数码宝贝大冒险什么时候上线(与童年无关的情怀追忆--浅谈数码宝贝大冒险tri.)
【本文由特约作者苑子于17173独家发表 未经授权请勿转载】
开篇先把一段话放在最前,鉴于本人没玩过数码宝贝系列的游戏,所以大部分游戏迷们提及的铺垫和伏笔我并未得知,由此产生对影片不成熟的评价请多多包涵。最后,我仅仅代表个人浅谈对于这部童年经典回忆作品的感受。
1999年首部《数码宝贝》系列动画由东映制作播出,而时至今日已有六部风格类似的同系列作品。和一些耳熟能详的经典类作品有所区别的是,《数码宝贝》系列的作品受欢迎程度呈递减式下滑。以最为辉煌的第一部作品开始,其后第二、三、四部在前人的光环底下跌跌碰碰地走过许多的销量考验关卡。直到第五部被制作播出,相关的负责人总算意识到,这个依靠“经典作品”头衔圈钱的行为,即将宣告走到尽头。
也许出于心有不甘,又或许是制作方当真有如此清高的想法想要帮我们这一群“老去的宅友们”追忆童年时光,2015年11月21日,一部名为《数码宝贝大冒险tri.》的作品在万众瞩目之下拉开帷幕。作为经典第一部的续作,讲述八个被选召的孩子成长后的故事。
不可否认,这种类似卖情怀的做法在近年来的日本动漫界并不罕见:UFO下血本重制的UBW线、惯例打怪升级的口袋妖怪系列、“万年小学生”每年剧场版当中的新兰重逢、打着“鲁鲁修”旗号的《亡国阿基德》等等都算是其中比较喜(tu)闻(cao)乐(wu)见(neng)的例子。关于这类型的作品只要拍得够出彩,观众们普遍也乐呵接受。然而当我抱着同样想法打开这部作品之后,肿成一张猪头脸地坐在电脑前码字。
所谓再会,其实无关你我
由系列“诞生者”东映打造的《数码宝贝大冒险tri.》总共六章,第一章《再会》已经播出,而第二章《决意》已经提上制作日程,预计明年3月12日在日本首播。
我发自肺腑地衷心希望这第二章的上映不会像第一章那般道路坎坷。
《再会》的宣传从年初开始,从起初的春番变成了夏番,再由夏番变回了剧场版。这样频繁地跳票让一帮翘首企盼的小伙伴们开始逐渐心凉,加上早前的官方宣传图上面人设风格变化(其实个人而言还是挺喜欢这个宣传图的,至少和第一部的官宣图放一起很有感觉),给这一部原本应该口碑甚好的作品留下了一个招人话柄的源头。
影片一开始来了一小段官方解释,看似高大上的经费燃烧铺垫却让人久久无法入戏,小时候那种稚嫩的画风消失得连一丝痕迹都找不见。眼睛所触之处只看到了符合当下审美观的大和,以及专业虐待脸盲患者的阿助(丈)和西岛老师。
可能有人会觉得,能不能别老是揪着画风人设说个没完没了,你要能画你上呀。嗯确实如此,不能说上就上的我只好在这里哔哔(笑)。当然,每一个角色设计都有自身的风格,强行将与鸟山明风格类似的中鹤胜祥和专注《钓球》范儿人设的宇木敦哉相比较,对影片本身是一种苛刻。
关于这方面,来说一个比较赞赏的地方,那就是嘉儿(阿光)和阿武手上所持的数码暴龙机和其余六个人之间的区别。细节之处的把握让人看着会很舒服,从而顺带回想起了当年同系列续作的那个爱吃拉面的男主角。
与画风相关的我们来稍微说一下配音问题。说真的,没必要拿着人家花江来长篇大论地分析说人家是如何毁你童年,毕竟咱们童年的太一讲的可是国语呀(喂喂!)。不过,花江同学的声线确实有点捉急,除了让我总能想起薰妹子之外,还让我每次看到太一对抗数码宝贝的时候,随时有一种想要大喊“金木!吃掉它”的冲动(笑cry)
这是一场无关你我童年的“再会”。他们的重逢,更多是一种我们无法理解和感同身受的见面,因为找不到熟悉感,于是我们只好笨拙地如同头一回见面的陌生人,手足无措地看着他们,一脸茫然。
弄巧成拙的技术展示,过分迎合的市场喜好
一开场直接弄死的二代四人组,唐突中让人有点莫名其妙(顺带吐槽一下我纱织妹子的本体果然是眼镜对不对,难道这就是来自制作方满满的恶意?!)。影片整体的画面颇有金属机械风格,无论是数码宝贝随意穿梭的转变,抑或光子郎那间霸气总裁式装修风格的办公室,无不给人一种“这个世界技术就是碾压”的即视感。加之后面出现的自动进入封闭外界的舞台打斗,与后面的数码宝贝系列的第三部很好地联合到了一起。
只不过在那熟悉无比的进化BGM之下,搭配那个貌似洋气新颖的高科技背景,轻轻松松地就把我好不容易酝酿好的怀旧情绪一下子驱散得一干二净。
接着我们来说一下这个“市场迎合”问题。当年我看动画的时候是真的从来没有联想过站“太和”还是“和太”的(摔瓶子!),然而在tri.当中,我们随时可以看到太一和大和眉来眼去的画面,以及大和恨铁不成钢但又担心不已的小媳妇模样。搭配宇木敦哉的人设风格,随时有种看回夏树和小雪的相处模式呀(┳_┳)...
