被遗忘的物品我的世界介绍(我的世界错乱次元地形与自然生成结构内容介绍)

用心玩游戏,用心写攻略,大家好,我是龙魂游戏解说。


上一期介绍了如何在错乱次元生存,今天就来说说介绍一下这个世界的群系以及自然生成的地形(由于篇幅问题,一共八种群系12种特殊结构,今天先介绍一部分~):

沼泽地

沼泽地 (Swamplands~)是错乱次元中最常见的生物群系,杂草树密集,拥有厚厚的一层落叶。偶尔会出现巨型杂草树。地面上偶尔会横放着死树。

焦油池有几率出现在地表。药学材料木晶和猪笼草,捕蝇草和橡胶树只在这里出现。是一个比较适合初期发展的群系,玩家可以尽情使用丰富的凝胶树和动植物食品。

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沼泽地

焦油池

这是一种充满焦油的坑,在沼泽地群系,焦油池会偶尔生成,在污泥平原,焦油池会频繁出现。偶尔,一两只焦油怪会伴随焦油池会生成。而且会在处于合适的刷怪条件下继续刷出(周期极其长,而且似乎在焦油池被流水凝固后不再刷出)

在某些版本,焦油池会在洞穴地层的任意层出现,所以竖直上挖十分危险。

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焦油池

湿地

湿地 (Marsh~),按照资料显示,这个地形分为两类,分别命名为marsh_0和marsh_1。

marsh_0的陆地比较细碎,会生成巨型杂草木,偶尔会有祭坛地牢。

marsh_1具有小型杂草木,同样也有祭坛地牢。

二者从地图上可以比较明显的发现它们的差别。

炼药材料泥炭,灯心草,芦苇,扫帚草,茅膏菜,风箱树,茯苓,瓶刷草,沼泽锦葵和沼泽木槿以及哭泣蓝花,只在该地形出现。鬼火在这里大量生成。

两种湿地都会生成湿地遗迹,但是鬼魂城堡似乎只在marsh_1出现。比较危险的群系,因为陆地细碎,玩家会经常掉到水里。此地频繁出现瓦斯云和翼手怪。泥炭色木乃伊也会偶尔出现。

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湿地

湿地遗迹

在湿地自然生成的小结构,由交错石砖,柱子,楼梯和錾制交错石组成,伴随生成0到4个机运之壶。

鬼魂城堡

这个结构是一个大型的七层结构,也是模组boss原始恶意的所在地,有关城堡的结构以及相关内容,之后等到boss攻略的时候一同介绍。

这里来强调一下鬼魂城堡的方块保护机制:

在该mod早期版本,到达顶层击杀Boss生物原始恶意之前是不能在其所在区域破坏/放置方块。如果玩家在该范围内放置任何方块,该方块将会在一阵白色粒子后消失。如果玩家破坏除机运之壶以外的方块,该方块将会在一阵白烟后复原。

第一次违反规则的玩家会被给予失明警告,并且在连续警告后,游戏将提示:“你激怒了守卫者”,玩家周围会生成血量远超正常血量的阴魂对玩家进行攻击。

在2.0.0之后的版本暂时没有这样恶意满满的效果,玩家无法破坏除蘑菇,机会之壶,刷怪笼,根茎,杂草木箱,会碎裂的两种石砖和幻象石砖以外的方块。可以正常放置方块。

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湿地遗迹

污泥平原

污泥平原 (Sludge Plain~)是一个充满烂泥的平原地形。地面遍布泥巴和泥泞土方块,这使得玩家很难在没有橡胶靴的情况下跋涉。此地会自然生成未倒塌状的死树,频繁出现焦油池。

对于前期的玩家来说这里并不适合发展,突然冒出的泥炭色木乃伊,污泥怪,水蛭,焦油池里偶尔出现的焦油怪都十分危险。元素宝石矿和废弃小屋在这里频繁生成,偶尔会有祭坛地牢。击杀烂泥怪可以获得凝胶果冻的必要材料。泥藤和枯死杂草木灌木也只在这里出现。

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污泥平原

废弃小屋与祭坛地牢

废弃小屋自然生成在污泥平原群系。通常由泥砖块/泥砖台阶/泥砖楼梯组成,偶尔包含腐烂的树皮,泥砖花盆,壁虎笼子,机会之壶等方块。

祭坛地牢是一种可以在污泥平原和湿地生物群系发现的地牢,由交错石及其变种构成。里面有一个刷怪笼(可刷出阴魂,沼泽怪,水蛭,猩红蜗牛或白蚁~)和一个箱子。

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祭坛地牢

片状岛屿

片状岛屿(PatchyIslands~)是一个杂草树和凝胶树都有生长的岛屿状群系。适合初期生存,五颜六色生物繁多。炼药材料红花半边莲,乳草,蓝眼草,兰草和球盖菇以及泥蟹只在这里出现。偶尔会有巨型的发光球盖菇和头颅石像。

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片状岛屿

头颅石像

由碎岩及其变种岩石构成的结构。由两个炽炎铁块构成眼睛(有时候会缺失~)。在其下方有隐藏一个宝箱,周围有平滑碎岩包围(有时会不生成~)。

在2.0.4及其以上版本,头颅石像生成率变低,经常呈现为半埋在水中的状态。它们的表面会附着地衣和苔藓块。组成的方块更多样。

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头颅石像

本期的介绍到这里就结束了。如果小伙伴们有什么意见或者建议,可以在评论区留言或者直接私信龙魂,谢谢大家的支持。之后龙魂还会继续更新有关mc的各种内容,喜欢的小伙伴,记得帮龙魂点个关注,记得点赞评论转发三连哦,谢谢啦~

(注明一下:本期内容很多借鉴与搬运了网络资料,其次龙魂实在是没有找到鬼魂城堡以及废弃小屋这两个结构~)

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