为什么现在没有大型的单机游戏了(为何国内大厂都不愿意做单机游戏)

曾几何时,提起单机游戏大家首先想到的就是国外的3A大作,放佛单机游戏已经成为国外游戏公司专属的一样。其实这也并不能怪大家,毕竟大部分人等了又等,还能没能等到一款真正made in China的单机游戏,反而国外的游戏行业正在日新月异的发展着。不少网友也就纳了闷了,国内的一些大型游戏公司财力雄厚,人才也不缺,更何况还有国内这么大面积的市场空缺,为什么没人愿意开发单机游戏呢,最多就是入个国外游戏公司的股份,难道仅仅是因为不赚钱?

为什么现在没有大型的单机游戏了(为何国内大厂都不愿意做单机游戏)(1)

小编觉得,不赚钱这个借口已经被用的太久了,就像是最后一块遮羞布一样,即便大家看出来这是个拙劣的借口也懒得拆穿。本质上来讲国内并不具备开发优秀单机游戏的大环境。好多人不理解,大环境有那么重要么,怎么开发游戏也需要根据大环境来判断。没错,它就是这么重要。目前国内的游戏行业属于一种激流勇进的状态,大家虽然有着一腔抱负,想要开发出一款好的游戏来向世界证明。但事实却是你根本就没希望开发出来,即便你开发出来了也不会有多少玩家买单。现在网络上盗版游戏数不胜数,一抓一大把,交易平台上面甚至几十块钱就能打包一大批3A大作。看到这些,你还会安安心心的去开发游戏嘛。

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其次是玩家们对网络游戏的热度远大于单机游戏,网络游戏不仅仅是单纯的游戏,他更是一种很廉价的社交方式。即便你玩的时候输掉了比赛,也没什么大不了的。而单机游戏则不同了,你在玩单机游戏的时候将会很快的和主角融合到一起,完美带入主角的人生经历,一起感受主角所品味过的酸甜苦辣,"人生如戏说的就是这个意思"。

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最后国内的单机游戏受众对象比较少,虽然那些热门开发商的游戏大作即将发布的时候网上议论纷纷,网友们一个个争相雀跃表示"只要你敢发售,我就敢买",可最后的销售结果却与网上的热度大相径庭,很大一部分玩家只是说说而已,并没有付之于行动。因此别看单机游戏玩家在国内每年都在上涨,可与巨大的网游玩家群体相比简直就是小巫见大巫。而且大家已经慢慢习惯网游带来的一次性短暂的快乐,对于单机游戏所蕴含的思想以及探索的乐趣有些不太感冒,因此尝试的玩家不少,真正热爱的寥寥无几。

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最后小编想说,其实国内的这些大厂选择不开发单机游戏从自身的角度来说是正确的选择,即便开发了也大概率会以失败告终。不过国产单机游戏目前来看已经和世界主流的单机游戏拉开了很大一段差距了,如果一直都不尝试的话,或许以后的单机游戏就看不到国产的了。因此还是希望这些大厂能够承担起一部分责任,中国有句古话"前人栽树 后人乘凉",为了国内单机游戏行业的兴起,希望他们都能尽一份力。

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