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不知从何时起,HTC手机的身影已经从街头巷尾基本绝迹了——这家全球首款Android手机的制造商、手机圈巨头和业界无数次“全球首款”的缔造者,已经成为了一种索尼手机般的信仰——虽然产品看上去也不错,但由于种种原因,人们并不会买。

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2018一开年,HTC和魅族的发布会就撞在了一起,后者的千元级产品魅蓝S6算是同价位做工上乘的产品,但孱弱的性能和功耗、发热控制能力让它成为了一部“样子货”。至于HTC的这部U11 EYEs,则是在发布后基本就被我压箱底了——虽然我也是HTC“信徒”肠粉的一员,但在手头有一台旗舰机U11当主力的情况下,实在想不出拿一台中端机替代同品牌旗舰的意义何在。

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好景不长啊,临近过年的时候,女朋友突然征用了我的HTC U11,而手头另一台拍照手机vivo X20Plus也不幸被我从楼梯上送了下去碎掉屏幕。好不容易放个年假,本来计划去杭州旅游一圈,没有拍照手机怎么行?于是乎,我拿出了这台“尘封”半个多月的U11 EYEs,与它开始了为期一周的杭州之旅。

先来简单总结一下这一星期多的使用体验吧:拍照堪称同价位最佳,但其他各方面的体验都略低于同级别平均水准。

或者说,HTC U11 EYEs这款手机其实和魅蓝S6有种异曲同工之妙——在某一方面的实力相当突出,但短板和缺陷也异常明显。

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首先来说说拍照方面的优势吧。HTC U11 EYEs采用了1/2.5寸1200万像素的传感器(单个像素面积1.4μm)搭配F/1.7镜头(支持光学防抖),规格上与自家旗舰U11和U11 相同。这套解决方案放眼整个业界都属于旗舰级配置,诸如三星Galaxy S8、谷歌Pixel等等都采用过类似的摄像头规格。

我使用U11 EYEs在西湖周边拍摄了很多照片,涵盖一般日间场景,以及暗光、高对比度等多个特殊场景,它相当完美地完成了我这次出游随行记录的任务。

简单来一组样张尝尝咸淡:

【单击下列样张以查看未压缩原图】

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就样张观感而言,HTC U11 EYEs的日间成片在解析力、宽容度上都有着同价位数一数二的实力,它的多张合成提升画质算法HDR Boost从多方面改善了相机的整体成像素质。值得一提的是。HTC的HDR Boost和很多厂商的多张合成算法不同,拍照之后无需等待,手机会将多张合成的操作自动移入后台执行;因此,HTC手机的拍照效率相当之高。

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1秒手持长曝光样张

夜间拍照,没有光学防抖的手机往往难以通过较长时间的曝光来消减噪点,因此HTC U11 EYEs继续赢在了硬件规格这一起跑线上。我使用它的相机专业模式轻松拍出了手持1秒的照片,将ISO控制在了100,整个画面非常纯净。要知道,一般的手机光学防抖是无法满足1秒手持不抖动的,看来U11 EYEs的镜头模组在防抖性能上是相当良心了。

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自动模式“夜视仪”级表现

然而,夜间也总有需要抓拍的时候,你不可能永远打开专业模式拍1秒的长曝光。在使用自动模式尝试夜拍后,我发现U11 EYEs的样张画面质量同样不错,在HDR Boost的加持下,噪点得到了有效消减,同时画面细节也没有损失很多;最关键的是,这“夜视仪”级别的画面亮度和色彩还原,在今年之前,我们只在4000元以上的旗舰机身上见过。HTC U11 EYEs,是第一款将旗舰级夜拍素质下放到3000元以下价位的手机。

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由此,我们得到了本文的第一个主要观点:如果你需要一款拍照旗舰,又不肯花大钱买三星Galaxy S、谷歌Pixel和vivo Xplay们,买一台HTC U11 EYEs吧,它不会让你失望的。

2017年之前,HTC一直在玩金属机身——事实上,他们是那个把金属机身玩到最极致的厂商。

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全球首款金属三段式手机

从2010年全球首款金属三段式手机Legend(G6)到2013年那款被无数后生国产手机竞相抄袭的One Max,再到2015年同时应用拉丝、喷砂和抛光三重工艺于一身的One A9和2016年HTC 10身上那道完美改善了手感(但并不怎么好看)的CNC高光切边,HTC总能把金属机身玩出花来,一直被模仿,从未被超越——直到2017年。

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HTC U11

随着试水之作U Ultra和U Play的发布,在金属机身工艺上不可一世的HTC宣布转战玻璃机身,引来业界一片叹息之声——大家都以为“跟风做玻璃”之后,精致的“火腿肠”手机不会再出现了。然而,HTC又用一台U11打造出了史上最美的玻璃手机……那句话怎么说来着?“你大爷,还是你大爷”。

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我最近体验的这台U11 EYEs同样沿袭了旗舰U11 的材质和做工,其机身采用正面2.5D弧面玻璃、3D玻璃背板和金属中框构成,玻璃与金属交界处没有任何外露塑料包边,且缝隙控制十分到位,已经基本解决了非一体机身的手感问题(此前无论三星还是小米,都对玻璃 金属机身的割裂感问题无计可施)。

