3dmax木地板材质插件怎么贴图(3dmax木地板制作插件)

3dmax木地板材质插件怎么贴图(3dmax木地板制作插件)(1)

FloorGenerator是3ds Max(2014年至2022年)的一个插件,

它生成由单个板组成的地板对象,

这些板可以使用MultiTexture轻松进行纹理处理。

MultiTexture多重纹理贴图是3dsmax的一个插件,它可以加载多个纹理,并根据对象或材质标识随机分配它们。用控制来随机调整伽玛,色调和饱和度。

从2014年到当前的2023年版本,2.04版与3ds Max一起工作。

它与扫描线、Vray和阿诺德兼容,并启用了“传统3ds Max Map支持”

插件语言:简体中文版

支出版本范围:3Dmax 2014-2023

安装方法

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使用说明

1.在配套程序贴图中找到你3d的版本,把程序贴图插件复制到

对应版本的插件到\3ds Max 20XX\plugins 目录下面

2.打开3d 画一个正方形的样条线 使用插件生成地板(或地砖)3.打开材质编辑器,在漫反射里面贴 配套的程序贴图

3dmax木地板材质插件怎么贴图(3dmax木地板制作插件)(3)

3dmax木地板材质插件怎么贴图(3dmax木地板制作插件)(4)

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