王者荣耀高分段打野思路大局观(王者荣耀打野权重过高)

  • 现如今的王者荣耀,依旧有大量的玩家反对打野去吃兵线,但是你没办法,因为这就是打野目前正确的打法,如果你不吃兵线,肯定是没法赢的,这里讲的是高分段,你不吃兵线,就无法享受到额外的50%,或者说你不吃兵线对手吃,中期开始就会崩盘,这就像养猪流的缩小版一样。
  • 所以其实打野吃兵线本质上是完全没有问题的,因为玩就是这么玩的,这是版本所带来的打法,而不是说打野就是要毒瘤,就是不拿队友当人,甚至很多打野玩家自己都不想吃兵线,因为你吃兵线是危险的,吃兵线就意味着前中期你可能就会被破接节奏,就会暴露自己。

王者荣耀高分段打野思路大局观(王者荣耀打野权重过高)(1)

  • 其实现如今最大的问题,并不是打野吃不吃兵线,而是打野的权重过高,打野发育过快的问题,以至于基本上输赢在很多时候,中低分段主要看的就是打野的发挥。
  • 而高分段的话,每个位置的都很重要的前提下,其实打野的发挥也最为重要,为什么呢?因为打野身上的资源太多了,正常情况下,打野都要领先除了射手以外的位置两三千的金币,哪怕打野身上没有击败数,这其实才是不合理的地方,而这也是由吃兵线所带来的,真正的问题并不是因为吃兵线会和队友有矛盾,高分段的大家都是这样玩的。

王者荣耀高分段打野思路大局观(王者荣耀打野权重过高)(2)

  • 但是这种现象,其实也是策划对兵线,对野怪等调整所带来的结果,其实就是看策划愿不愿意稍微改一下而已,真正的问题并不在果盘先生身上,在于版本以及地图上的资源。
  • 比如中路的兵线一起吃的情况下不会有太多的额外收益,看起来好像就会造成打野吃兵线会和队友发生严重的冲突,比如吵架,但实际上之前就是这样,反而之前只有类似于韩信这样的毒瘤打野才会采用这种毒瘤的吃兵线打野,别的打野并不会,为什么呢?因为这是不合理的玩法,但现在却变成合理了。

王者荣耀高分段打野思路大局观(王者荣耀打野权重过高)(3)

  • 又或者是可以修改一下野区的野怪问题,比如野怪的刷新速度再调快一点,之前已经稍微有调整了,那么打野就会迫于刷野的压力,没有那么多的时间去先吃兵线后打野,否则你的节奏会比对手慢很多。
  • 又或者是增加野怪的血量,让打野刷野的速度能够慢一点,其实也是同样的道理,届时打野就不会有那么多的时间去吃兵线,但是反过来的话,线上的队友打野的速度要更慢,否则小野怪会经常被队友给吃掉,导致打野发育不良。

王者荣耀高分段打野思路大局观(王者荣耀打野权重过高)(4)

  • 这些都是很轻松就可以改的,但是这些也许也是策划不想看到的,为什么呢?因为现在的打野玩法,现版本的兵线和野怪都是策划一手调整过来的,如果按照铃铛儿这么说的话,将又会回到之前打野刷完抓人的打法去,反而版本倒退了,你说策划乐不乐意呢?
  • 其实之所以会出现当前的局面,就是因为策划在加快王者荣耀这款游戏的整体节奏,比如中路失去对线期,频繁游走等,打野刷到十分钟左右,打赢一波拿大龙,搭配巨龙直接推完,这些其实都是加快游戏节奏所带来的产物,所以打野吃兵线铃铛儿个人觉得打法是不会回调的,你只能去接受和适应。

王者荣耀高分段打野思路大局观(王者荣耀打野权重过高)(5)

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