不仅如此,HTC U11 EYEs的玻璃背板采用特殊的涂层打底,这项工艺被官方称为“分光混合成色技术”,简单来说,这种工艺加持的玻璃机身,能够在不同的环境光下反射出不同的色彩与形态——前排提醒一下,荣耀9大吹特吹的“极光玻璃”和HTC的玻璃机身相比,可完全不在一个层次。多说无益,我在杭州为U11 EYEs拍摄了一组照片,大家看一看便可知个中原因。

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虽然我手中的HTC U11 EYEs是黑色机身,但这块神奇的玻璃依然让整个手机看起来多姿多彩。玻璃手机有很多,但观感如此通透爽朗的玻璃手机,整个业界目前只有HTC一家能够拿出来。作为一家做代工起家的厂,做工永远是它HTC的强项。

由此,我们又得到了这篇体验的第二个主要观点:如果你希望在3000元以下价位买一台拍照又好,拿出手又倍儿有面儿的手机,HTC U11 EYEs是市面上的唯一选择。

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然而,正如文章开头所说,HTC U11 EYEs是一款和魅蓝S6很相似的,有着同样突出的优势和短板的手机。2018年中国的移动互联网应用环境是三年前完全无法相比的,但HTC非常大胆地为U11 EYEs配备了三年前的硬件平台——高通骁龙652。这一举措使得U11 EYEs在应付重度使用时力不从心,性能不够,发热功耗也压不住,活脱脱的“老牛拉大车”,根本拉不起来。

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大写的尴尬……

所以说,我在杭州的这几天基本是拿U11 EYEs当备用机来用的——日常工作和吃鸡由软硬件上都更适应国内应用环境的OPPO R11s来搞定,凡是拍照、录像等需要用到相机的场景,或是听歌看视频等等为主力机分担压力的工作,就交给U11 EYEs去完成。

那么这时候可能有人问了,骁龙652真的有那么不堪吗?2015年的中高端SoC,放在如今不可能连千元机都打不过吧?我就明确地告诉你:还真打不过。

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经过GeekBench 4基准性能测试,骁龙652的GPU基准性能也就是个骁龙630的水平,后者是眼下千元机市场的烫手山芋。而重点还在后面,骁龙630的14nm制程工艺使其在持久高性能运行(比如游戏)的场合下,能够打出比28nm制程的骁龙652更稳定的性能发挥、更低的功耗和发热。别小看这点制程差异,对于硬件性能和续航、发热的影响真的是太大了。

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经过我们用于模拟一整天重度使用的5小时超重度续航测试,HTC U11 EYEs剩余电量仅仅14%,而采用10nm制程骁龙835的U11,在电池容量比U11 EYEs少了930mAh的情况下,依然测得剩余电量32%的优秀成绩。

两款出自同一厂商的手机打出了这样巨大的成绩差异,U11“旗舰亲儿子”优化造成的影响可能占一部分,而根本原因还是在于28nm和10nm的SoC功耗控制能力上。骁龙835的性能更高,但在实测中,它的发热和耗电表现都要大幅优于骁龙652,试想一下,搭载了后者的U11 EYEs,如何能够完美胜任如今流氓软件一大堆、日常任务繁重的国内应用环境?不存在的。

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另外,身为HTC手机的U11 EYEs,自然也支持了HTC一项名为Edge Sense(边框压感)的特色功能。这项功能通过手机两侧中框内的压力传感器实现。这里就直接引用我自己之前的一篇U11 EYEs体验文章中对它的描述了:

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直接引用一段之前文章的原因是,Edge Sense虽然很新奇,但用了几天,丧失了新鲜感之后,我也就不再会使用它——简单来说,就是HTC Edge Sense目前功能性还过于单一,无法形成有效的用户黏性,除了水下等特殊场景外,一般来说,直接触摸屏幕完成操作会比使用Edge Sense更加轻松,也更符合用户习惯。

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就目前来说,如果只有水下你才必须依赖Edge Sense,那你一年会有几次在水下使用手机的机会呢?在这种大前提下,你如何培养起使用Edge Sense的习惯?亲手打造一套全新操作逻辑是相当困难的,HTC如果真的想抓住它来作为自家手机产品的主打卖点,还是要在功能性和易用性方面多多下功夫才行。

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终于,我们得出了这篇体验的第三个,也是最后一个主要观点:如果你已经拥有了一台足够应付日常工作和游戏的主力机,需要购买一台插副卡的备用机,并且希望这台备用机能够拥有强悍的拍照能力和过硬的做工与质量,那么HTC U11 EYEs就是你独一无二的选择。

尽管它看起来很漂亮,尽管它拍照更漂亮,尽管它来自一家传奇大厂——但非常不好意思,它只能成为你插副卡的备用机了。情怀至此,失望无需掩饰:假如当初HTC选择了骁龙660平台,又会是怎样一番光景?

只可惜,人生没有假如,手机的“机生”,也一样。

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