dnf远古地下城盘点(曾经的远古地下城门票介绍)
啊,想想当年,这些东西都是搬砖党的神物啊
【远古副本门票】
在DNF最开始的设计中,大多数远古副本的门票都是需要材料 各色小晶体来兑换的。
而这堆材料,就是我们今天要回忆的东东。
首先自然是灵魂晶石,60~70年代的搬砖党的最爱,是王之遗迹与比尔玛克帝国试验场的门票材料。
说实话估计NP一开始也没想给远古副本设计什么日常,只要你有疲劳无限刷就OK了做什么日常,再加上当时的遗迹称号,泰拉武器首饰。
就使得灵魂晶石的消耗量极其巨大,可以说是当年搬砖最稳定的收入,哪晶石掉得多哪就是搬砖圣地。
灾难这玩艺,只能用在悲鸣洞穴上,再加上悲鸣洞穴一开始打这里收入极其低下,所以灾难的征兆这东西,一开始是超级便宜的。
英雄的宿命..好吧这玩艺也是一个低开高走的副本门票材料,最开始英雄的宿命没有任何用,对,一点用处都没有,除了占位置...
然后...直到开放了真猪,真猪的250套一下子让所有的英雄宿命的价格爆涨,也是从十几金涨到3000
等到开放青黄龙锻造之后,宿命的价格有段时间甚至涨到了20000 ,不过并没有持续多久...
毕竟真猪250可以不刷,但是当时锻造用的气息就只有黄龙与青龙一个来源,只能用宿命去堆出来....
最后,就是唯一一个高开低走的材料了...无尽的永恒。
无尽的永恒是在开放时空门之后,作为卡勒特指挥部的入场材料,但是一开始无尽的掉落极其低下。
从70级练到80级,正常玩家都只能出60~80个无尽,还有可能出得更少,而卡勒特指挥部,进一次要40个....
光是为了完成卡勒特的主线任务,就要160个左右的无尽,那段时间无尽的价格就在20~40W左右浮动。
因为无尽的离谱价格,使得卡勒特指挥部除了主线不完成不舒服星人还有我是壕就要做卡勒特任务首饰星人外跟本没人去...
但是在这个时期之后,之前的副本材料价格也出现了各种让人不爽的浮动。
于是NX一拍脑门,干脆全用无尽好了,把无尽加点掉率就OK啦。
于是所有副本就变成了使用无尽的永恒进场,而无尽的价格因为从小到大远古材料就这一个,也就稳定多了...
最后也是在NX的一声令下,无尽删除,所有副本直接用无色进图,方便
【吐槽】
远古门票材料的历史就是一部奇怪的涨价史,从一文不值爆涨到可以搬砖养家。
说起来我只想问问当年那位在英雄100金的时候买了40多万英雄的大佬...你是多少卖光的啊...
本文来源:COLG-fantasia1230
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