现实中所有卡牌游戏的玩法(卡牌游戏对战时)

游戏王里能叫得出名字的主流基本都有自己最高效调度资源的方式,如此一说起码在它们流行的时期,是可以说把它们的核心卡用到出神入化的。

随便就能列出一大串耳熟能详的名字:远古时代围绕【现世与冥界的逆转】的卡组破坏,同调初期【召唤僧】和【救援猫】的黄金搭档,与永火卡组完美相性的【熔岩谷锁链龙】,一张卡能检索出半个卡组的【交换蛙】,废品二重身里千变万化的【等级偷窃虫】,三张【元素英雄 次新宇侠】就能打到天荒地老的herobeat,一泡杯面【简易融合】就能带来反复诈尸的【旧神 诺登】,再到现在以现行卡池特化就能FTK的【深海歌后】【十二兽的会局】(FTK不是主流战术,但它们是主流组件),这些东西在各自的卡组里只要一使用就能带来很大的收益。(这里有空补几张图)

不过我要说的不是这个。如果不考虑竞技环境残酷的优胜劣汰,其实有很多卡在对局中都可能发挥比看起来大得多的作用。它们有的蕴藏着神奇的combo,有的是出乎意料的大boss,有特化使用的价值。下面举几个相对冷门一点的例子。

1.No.42 星舰·银河战斧鹰

没有战斗伤害,回合结束破坏,为什么非得消耗两张七星怪出这么个吉祥物?出来干啥?表演?

是的就是用来表演。

这张卡的特点是能在短时间内产生大量机械族怪兽,因此在连续使用机械族怪兽的combo中可以派上用场。它主要用在两个combo:

①在【融合之门】的支持下,只要手牌或场上有一张炎族怪兽,就能连续融合出三张【重爆击禽 炸弹不死魔鸟】给对方效果伤害。在这张卡的支持下,重爆击禽由于成为FTK的终端而被限制。

②机械族六星怪物可以说是不能再适合的《机巧》卡组同调素材了。场上此卡 2星调整,发动此卡效果特殊召唤三体衍生物,2 6同调【机巧大将军 无零怒】,无零怒效果特殊召唤2星机巧调整【机巧桶 真九六】,于是又是第二第三张无零怒,第三张无零怒特殊召唤可以改变表示形式的【机巧参谋 二四八】,三张无零怒效果可以抽三张卡。随后三张无零怒叠放【热血指导王 巨人教练】,可以再抽三张卡,合计抽六。

2.轰雷帝 扎博尔格

现实中所有卡牌游戏的玩法(卡牌游戏对战时)(1)

一看到此卡可能很多人的第一印象是“哪里有那么多光属性怪物给你破坏”——等等,他自己是光属性。

没错,轰雷帝最常见的用法就是自杀。

在额外卡组日益重要的今天,一次八张的额外卡组破坏有可能直接让对方卡组瘫痪,而另一方面,自己堆下的八张额外也大有文章可做。【虹光之宣告者】可以检索仪式部件,【PSY骨架王·Ω】可以回收墓地,【旧神 努茨】可以破坏场上的卡,【捕食植物 奇美拉大花草】可以检索带“融合”的魔法卡例如【奇迹同调融合】。轰雷帝效果成功足以让胜利天平大幅往己方倾斜。

3.No.59 背反之料理人

现实中所有卡牌游戏的玩法(卡牌游戏对战时)(2)

极为严苛的完全抗性效果,仅仅合格线边缘的攻击力,可以说设计者特意给他留下了巨大的缺陷。但他有其他完全效果抗性卡无法比拟的优势,那就是极为简易的出场方式。使用此卡的方法极为简单,那就是叠出来等对面解。使用【英豪挑战者 赠剑兵】超量召唤此卡,他就是3300攻击力的完全抗性怪物。即使对方使用卡组不多的解场方式消灭此卡,再出一张也极为容易。以此卡为核心特化的简易四阶卡组,有时能让主流卡组也无所适从。

4.红莲魔兽 塔·伊沙

现实中所有卡牌游戏的玩法(卡牌游戏对战时)(3)

非常飘忽的能力值,以往一般用在搭载【次元的裂缝】【大宇宙】的卡组中,时间越长攻击力越高。不过随着卡池的发展,大量除外效果登场,这张卡有了短时间内累积能力值,一登场就一巴掌击倒对手的能力,因此成为了特化的热门对象之一。【强欲而贪欲之壶】一次除外10张卡,【妖精传姬-白雪】一次除外7张卡,【死灵之颜】一次除外5张卡,【吞食百万的暴食兽】更可以一次除外额外卡组全部15张卡让此卡的能力值6000起步。作为3星炎属性怪兽,可以被【炎星侯-马信】特殊召唤,在《不知火》卡组中可以配合使用。

顺便一说,这张卡要是怕吃召唤反应坑还可以里侧守备表示出,看着对面2000~3000的怪自信攻击然后吃下爆炸伤害,节目效果满分。

5.大盘振舞侍

现实中所有卡牌游戏的玩法(卡牌游戏对战时)(4)

说一个有点年代的吧。这张卡的效果看起来非常莫名其妙,给对方雪中送炭是什么鬼?或者还有一个想法是利用这点让对手大量抽卡作卡组破坏,不过我们都知道让对方抽卡的卡组破坏无异于饮鸩止渴。

其实把思路逆转过来就行了,把这张卡送给对方,让自己的小怪撞上去,自己就能抽到7张。送给对面可以用【强制转移】【死之魔术箱】【紫炎之间者】【平等交换】【对调英雄】。至于小怪当然首选就是各种0攻的衍生物了。衍生物 转换控制权,可以想到这套投机的抽卡系统可以用在《洗脑解除》《地狱暴风》等fun卡组中,也挺有趣的。

