生化危机4主要讲啥了(我们追的生化危机)
在之前的文章中,为大家介绍了《生化危机》的正统系列作品,在这些正统作品之外,卡普空也通过与其他游戏公司合作或直接外包等形式开发了一系列以《生化危机》为名的游戏,这其中有一部分作品不但本身的素质很高,而且与正统作品之间具有紧密的联系,对正统作品的世界观和剧情也起到了补充和拓展的作用,这里我们将这部分游戏归入到外传当中。
1、《生化危机:代号维罗妮卡》
发售时间 :2000年2月3日(DC版) / 完全版 2001年3月22日(DC版、PS2版) / 2003年8月7日(NGC版)
该作最初是世嘉(SEGA)与卡普空(CPCOM)合作的产品,由世嘉的DC主机平占。不过当时的世嘉DC已被索尼PS压制的难以翻身,虽然本作的游戏素质不俗,但受累于DC平台的疲软,最后的销量刚刚超过150万。
游戏从系统上看,依然继承了前几代《生化危机》的特点,不过在DC平台上画质得到了进一步提升,采用了3D背景和3D人物建模。同时在战斗中首次出现了双持武器,使用某些武器时,可以转换为第一人称视角。剧情方面,设定在了二代发生以后,女主角克莱尔为了寻找哥哥克里斯而前往安布雷拉的欧洲据点调查,被抓捕后送到孤岛,然而这个岛中也存在生化兵器,出现了比T病毒更高级的维罗妮卡病毒。
2、《生化危机0》
发售日期:2002年11月10日(NGC版)/2008年7月10日(Wii版)/2016年1月19日(PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4)
《生化危机0》是传统生化危机游戏的最后一部,游戏将剧情设定到了一代之前,初代《生化危机》讲述了威斯克带领阿尔法小队前往调查与救援之前失联的布拉瓦小队后发生的故事,而《生化危机0》正是讲述了布拉瓦小队出发后发生的故事。
本作延续了1代和2代的双主角设定,不过这次两人不是分头行动,而是共同御敌。游戏的其他系统设定基本延续了前几代正统《生化危机》作品的设定,变动不大。游戏发售后,虽然也伴随着一些"人物刻画不如前几作好""游戏节奏较慢"之类的负面评价,但总体上还是一部水准之上的作品,只不过由于三上真司选择将本作作为任天堂NGC平占,导致游戏受累于平台本身,最终销量不高。
本款作品在销量上的低迷,也是《生化危机4》游戏发生重大变革的直接导火索,同时也为三上真司最终离开卡普空埋下了伏笔。
3、《生化危机:安布雷拉历代记》
发售日期:2007年11月15日(Wii版) / 2012年6月28日(PS3版)
《生化危机:安布雷拉历代记》主要以《生化危机0》《生化危机1》《生化危机3》中的经典桥段和新的原创篇章为主,从另一个角度,系统概括讲述了"生化危机事件"的起源、发展过程、以及安布雷拉公司是怎样最终走向毁灭的。
由于本作最初是任天堂Wii平占,所以在操作方面,游戏将透过Wii遥控器的光学指标来重现传统光线枪射击的独特操作方式。游戏除了单人游玩之外,还支援双打,可双人合作一同对抗蜂拥而至的僵尸与变种生物,以及众多强大的头目级怪物。过程中可自由破坏场景与物件来辅助战斗,像是射击汽油桶引发爆炸来歼灭敌人,并具备路线分歧以及即时动作指令输入等多重变化。
不过本作最终的销量并不理想,只有130万。
4、《生化危机:黑暗历代记》
发售日期:2010年1月14日(Wii版)/2012年6月28日(3版)
本作可以算是《生化危机:安布雷拉历代记》的续作,相同的制作人,相同的制作理念以及近似的操作方式。
本作在剧情方面以《安布雷拉历代记》中没有提及的《生化危机:代号维罗妮卡》《生化危机2》以及部分原创剧情为主线对以上两部游戏中的部分细节进行了补充,同时通过原创剧情交代了《生化危机4》种里昂与其搭档克劳萨的关系,以及克劳萨的内心变化过程。
5、《生化危机:启示录》
发售日期:2012年1月26日(3DS版)/2013年5月21日(PS3、Xbox 360、Wii U、PC版)/ 2017年8月29日(PS4、XboxOne版)/2017年11月28日(NS版)
本作最初是为任天堂3DS制作的掌机版游戏,不过因为游戏获得了不错的口碑和销量,随后被移植到了各大主机平台。
该作发售在《生化危机5》以后,彼时系列因完全转向动作游戏方向而受到不少老玩家的质疑和批评,卡普空在推出本作前,也宣称要"回归原点"。
最终本作游戏可谓是在动作和恐怖之间找到了一个不错的平衡点,在保留了4代的过肩视角、近身格斗等动作元素以外,本作从场景、光影、音效等出多方面共同为玩家营造出了老式《生化危机》的恐怖氛围。
本作的剧情方面介于《生化危机4》和《生化危机5》之间,展现了BSAA组织成立之初的故事,经典角色的回归的同时也丰富了游戏系列的主线剧情。
6、《生化危机:启示录2》
发售日期:2015年3月19日(PS3/PS4/Xbox360/XboxOne/PC)/2015年9月17日(PSV版)/2017年11月28日(NS版)
在《生化危机:启示录》获得了不错的口碑和销量后,卡普空于2015年推出了该系列的续作《生化危机:启示录2》。2代继承和发扬了1代的系统特点,虽然恐怖氛围稍逊于1代,但动作和恐怖的平衡依然做得可圈可点。
剧情方面虽然没有延续1代的剧情,但是延续了1代的特点,介于了《生化危机5》和《生化危机6》之间,继续弥补正统作品的剧情空白。
总的来说,《启示录》系列开辟了《生化危机》的另一种发展道路,既包含了4代以后的动作元素,又有着老式《生化危机》的恐怖元素,在正统系列发售了7代以后,不少玩家也盼着卡普空能够早一点开始制作《启示录3》。
总的来说,《生化危机》系列的外传作品整体游戏素质都不错,而且目前不少都通过高清重制登录了本世代的游戏平台,感兴趣的朋友不妨一试。
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