西部牛仔为啥要戴帽子(真实牛仔在忙啥)
所有向往自由与冒险的人心中或多或少都有着这样的“西部梦”——有的人想做一个桀骜不驯、放荡不羁的浪子,抢劫、决斗、赌博,寻欢作乐;有的人嗅到了这里的商机,选择运牛、淘金、贸易来增加财富;还有的人喜欢cosplay警官和赏金猎人,致力于给这片土地带来法律和秩序。
而这些看似遥远的西部梦都可以在桌游《西部传奇》中成为现实。这是一款以西部牛仔为背景的沙盒冒险类游戏,玩家选择扮演美国西部历史上的知名传奇角色,在辽阔无序的大西部游历探索、追名逐利。
在经历了一段段惊心动魄的旅程之后,《西部传奇》迎来了故事的最终章——《亡命血钱》,更加紧张刺激、更加狂野奔放的故事和设定,将这一系列推向了最高潮。
自由随性的传奇之旅
《西部传奇:亡命血钱》扩展需搭配基础游戏和扩展《加注进场》才能游玩,因此其基本流程玩法与规则和前作几乎一致,主要的改变在于扩充了大量的内容,并在很多机制上进行了创新。
作为一款沙盒冒险类作品,这款游戏最大的特色就是“自由”。在这个依托于现实地点所设计的版图上,玩家可以自由移动,随心所欲做任何自己想做的事。
在旷野的牧场用套马索精准地捕获牛群,将其拉至火车站小赚一笔;加入“淘金热”的潮流,去金矿搏一搏运气,赚得盆满钵满或者一无所获;或者冲向银行拔枪击倒守卫,将所有存款一扫而空,留下潇洒的背影和一张通缉令;甚至还能去赌场玩德州扑克,规则和现实中的玩法几乎别无二致。
当然,这种自由并非漫无目的的游荡,在旅途中玩家的所作所为将留下属于自己的传奇故事。每个人都想成为最具传奇色彩的人物,当有玩家率先获得了足够的传奇点数,游戏就将结束。这种带有竞速性质的获胜机制,一定程度上加强了玩家的紧迫感。
从选择角色的那一刻起,就需要依据这个角色的特殊能力来谋划行动路线和得分策略,不管角色在历史上的本来面目如何,你都可以决定其之后要走的路,做一个打家劫舍的恶棍或是惩恶扬善的警官,均能在之后通过通缉点数或警官点数提升对应等级增加分数。
不过也大可不必太精打细算,毕竟这是一款强调代入感和沉浸感的美式游戏,玩家的许多行动都可以得分,包括去酒吧寻欢作乐,一些行动也会受到运气的影响。自由探索,率性而为,有时反而能拿到不错的分数。
比如游戏的版图设计就充分考虑到了这一点,牧场和车站的距离较远,金矿和银行同样如此,巧妙地避免了玩家通过重复一种组合来不断刷分,鼓励牛仔们四处探索,尝试各种有趣的行动。
养成与互动兼具的乐趣
在冒险的过程中,玩家能够体会到自己角色逐渐成长的乐趣。玩家所选的角色除了初始能力外并没有其他属性,但可以通过获得各种装备道具来变得强力。
骑着自己中意的帅气坐骑在版图上移动将更有效率,坐骑还能升级来增加移动力并获得特殊能力;各种可携带杂货物品为多样的策略提供了不同的能力,比如强化淘金、玩牌、治疗等等行动的效果;可升级的枪械则让玩家们在战斗中占得优势,比如降低对手打出的卡牌数值。
战斗作为主要行动之一会经常发生,可以选NPC为目标,这也是玩家之间互动的主要方式。玩家通过打出手中的扑克牌来发动攻防对决,并会因此而受伤。
战斗类型既包括正常的决斗,也牵涉到了善恶之分。一般来说,玩家选择成为不法之徒或正义使者后都不会再改变,因为只有通缉等级或警官等级随着相应的善行恶行提高后,才能获得传奇点数和奖励。
因此在战斗前,警官玩家可以对通缉犯玩家或NPC宣称逮捕,获胜后会让对方损失惨重。通缉犯玩家则可以对其他玩家或NPC进行抢劫,获胜后可以获得通缉点数,并抢走对手的一半金钱和运送的牛。
通过战斗可以有效遏制对手的传奇点数增长,体现出了大西部的善恶之争,不管是主动出击还是被动接受,战斗的整个过程都十分刺激。
在战斗之外,玩家还能够通过事件卡来进行互动。当一个事件被解决后,所有对事件完成做出贡献的玩家都可以获得相应的奖励。
大量的事件卡所带来的剧情文本内容,进一步增强了代入感,让玩家宛如身处西部,在旅途中感受到形形色色的人物所带来的各种故事。
狂野奔放的创新机制
《亡命血钱》延续了《西部传奇》的基本玩法,并为游戏增加了新的能力各异的独特角色,以及新的物品和卡牌。更重要的是,各种机制的改变和创新,令这段西部之旅的最后一段路程变得愈发狂野和奔放。
更激进的冒险:玩家在本方回合可以选择是否投掷一枚风险骰,以获得金钱、卡牌或额外的移动力,为自己的传奇旅途增加优势。不过若点数不满足要求,则可能要承受伤害。激进还是稳妥,全由自己决定。
更强力的伤害:此前,玩家的角色最多只会受到三点伤害,并减少手牌上限。但在《亡命血钱》中,玩家会受到更多的伤害,超过三点要得到一张半永久效果的伤害卡。这些惩罚大大增加了难度,并可能在结束时失去更多的传奇点数。玩家需要及时处理伤口,并更加小心地应对战斗。
更实用的商品:《亡命血钱》中,一名旅行商人来到了西部世界,玩家在他那里能买到各种标准商品,以及昂贵但更加实用的传奇物品,比如可迅速移动的蛇皮靴、提高坐骑移动能力的马刺等。传奇物品每种只有一份,而旅行商人交易一次后就会移动,所以如果有心仪的传奇商品就快去寻找旅行商人吧。
更传奇的故事:《亡命血钱》对事件卡机制进行了较大的改动,新的事件卡将覆盖在原有的位置,而不再为两张事件卡并列,玩家通过推动底部的进度轨完成一个事件后,才能开启新的事件。
新的传奇事件卡相比较过去的事件卡增加了更多的主题性,故事更加精彩引人入胜,同时需要满足更多的要求条件才能完成。传奇事件完成后不仅会带来持续效果对每个人造成影响,奖励也更加丰厚,引导着每位玩家沉浸其中。
更丰厚的财产:现在,玩家可以购买版图上所有地点的地契,体验一把当“西部大富翁”的感觉。每个地点在购买后都能够提供不同的助力,比如在商店免费升级坐骑和武器等等,同时还能够由此得到更多的分数。
更丰富的模式:游戏的变体规则增加了五种极具特色的玩法,强调战斗的“六枪小夜曲”、专注赚钱的“黄金法则”、以警官和通缉犯身份开始游戏的“法律与无序”、需要善用风险骰的“险象环生”、仅使用扩展《加注进场》版图的“边城霸主”,每种模式都带来了令人耳目一新的独特规则玩法。
《西部传奇》为玩家提供了极具代入感的西部冒险体验,作为最终章,《亡命血钱》扩展带来了极其丰富的内容和种种新鲜的变化,让玩家的西部冒险之旅变得更加的狂放和热血。
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