6.神殿守卫者

现实中所有卡牌游戏的玩法(卡牌游戏对战时)(5)

这张卡其实在十多年前还是卡表的成员,前两年它的特化还一度兴起。

它的描述原本的意思是“只要这张卡在场上表侧表示存在,双方在抽卡阶段以外不能把‘让这张卡控制者的对方抽卡’的效果发动”,属于限制发动的效果,但当抽卡效果发动后,此卡再出场就变成纯粹的“不能抽卡”。利用这点可以特化进行完全手札破坏。

例如,原本此卡在场上是不能发动【手札抹杀】的,不过在场上没有此卡时发动手札抹杀,再连锁发动【活死人的呼声】把墓地的此卡特殊召唤,手抹处理时对方就由于此卡效果不能抽卡,手牌丢光。

此卡重出江湖是因为四阶强化。用【熔岩谷锁链龙】把此卡送到墓地,将【星守之骑士 托勒密】变身成【古遗物 恒常剑】,盖下【活死人的呼声】或者【龙魂之幻泉】,对方后手抽卡后直接手牌全部回到卡组。当然现在锁链龙和托勒密都禁止了。

7.阿兹特克石像

现实中所有卡牌游戏的玩法(卡牌游戏对战时)(6)

伤害两倍现在可能更多想到的是【青眼混沌极龙】吧,其实守备表示的也有,类似的还有最上级怪物【龙脚兽 腕龙】,而此卡是下级,特化更加方便一些。使用方式很简单,在对方对着此卡,尤其是里侧守备表示的此卡攻击时,在伤害计算前大幅提升此卡的守备力,打一个措手不及,对方攻击力不够高就可能一击致命。守备力增加可以使用【D2护盾】【牙城守护者】【仁王立】【团结 UNITY】。鉴于对方可能只会中一次招,剩下位置可以加点burn卡增加输出。高防御也能搭配《超重武者》使用。如果要玩杂技,可以尝试开【召唤限制-猛突的怪兽】,发动【扰乱三重奏】让对方的衍生物自己撞上来,4000一下。当然要达成还是难度不小的。

8.暴君海王星

现实中所有卡牌游戏的玩法(卡牌游戏对战时)(7)

特化的常客之一。召唤此卡主要是两个目的,一是增加原有效果怪物的能力值,二是让一回合一次的效果再次发动。比如说,把【光与暗之龙】以及【罪 电子终结龙】解放上级召唤此卡,就能得到6800/5200的光与暗之龙。说两个实用的例子吧:

①《圣刻》国标12700应该很多玩家都知道。在【真红眼暗钢龙】被限制后,圣刻玩家开始寻找可用的10星替代物,而暴君海王星就是试验品之一(另一张是【究极封印神 艾克佐迪奥斯】)。【圣刻龙-泰芙龙】【圣刻龙-舒龙】出【圣刻龙王-阿图姆龙王】和暗铁 舒龙后,解放暗铁和舒龙召唤此卡,由于在墓地计算合计攻击力,所以等于召唤了5000攻的暗铁,最后输出能比12700高。

②《急袭猛禽》的王牌是完全效果抗性怪物【急袭猛禽-究极猎鹰】,玩家一般会用【发条机甲 发条大王】把【急袭猛禽-残存林鸮】特殊召唤的究极猎鹰覆盖并重置。如果当回合没有进行通常召唤,用来叠放发条大王的两张四星怪物转而叠放【精怪王】(由于有【齿轮齿巨人】我特别喜欢叫它“爬虫爬巨人”→_→)检索暴君海王星,解放精怪王和究极猎鹰,就能得到5800攻击力的究极猎鹰了。

9.银河女王之光

现实中所有卡牌游戏的玩法(卡牌游戏对战时)(8)

来张魔法。如字面意义上所说,此卡适合用在大量展开低星怪物的卡组中,刷平等级就能出高阶超量,常见的就是八阶以及十阶特化。不过除此以外,等级提升对于特定的某些怪物也有特殊意义。【计算器人】配合此卡攻击力可以呈爆炸性增长,《命运女郎》系列在此卡支援下每张卡都能成为可观的战斗力。另外容易忽略的是此卡是《银河》系列的卡,系列内是有检索的。

10.精灵之镜

现实中所有卡牌游戏的玩法(卡牌游戏对战时)(9)

再来张陷阱。先解释一下这张卡的效果,它并不是动画里那么简单粗暴的所谓“反射魔法”。“以玩家为对象”的效果其实非常少,一般包括抽滤和生命值变动,特例是【分担痛苦】【鼬鼠大爆发】这类强制玩家对怪兽进行处理的效果。而精灵之镜针对的就是在这之中只以“玩家1人”为对象的魔法效果。

这张卡常见的用法是投入副卡组,换入后先攻盖下针对对方的抽卡魔法,例如【强欲而贪欲之壶】【泛神的帝王】【抵价购物】,原本对方是不亏卡的抽滤,因为精灵之镜变成我方抽卡,对方会血本无归。不过它还有一个用法是把对自己的魔法转移给对方。一些抽滤魔法是有明显代价的,转移之后对方可能会因为抽滤卡的副作用而崩盘。比如说,发动【无之炼狱】,精灵之镜转移给对方,对方抽卡,回合结束对方手牌全部丢弃;发动【森罗的施舍】,转移效果,只要对方不是《森罗》卡组,对方手牌就全部回到卡组顶部了。

类似例子还有很多,而且可以预料的是,随着新卡越来越多,会有越来越多卡的潜力被挖掘出来,以它们为核心,能够创造出很多平时不容易达成的局面。这也算是游戏王作为一个卡池广阔的TCG吸引人的地方之一吧。

谢谢看到这里的你~

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