剑与魔法武装色 魔法门系列的辉煌
在十多年前,当电脑刚开始进入中国普通人家里时,有这么一款单机游戏,受到不少游戏爱好者的热捧,在网络资源尚不丰富的时候,去光碟店花十元买个刻录的光碟就可以在电脑上安装这款游戏,它是英雄无敌3,魔法门系列受众最多,也是最耐玩的一作游戏,至今仍有不小的群体热衷于它。
英雄无敌3算是笔者的启蒙电脑游戏,那时第一次接触电脑游戏,是见到笔者的舅舅用租来的光碟安装的游戏,那时他在电脑前玩多久,我也能在他身边坐着看多久。以致于自己家里第一次购买电脑,也迫不及待地安装了这款游戏,用着从舅舅旁观时那偷学的一点技术,开着普通难度一玩就是数小时。甚至把一个发小也拉入了坑,总是和他开着多人模式组队一起杀电脑。
后来逐渐长大,虽然英雄无敌系列后面的续作也偶有接触,但总是无法带给我像英雄无敌3那样的感受,也许是笔者念旧,但我想,更多的,是这款游戏确实有其独特和不可替代的优秀之处。若是让笔者在魔法门系列的七作中选最喜欢的,那肯定非英雄无敌3莫属。
英雄无敌3,第一个优势是它对操作要求很低,即便是未曾玩过的小白,也可以只用一个鼠标玩转英3世界,虽然利用键盘快捷键可以简化许多操作,但这种方式无疑使得游戏入门的门槛很低,即使是十来岁的小学生,也可以痛快的开一局,而不必担心有无法操作的困扰,这使得这款游戏受众极其广泛,迅速成为了风靡一时的上乘作品。
第二个优势是它的多样性,游戏中有九个可选种族,每个种族都有七个本族生物(玩家战斗所用部队),还有数十种野外中立生物,每个种族又有接近二十个可选英雄,而每个英雄都有其专属特长。况且,虽然每个英雄有所属种族,但却不限定于只能本族可选,因此玩家可以由此得到无数种搭配。而且,这作游戏虽然玩家起始只能选择一个种族,但在游戏过程中可以通过占领其它城镇,或是野外的生物巢穴来获取其它种族生物,这使得玩家在游戏中有了无数种选择,不必拘泥于固定的模式,大大提升了游戏的趣味性。
第三个优势则是战旗模式的战斗方式,回合制的行动方式更考验的是玩家的策略是否成熟,通过一百多种生物的不同搭配,可以产生许多不同的战术,只追求单一生物的质量却忽视生物之间的配合将很难取胜。值得一提的是,这是剑与魔法的世界,自然也少不了魔法的参与。魔法的加入使得本就多变的战场更加难以预测,一个普通的魔法甚至能直接扭转局势,即使军队数量远胜于敌方也未必能取胜。打个比方,末日审判是一个针对战场所有生物都生效的全屏魔法,而游戏中有少数几种生物可以免疫它,因此便产生了带这些生物施放末日审判的“黑龙末日”打法,当然游戏中也存在可以限制魔法使用的道具,而且一些实用的战斗魔法,非魔法师使用与魔法师使用并无区别,因此在某些层面上来说,这也是这游戏的失衡之处,但瑕不掩瑜。
以上三个优势使得英雄无敌3虽然历经十数年,但仍有不少热衷粉,网上也经常能看到有大神玩家之间的联机对抗。虽然相对同期的很多其它游戏,这款游戏的多人模式做得较为一般,但依然抵挡不住玩家的热情。至今,笔者也偶尔会在闲暇时刻打开这款游戏玩上一局,不知是否有其它同样的爱好者一起体会这剑与魔法的精彩世界。
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