宝可梦所有进化的阶段(宝可梦小百科第一期)

哈喽大家好,我是秋代,一个喜欢宝可梦的小大叔,也许大家从动漫作品中认识宝可梦,也许大家从游戏中认识宝可梦,也许大家从表情包中认识到宝可梦,不管以什么形式上认识到,它们陪伴我们整个童年,也成为我们一代人的回忆!这期我们主要讲解普及一下游戏中宝可梦的样子,我们主要从个体值,努力值,种族值,特性,性格等方面了解一下游戏中它们的不为人知的一面

一,个体值

在游戏中,有一项叫做“个体值”的隐藏属性,它表示宝可梦的原始能力,也影响到宝可梦的最终能力,导致同样是一种宝可梦,0个体和31个体的能力上就有很大的差距。个体值一共6项,分别为HP、物攻、物防、特攻、特防、速度,每项的值都为0-31之间的任意一个整数。这个值我们可以把它看成先天战斗能力值,是宝可梦在刚遇到,甚至在蛋里的时候就已经确定的数值,不会随宝可梦的任何改变而改变,个体值越高,则能力越高。个体值的值还会影响 觉醒力量的属性以及威力。

那怎么知道宝可梦个体值是多少了,可以去紫堇市道馆门前戴眼镜的小哥哥对话就可以知道了

宝可梦所有进化的阶段(宝可梦小百科第一期)(1)

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如果你玩的游戏是不可以找NPC询问,只能通过个体计算值来计算

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如果你想培育一只宝可梦的话,我们可以先看看是不是6V,也就是6项31,如果是的话,我们就可以开始培育了!

二、努力值

努力值是隐藏数值,部分游戏是不能在游戏中查看。每只宝可梦在刚捕捉或孵化的时候努力值为0。打倒一只提供经验值的宝可梦的同时会获得努力值,不同的宝可梦提供不同的努力值。 努力值分为HP、攻击、防御、特攻、特防、速度六项。每项努力值的取值为0~255,六项努力值的总和不能超过510。会努力值的加成会随着等级的提高而高,比如说同样的皮卡丘,你努力值的方向不一样,打出来的伤害也不一样

怎么获得努力值?

在遇到宝可梦后,成功把他击败,收服不算哦,就可以获得相对应的努力值,比如说

宝可梦所有进化的阶段(宝可梦小百科第一期)(4)

想上面所说的一样,如果你击败了一只妙蛙种子那你获得的努力值是特攻的,会加1点努力值,单项最高255,总体不超过510,也就是说我们如果想培育一只宝可梦,我们选修两项到255就可以,有些只能到252的,我们可以加一项6点努力值

此外,如果携带病毒的宝可梦,努力值是会翻倍的,也可以通过携带竞技背心,来翻倍努力值,像小编喜欢让宝可梦感染病毒后,再携带竞技背心,打败一只宝可梦,本来是可以获取1点努力值的,1X2(感染病毒)X2(竞技背心)=4点努力值,单只宝可梦最多带3点努力值,如果说你打败一只3点努力值宝可梦,那就是3X2(感染病毒)X2(竞技背心)=12点努力值了

如果修错了努力值也没有关系,我们可以通过树果来减低努力值,小编建议拿到6V宝可梦后可以先用药剂修到100,再去打对应的怪双修2项。

部分游戏是可以通过NPC了解到努力值的,也有部分也是需要计算器计算出努力值

三、种族值

种族值是宝可梦的基础数值之一,决定每种宝可梦六项能力(HP、物攻、物防、特攻、特防、速度)的高低,一般同种宝可梦种族值数值相同,不同宝可梦间的种族不同。

小编有四张图片来讲解会好一点

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一般来说,普通的宝可梦种族值是不可能超过600的,只有神兽的种族值超过600,但是加入MEGA进化之后,可以突破600

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而神兽超过600的种族值也可以通过MEGA进化突破700

四、特性

一种宝可梦可能会拥有多种特性,分为第一特性、第二特性和隐藏特性。但对于一只宝可梦来说,它只能拥有这三种特性其中一种。宝可梦进化时,其特性可能会改变,其改变是依据某种宝可梦的对应一种特性种类而改变(即:进化前是第一特性的,进化后还是第一特性;在进化前后,第一特性可能会改变,但不会改变进化前后的特性种类,原本是第一特性的宝可梦在进化后不会变成第二特性):

种子铁球(特性为铁刺,属于第一特性)进化为坚果哑铃(特性为铁刺,属于第一特性)

种子铁球(特性为铁刺,属于隐藏特性)进化为坚果哑铃(特性为危险预知,属于隐藏特性)

卡拉卡拉(特性为坚硬脑袋,属于第一特性)进化为嘎啦嘎啦(特性为诅咒之躯,属于第一特性)

卡拉卡拉(特性为战斗盔甲,属于隐藏特性)进化为嘎啦嘎啦(特性为坚硬脑袋,属于隐藏特性)

第六世代起,使用特性胶囊能够让宝可梦的特性在第一特性和第二特性之间切换。在此之前,宝可梦的特性是与生俱来、不可改变的。

特性由性格值决定。隐藏特性与性格值无关,由其他数值记录。

有些宝可梦具有特殊特性。特殊特性的宝可梦属于外观一样的不同形态宝可梦。

举个经典的例子就是拥有食草特型的玛力露。对食草特性的PM使用草系技能时,食草口袋妖怪不会损失HP,同时物攻提升1级。水属性的玛力露原本是会被草属性的招式技能克制,然而这是一只食草的玛力露,所以草属性招式技能无效化。

大部分特性在对战中具有特殊的效果,一些特性在对战内外都具有效果,有的特性只在对战外具有效果。灵活地运用特性可以在对战、宝可梦培育、收服宝可梦等场合中具有意想不到的效果。

五、性格

嘿嘿嘿,不知道了吧,PM也是有个性的,他们不单单只是单纯的数据,也是有血有肉的生物。

能力值:宝可梦的性格一般会影响两项能力值,其中一项的能力值增加10%,另一项则减少10%。另外还有5种性格不会影响宝可梦的能力值。但性格不会影响宝可梦的经验值和个体值。除了5种不会影响能力值的性格之外,其它20种性格所增加和减少的能力值组合均不相同。

口味:性格还会决定宝可梦喜欢和不喜欢的树果和宝可方块口味,而不会影响能力值的5种性格同样不会影响口味。

行动方式:性格还会决定对战宫殿与对战帐篷中宝可梦的行动方式,不同的性格会使宝可梦使用不同的招式,并改变在HP较低时的策略。5种不会影响能力值的性格也会在对战宫殿有不同的对战风格。

在第四世代及以前,性格是由性格值决定的。在之后的世代,性格由一个另外的隐藏数值决定。但也可以通过以下方式获得特定性格的宝可梦,自《绿宝石》以来,携带不变之石的百变怪或雌性宝可梦在培育屋生蛋,会有50%的可能遗传性格,不过这需要宝可梦和训练家都来自同种语言版本的游戏。

同步特性:自《绿宝石》以来,同步特性的宝可梦排配置在同行宝可梦首位时,会有50%几率遭遇相同性格的野生宝可梦。同步特性不会影响到《绿宝石》中传说的宝可梦,但会影响第四世代游戏版本中全部宝可梦;除了从其它训练家那里得到的宝可梦,比如正辉的伊布,或者复活的化石宝可梦,或者宝可计步器中得到的宝可梦。

宝可梦所有进化的阶段(宝可梦小百科第一期)(9)

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