2022手游游戏收入榜(2022Q3全球手游市场营收同比下滑)
南方财经全媒体 记者吴立洋 实习生吕佳 北京报道
十一假期已过,不少游戏厂商开始布局新一轮的Q4规划,来看看本周游戏行业有哪些新变化。
国内公司资讯方面,国庆期间,国内游戏行业整体变动较少。较为令人瞩目的是腾讯游戏对波兰开发商Gruby的收购,再次扩充其海外版图;米哈游调整《原神》内购价格,海外多地区受影响。
视角转向海外,未受假期影响,海外厂商动作频频。微软与动视暴雪收购案受多国关注,多方向受阻;《守望先锋:归来》正式上线,IGN评分不如初代;Supercell连砍两款游戏,创新玩法难继续;除此之外,索尼、任天堂、EA等多个海外游戏厂商均在本周有新动态。
而在电竞领域,本周《英雄联盟》S12全球总决赛小组赛正式开打;2022年王者荣耀挑战者杯本周落幕,武汉eStarPro卫冕。
1.Sensor Tower:2022Q3全球手游市场营收同比减少12.7%
Sensor Tower近日发布2022年第三季度全球手机应用市场报告。报告显示,在今年第三季度的手游市场,玩家付费的整体营收规模仅193亿美元(约合1230亿人民波),同比下降12.7%。两大商店的营收均有所下滑,其中App Store(119亿美元,约合845亿人民币)下滑了9.8%,Google Play(74亿美元,约合525亿人民币)则下滑了16.9%。
App Sotre的营收前三甲分别是《王者荣耀》、《PUBG Mobile》(及《和平精英》)和《原神》;Google Play平台上,以色列开发商Moon Active的Coin Master取代了NCSoft的《天堂M》成为了收入最高的游戏,《天堂M》则和《糖果粉碎传奇》共同占据二三名。
南财点评:在经历2021年的爆发增长后,全球手游市场在2022年进入冷静期,游戏产业应抓紧消化存量,拓展新兴市场增量,在竞争渐趋白热化的市场环境中创新固有的手游游戏模式和内容,寻找新的增长点。
1.腾讯游戏:腾讯收购波兰独立游戏开发商,积极拓展海外版图
10月4日,波兰独立游戏开发工作室Gruby Entertainment宣布,腾讯控股有限公司已同意收购该公司少数股权。投资后,总部位于华沙的Gruby将保持完全的创意和运营自主权。有内部消息人士称,腾讯正在大举收购海外游戏公司多数或控股权,尤其是欧洲地区。收购Gruby或许正是腾讯此次新一轮收购计划的开端。
根据Refinitiv数据显示,腾讯今年在海外进行了27笔价值约30亿美元的交易。而在游戏领域,腾讯在8月31日宣布收购From Software后加快了海外投资并购的脚步。
2.米哈游:部分地区《原神》内购价格上调,日韩地区受影响
10月8日,《原神》官方发布公告,表示为了应对平台价格政策影响,将对《原神》的内购价格进行一定程度的上调。受到影响的地区有智利,日本,马来西亚,巴基斯坦,波兰,韩国,瑞典,越南以及部分欧元区国家,国区玩家暂不受影响。
1.微软收购动视暴雪受多国反垄断调查,世纪收购多方受阻
10月1日,欧盟反垄断监管机构周五提交的文件显示,该机构将在11月8日之前决定是否批准微软斥资687亿美元收购动视暴雪的交易。英国竞争监管机构在10月5日也设定了2023年3月1日的最后期限,以公布其对微软拟收购动视暴雪的审查结果。而在同一天巴西经济保护管理委员会(CADE)宣布批准微软收购动视暴雪,且未加任何限制。巴西CADE也是继沙特阿拉伯竞争管理局之后,确认批准此次收购的第二个监管机构。
除此之外,另一行业巨头索尼也在积极“阻止”这项交易的达成,索尼PlayStation互动娱乐公司的总裁兼代表董事吉姆瑞恩专程飞往布鲁塞尔与欧盟监管机构会面,表达对微软Xbox收购动视暴雪的担忧。
南财点评:今年2月,轰动一时的英伟达收购Arm案以失败结局告终,其中最主要的阻拦就是多国监管,英伟达还不得不向Arm赔偿了高达12.5亿美元的“分手费”。随着各国反垄断监管愈加严厉,微软对暴雪的收购势必多方受阻,科技企业在交易更早阶段也应进行必要的监管要求分析,判断相关交易能否顺利落地实施。
2.Supercell连砍两款游戏
10月3日,芬兰手游巨头Supercell在官网发布公告,将于10月31日,停止运营正处于测试发布阶段的模拟经营游戏《Everdale》。而9月28日,Supercell曾宣布《部落战线》正式停运,这款带有《部落冲突》系列光环的游戏也没能逃过被砍的命运。
3.任天堂影业正式成立
10月3日,任天堂正式收购日本CG公司Dynamo Pictures,并将其更名为 "Nintendo Pictures"(任天堂影业)。10月7日凌晨,任天堂在NYCC纽约漫展上公开了《超级马里奥》动画大电影预告片,该片将于2023年4月7日在北美上映,由任天堂和照明娱乐联手打造。
4.索尼寻求新的投资,加强对多端及服务型游戏布局
10月4日,索尼集团的一位高管表示,公司的游戏业务正寻求新的投资,以推动在PC和移动领域的发展。目前,索尼正与竞争对手争夺人才,且行业并购活动也在升温。
同样,PlayStation工作室负责人Herman Hulst也在近日表示,索尼对实时服务型游戏的专注并不意味着他们打算停止公司赖以成名的单人剧情化游戏体验的制作。
5.《守望先锋:归来》正式上线,IGN评分不敌初代
10月5日,暴雪旗下知名游戏IP守望先锋新作《守望先锋:归来》正式上线,开服首日,该作出现排队、手机验证、服务器崩溃等问题。为此,官方及时进行停服调整,发布道歉公告并进行了详细解释。目前,其媒体评分解禁,知名游戏评分平台IGN给出了8分的评价(满分为10分),和《守望先锋》初代相比稍显逊色,初代评分为满分10分。
6.EA即将推出新版PC平台取代Origin
10月8日,EA宣布新版PC端App现已脱离Beta公测阶段,即将取代原有的Origin平台。现有Origin用户将很快收到数据转移的邀请,之前购买的游戏,上传到云端的存档,好友列表都会一并转移到新版EA App。
1.S12全球总决赛正式开打
北京时间10月8日5点,英雄联盟S12全球总决赛正式开打,首日JDG、EDG、RNG分别对阵EG、T1和夺冠热门GEN。其中,JDG 战胜EG,EDG 不敌T1,四号种子RNG力克LCK一号种子GEN;次日,EDG、TES、JDG分别战胜C9、GAM和DK。至此,LPL赛区四支战队在小组赛前两日的战绩为五胜一负。
2.武汉eStarPro卫冕2022年王者荣耀挑战者杯
10月6日,2022年王者荣耀挑战者杯总决赛顺利落幕,武汉eStarPro以4:3的比分击败对手卫冕成功挑战者杯,实现了一年五进总决赛,四度捧杯的傲人成绩。武汉eStarPro子阳当选总决赛FMVP,获得挑战者杯FMVP英雄皮肤。
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