元永监督你出来和我们说一下这是几个意思,拍多了兄控的番作还能不能好好地抽身出来了←_←机油双双共虐怪也就算了,最后打boss的时候还轮番过了一次各种形式的进化模式……忽然好想求一下阿尔法兽的心理阴影面积_(:3J∠)_
人物感情上,要么意义不明要么略微跳跃
本章围绕“青春成长”为主题延伸而出的人物感情线很多,比如被升学压力折磨得焦头烂额的阿助,开始变得自我怀疑的太一,以及无法相互理解坦诚以对的伙伴们。当然,还少不了被烙上青春印记的恋爱酸臭味。太一、素娜和阿和三人之间的相处模式,曾是一生推的“武嘉”,光子郎和美美,以及居然会有女朋友的阿助。他们都在我们不知道的岁月里,和我们一样,渐渐成长,逐渐成熟。其中以太一的情感转变最为显著。
年幼时的肆无忌惮,随着年龄的增长,受困于形形色色的阻碍当中。有些我们无力抵抗,有些我们害怕面对。当初那个拥有“勇气徽章”的少年,现在被困在那个由自己打造的牢笼里面,动弹不得。尽管第一章最后携手打怪度过危机,可是他仍旧无法摆脱内心的恐惧与矛盾。他的彷徨与迷茫,其实我们或多或少都曾经历和尝试,只是各自面对的事情有所差异罢了。
倘若说上述的情感之所以意义不明,那都是在为后面五部作品做铺垫的话,那么与数码宝贝们的相遇,其实硬伤来得要更多一些。除了太一和亚古兽的相遇还能抱一下相互寒暄几句之外,其余的六个人简直连说话的镜头都不带一下,下一秒直愣愣地出现在屏幕的前面,显得屏幕外头的我们要比他们更为之惊讶——
诶,这都特么从哪儿冒出来的呀?
啥?反应过来它们已经在这里?
闹呢!(╯‵□′)╯︵┻━┻ 明明还没来得急反应就已经冒出来了好不好!
这种相遇时间和剧情的设定甚至不如同样算是续作的动画第二季重逢来得感人,了解制作方或许是出于想要快速搜索时间线的需要,但是并不能因为这样,就粗制滥造,敷衍了事。
虽然硬件上不及预期,但成长本来就无须修饰
1999年至今过去了整整十六年。当年那一个个初次听上去觉得无比拗口的名字,如今能够无比清晰地念出;当年光叔所唱的片头曲,每一个音符都让人回忆起昔日看过的每一个片段和出场人物:那个看上去很喜感的悟空兽、感觉很可怜的木偶兽、爱好恶作剧的小恶魔兽……而如今,再度聆听的音符,哪怕出自同一人之口,相关的画面和回忆却变得难以搜索。
这和声音无关,和音调轻重也无关。是因为你在不断吸取其他新番动画的时候,早已将原本最初的回忆封锁在了脑海的最深处。
而Tri.却无法触动。
其实Tri.应该是一部很容易被观众接受的作品,因为他不管怎么制作,只要观众看到昔日的孩子如今各自成长,有着自己的目标也好,面对困惑也罢,这都是他们成长最为真实的写照。
他能够再次出现,便就已经是最好的的答卷。
总体来说,《数码宝贝大冒险tri.》是一部各方面都在努力做得尽善尽美的一部剧场版,然而倘若只为追忆童年回忆,那么绝对不是首选。因为你再也无法看到那充满标志性的人设身材比例,再也听不到耳熟能详的国语配音。里面的声优也许你很熟悉,花江夏树也好,三森铃子也罢,随便一个CV单独拿出来都有自己的魅力以及自己的优势,然而,都不会是我们童年时候充满回忆的那一抹熟悉。
作为一个系列的开篇,为了完善主线和世界观,不得不埋下大量的伏笔这个本身无可厚非。然而流水账般的日常,一场接一场莫名其妙却又技术水平相当儿戏的战斗,造成了第一章显得极为凌乱,让许多与我一样只看过动画的怀旧党感到无比的混乱。
但平心而论,六章的开设,第一章看得一头雾水其实也并非罕见(《命运石之门》的主线更是拖到了中断才开始从神展开行走),所以我们真的没必要过于苛刻,因为在这个后宫卖肉画女硬说男的年代里,能找到一部心甘情愿慢慢坐下来好好讲故事的动画,其实真心不多。加之第二章的《决意》个人推测除了述说太一之外,更应该着重提及第一章当中没有参加到战争中去的阿助。太一只是抗拒战争带来的不安感,但是阿助,更多是出于独善其身的一种无视(这种情况在续作第二季当中其实能稍微看出一点端倪)。这种关于成长的决意,想必不会被轻描淡写。还有新增加的黑长直眼镜妹子和她的缅因猫兽,疑团仍旧众多,相信也会是引出后面中心内容的关键线索。
不得不说Tri作为主打追忆童年,能打动我们的早已与剧情无关,它就如同是一个开启尘封记忆的启瓶器,让我们忙碌成长、忙碌工作、忙碌生活的时候,将那一段本应与美美帽子一同定格的青春重新带回到我们的面前。
或许我们真的老了,但我们曾经的迷恋和热衷,并不会褪去。它仅仅只是需要一个苏醒过来的契机。
而Tri,哪怕什么都不做,只要它出现了,就足以抵过任何修饰。所以对于接下来的五章剧场版,我只想说:哪怕你们都只是与童年无关的情怀追忆,也请务必赶紧地被制作出来吧!
【编辑:阿贵】
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