小队成员的属性给小吉祥草王加元素精通,并上一个7%减伤的BUFF,根据小吉祥草王的元素精通的百分比给其他成员增强反应效果带来正反馈。好家伙这么多效果,看起来好猛。

草神 元素战技范围(原神草元素来了)(9)

Q技能翻译:用牺牲自己攻击力的代价把元素精通拉满,然后造成2段伤害;给小队增伤。

草神 元素战技范围(原神草元素来了)(10)

天赋、命座、专武如下。能看出来小吉祥草王就是玩一手元素精通,各位可以选择就开始攒攒关于元素精通的圣遗物了。命座和专武我不好评价,看起来也真的很强。

草神 元素战技范围(原神草元素来了)(11)

为什么不好评价呢,因为有点儿分不清赛诺和小吉祥草王爆料的真假,你说他真吧有些地方感觉明显不太合适,比如那120秒CD但是4次E直接充满Q的机制好奇怪,比如草神精通转双爆拐,仅对暴击大于零的角色有效。但是你说他假吧,爆了这么多东西好像又有点像真的了......

草神 元素战技范围(原神草元素来了)(12)

麻了!不知道各位老爷们对这几个爆料有什么看法?一起来评论区留言讨论!对于赛诺和草神的跨版本爆料大家当个乐子看就好!我个人认为可信度不高!感谢各位的阅读希望大家都点个关注我们明天再见!

草神 元素战技范围(原神草元素来了)(13)

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