推荐几款开局就能变强的游戏(盘点20款爆肝杀光你时间的游戏)

第一款:无人升空

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无人升空

《无人升空》是一款以太空冒险为主题的沙盒生存游戏,当年制作人吹过的牛已经全部实现了,星球种类不算多,但都是随机生成的地貌,既有天堂一般的星球,也有诡异惊悚的世界。游戏中能采集建设、能种田、畜牧,能管理殖民地和运输舰队,还能进入新建残骸冒险,体验一把低配版的死亡空间。形形色色的飞船是收集党们最爱。如果你没有钱,你可以去挖矿,种田,寻宝,跑商,只要你的飞船战斗力更高,甚至能掠夺货船物资。太空景色有双日凌空,也有三体星球。

既可以单人游玩,也可以双人联机,还可以进入社交空间站与其他玩家交流合作,游戏至今仍在更新。

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无人升空

第二款:饥荒

《饥荒》是一款2013年的小游戏,游戏中你要操控小人在这片陌生世界中生存下去,并找到离开的方法。

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饥荒

初次进入游戏,最令人记忆深刻的便是花样作死。克雷工作室贴心的为玩家提供了丰富的送葬服务,你会被蜘蛛咬死,蜜蜂蛰死,发春的牛顶死,几乎所有新玩家都会在初夜爆死。游戏中每隔几天还会放出猎犬来咬你,熬到第一年结束,还有巨型boss进攻基地。

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饥荒

而你要做的就是活下去,去探索、采集、建设生存基地。游戏的另一大特色便是融入了生活常识。例如,点燃树木可以获得木炭,焚香助威,摆放花朵才能产出分泌。这其也只是游戏的一半内容,另一半则是游戏的设定,例如san值临界,碰到引怪伐木过多数就会沉积,但是击败他们就可以获得精怪的材料,戒指组成魔法,科技树带来全新的游戏体验,游戏内容异常丰富,玩法独特,值得深入体验。

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饥荒

第三款:缺氧

相比克雷工作室的另外一款游戏《缺氧》,杀性就没有《饥荒》那么重了,但是生存的难题需要动脑子来解决。游戏中你需要安排小人的生活工作,将殖民地建设成可循环发展的状态,尤其是科学技术和设计,严格遵守现实中的物理、化学和生物学。

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缺氧

最具特色的便是物理学的应用,例如二氧化碳的气体密度高,会堆积在下方,正好建设成地窖给食物保鲜,氧气不足可以通过电解水生成,按照化学方程式将会产生低密度氢气,并且漂在上方,玩家正好可以用吹风机收集氢气发电,然而氢气发电机会产生高温,水的比热容较大,可以通过水冷循环来降温。可游戏中的可再生资源,源自于外界的高温蒸汽泉眼,这些高温水无法直接使用,需要导入到冰冷的环境中降温,但管内的水一旦打到零摄氏度将会结冰,根据热胀冷缩原理,管道会被撑破。

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缺氧

以上种种,只是游戏中的冰山一角,如物理中的电学,生物中的光合作用,化学中的石油裂解,所以这款游戏接受过九年义务教育的人只能算入门。大佬都在学习自动化课程以及火箭概论。

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缺氧

第四款:环世界

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环世界

《环世界》这款游戏中,玩家是以上帝视角,指挥小人在陌生星球建立据点,游戏操作十分简单,但是精通却不容易。游戏可玩内容极大,你去安排每个小人选择适合自己的岗位,进行农业生产,房屋建设,基地安保等等,从最原始的刀耕火种,再到最后的火箭飞天,游戏最大的特点便是每个小人都有各自的性格和喜好,现在小人们人均事逼,不仅要给他们提供合理的住所,还要保障他们的温饱。你敢让他们996,他们会因为缺乏娱乐,消极怠工,可正是这些特点,让这些小人更像是活生生的人。他们当中有舔狗,有狠人,聚在一起会有矛盾,会谈恋爱,有的时候玩家误操作,导致某人死亡,所有人都会进行哀悼。伴随着灾难和敌人入侵的随机事件,共同组成了这一篇完整的故事,而玩家,则是书写这个故事的人。游戏中还有成百上千的mod,给你带来源源不断的游戏新体验。

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环世界

第五款:泰拉瑞亚

可以说谁是沙盒生存游戏第二,《泰拉瑞亚》实至名归,第一名的话自然是《我的世界》,但是《我的世界》全球下载的第二,早已没有了推荐的必要,所以我选择《泰拉瑞亚》

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这是一款可以让画面党抛开画质享受玩法的代表作,游戏和《我的世界》一样拥有绝对的自由度,核心玩法便是探索寻宝合成装备,打败boss,解锁新地图,这就是《泰拉瑞亚》独特的套娃循环式玩法,听起来十分枯燥?对!但是游戏利用合成机制拿捏住所有玩家的心了。你像在初始地图上,从最基础的材料合成,每一次合成都将改善你的游戏体验,带你达到合成的顶点,便可以打败boss并进行新一轮的合成。你永远都有清晰的合成目标,也一直收获着变强的快感。

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同时,《泰拉瑞亚》也有类似《我的世界》的自由建造模式,除了具备装饰造景的玩法,你的房间还会吸引NPC的入住。满足他们对房间的需求后,将会获得更多的装备和道具,进一步改善游戏体验。依托于游戏中源源不断的正反馈,玩家不知不觉就在游戏中消耗成百上千个小时,这是一款你买了绝对不会后悔的游戏。

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