城市天际线怎么减少工业区需求(如何解决都市天际线工业区需求不平衡的问题)
在《都市天际线》这款游戏中,工业DLC提供了不同的工业分区。一些分区建筑需要原材料,一些生产原材料。在此过程中,经常会出现一边卖家不足,一边买家不足的情况,但是实现供需侧的完全配平又是不可能的,那该如何解决呢?
本文的主要思路是利用工业建筑的货车机制,将不平衡的产能利用仓库调平,同时节省生产设施的货车以让它满足加工设施的需求,由空置仓库全权负责剩余产能的出口。
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工业区建筑大略(基础知识可跳过)工业DLC提供了多个可选工业分区。不管是什么工业分区,其运行原理都是近乎相同的,下列图片以石化工业为例。
- 工业分区首先拥有它的生产建筑。生产建筑利用所在地的自然资源生产一级工业产品。比如,石化工业的生产建筑是油泵,一级工业产品是石油。它不能进口原材料,但可以把工业产品交付给加工建筑、仓储建筑或者出口。
- 一级工业产品将会提供给加工建筑。加工建筑将一级工业产品加工为二级工业产品。比如,高温裂解厂将石油加工为塑料。它可以进口原材料,也可以把工业产品交付给特殊工厂、商业区、仓储建筑或者出口。
- 特殊工厂加工二级工业产品,并将其转化为能获取更多利益的商品,比如利用塑料生产汽水瓶。特殊工厂可以进口原材料,并将工业产品交付给商业区。
- 每个工业分区都有其独特的仓储建筑,可以储存本类的一级工业产品。另外还有所有分类通用的仓储建筑,储存本级的二级工业产品;仓库可以出口内容物,或者将其提供给需要它的其它建筑。仓储建筑有三种工作模式:满载、空置和平衡。
满载:填满本建筑并不以任何形式对外提供。
空置:尽可能的将内容物对外提供,但是仍将接受新送来的产品。
平衡:一边对外提供一边接受,尽可能保持其处于相对稳定的状态。
机制简述和问题分析
所有的上述建筑都拥有自己的货车。所有货车都只将本建筑的产品送到其它建筑,而不是进口产品。
当一个加工建筑的存储原料少于一半时,它会由近及远的优先向生产建筑请求送货。若生产建筑没有存货或者所有货车都在使用时,该加工建筑将会向仓库请求送货。若仓库仍不能进行送货,该加工建筑将会显示原材料不足的徽标,并进口原材料。
所以,大部分工业区需求问题的来源就在于此:要不是生产建筑过少,要不是没有货车。为什么没有货车?一种可能是生产建筑的货车用来出口货物或者运往仓储建筑了,另一种可能就是堵在路上了。
生产建筑过少的情况很少发生,所以问题的解决要从后面下手。尽可能让生产建筑不出口货物,缩短和仓库之间的路程是两个最有效解决方式,可以让生产建筑有空余货车给加工建筑送货。
为此,我设计了以下的工业区排布逻辑:
因为加工建筑的原材料获取逻辑是由近及远,所以生产设施要放在距离加工设施比较近的地方;为了防止出现生产建筑和加工建筑供需节奏刚好岔开的问题,需要设置几个专用平衡仓库来调节供需节奏;在加工设施外侧设置特殊工厂和空置通用仓库,由于空置仓库会源源不断的出口货物,所以会一直向加工设施索要货物,这样可以带动整个工业区源源不断的生产货物,同时全权由空置仓库负责出口以节省货车。
结论下图是一个理想的工业单元示意图,您既可以使用一个大型的工业单元作为整个工业区,也可以由不同的工业单元拼成工业区,但它们的朝向应该是相同的。主楼、宿舍和维护建筑可以插空摆放,不影响整体运作。如果有对外连接需求,请将它放置在加工建筑侧。
如果生产设施较少或者没有特殊工厂需求,也可以跳过对应的步骤,如下:
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