模拟飞行摇杆罗技gx52(对于飞行它是认真的)

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创作立场声明:个人购买,个人评测。

前言:

在1903年莱特兄弟首次实现有动力操控重于空气的飞行器进行飞行后,人类有史以来拥抱天空的梦想真正得以实现。上帝视角以及自由翱翔的的魅力,我相信很多小伙伴都梦想着有一天,能驾驶着飞机驰骋在白云之上。

说来奇怪我从小就对飞行有着特殊的爱好。小时候喜欢玩的游戏大都是以飞行为主的,街机上的《威虎战机》《雷电》《雷龙》都是我的最爱。军事类的杂志,也喜欢翻到飞机栏目,进行细读和抄录。1:72飞机类模型譬如F15,F117,F22,F16,阿帕奇,su27,mig 29等等都有制作和触及。

而这种喜欢在80年代动画《太空堡垒》中继续升华,达到顶峰,幻想成为里面的主角驾驶员。

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所以我在小学时就梦想着年龄达标去报考飞行员,结果因为玩游戏太多眼睛很早就开始近视,加上略微恐高只能放弃。但对于飞行的爱好,我却从未终止,例如我就晒过很多新版的合金类飞机模型。

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对于飞行的爱好静态摆件必然不会满足的,所以我也很早就接触到了像真机。看到自己操作的飞机高速通场时强烈的肾上腺分泌,怎一个爽字了得。结果几年后,无奈帝都附近大范围空域限制,只能重回游戏了。

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和以前游戏方式不同,现在的游戏越来越拟真,所以我也在几年前入手了我的第二款真正实用的飞行摇杆:图马斯特(当时叫做法拓士)的T.16000M。

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第一款摇杆是90年代《傲气雄鹰》游戏赠送的两键摇杆,虽说聊胜于无,但也陪我度过了一段不错的时光

要说图马斯特T.16000M手柄对于初级用户玩玩还是可以的。最主要的问题是由于是一体手柄,节流阀(油门)就在摇杆的下方,并且键程较短。其他不少功能键也围绕在摇杆周围,经常需要跨手腕操作,与真正的飞行体验差距还是很大的。

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对比真实的飞机驾驶室,右手操控杆,左手节流阀才是更像真的设计。

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很早之前我就留意过Saitek(现在被罗技收购) X56飞行摇杆的名号,原因主要就是它的分离式设计以及出色的手感。但当时我的游戏的时间分配较少,并且游戏平台已转到主机,暂时不了了之。

然而最近微软新出的飞行模拟游戏《模拟飞行2020》太劲爆了,使得我重新燃起了购买热情,入手了新款罗技X56 HOTAS仿真飞行摇杆,让我家大量罗技外设上又增加一员大将。

先看一下它效果。

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这几天的使用可以说是爽爆了。

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那接着我就把这款X56的体验分享给大家。

订单截图:

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开箱晒物:

快递送过来的这个巨大箱子,倒是符合罗技X56的旗舰定位。

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包装盒对于产品的大的特点描述并不算多,比如摇杆上增加了一个6自由度的小摇杆,以及支持VR和RGB灯光调节。

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侧面则通过文字展示了更多X56的能力,13轴47个可编程按键可以给拟真飞行带来更快捷的操作。罗技X56同样使用的是高精度霍尔效应传感器,并可以调整摇杆弹簧的力度。

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剥开层层保护塑料以及泡沫后,全部配件显现出来。X56的体积果然不小,为了更方便运输,摇杆与底座采用了分离包装。

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节流阀和摇杆也分成了两个USB设备,线品质不错长达到了2米,不惧怕任何复杂的安装环境。

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首先把摇杆与底座连接好,对准接口后旋转卡扣即可。

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如果想换其他力度的弹簧,也可以趁现在完成。

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默认的弹簧力度我觉得挺合适,就不打算换了。

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X56油门杆和摇杆整体还是大量塑料材质,但接触面有磨砂似的仿肤材料,倒是有着金属的质感。上手感觉温润细腻,这一点也完全超乎我的意料之外,缺点呢就是比较容易沾灰和沾染手上的油脂。

除了做工和质感,在拟真度上更是远超我之前的图马斯特T.16000M。顶部四个按键中的三个都带有8 向结构,可以设置两个苦力帽和一个视角控制,对于功能的提升也非常巨大。苦力帽的刻度感比较明显,按压体验干脆利落,可以看出产品高超的调校水平,而图马斯特T.16000M则有些松散。

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摇杆后部可以看到机炮、导弹发射按键等多个飞行战斗中常用的功能按键。

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中腰位置就是带有6DoF(俯仰,翻滚,偏航,后退,前进,上,下,左,右)的小摇杆,据说通过按键映射也可以当鼠标用。

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根部则还有一个按键和小指扳机。侧面还有一张印有 X56 摇杆型号的金属板,起到了点睛的作用。

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手托位置的托板,貌似X56不能设置为左手适配。

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X56摇杆长度对亚洲人来说可能会觉得偏长,所以套装内还有一个手托增高垫

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直接扣压在原手托上即可。大概可以增加5mm左右的掌托高度,给手型较小的人士带来更好的握持感。

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摇杆默认的弹簧硬度比图马斯特T.16000M柔和一些,比较省力。

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对比图马斯特T.16000M底座上只有左右各6个按键来说,X56油门组件按键数量是惊人的倍增。

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X56则全身布满了包含旋钮,开关等各种功能按键。

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油门推杆位置就有3个八向拨杆,上面两枚金属色则是旋钮。

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推杆背面还有三个按键。

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3位MODE开关让底座甚至有些电表的既视感。

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X56的油门(节流阀)是我最喜欢的设计,不光像真度极高,并且手感舒服,行程也长。摇杆和节流阀底座四角配备了橡胶脚垫,可以增加摇杆控制器的摩擦力。我这么推杆也不会产生底座乱跑的现象,可以保证操作的稳定性。

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对比图马斯特T.16000M的短小节流阀,可谓是天上地下。其实我一直对图马斯特一体手柄的这个节流阀设计不理解,加长点行程不好吗?

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同时罗技X56对于油门的松紧力度可调,阻尼大小随你掌握。

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此外对于双发或者多发动机的航天器,油门还可以分离进行左右分控,拟真的操控感甚好。

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使用测试:

X56默认没有附带详细的纸质说明书,需要从罗技官网下载PDF电子版。内容还是比较多的,难怪没有附带打印版。再来看看官方对于各个按键的描述。

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除了上图各个按键的大致功能介绍,也提到了需要安装驱动,否则组件的识别不算正确。

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刚一加电,X56就展现出了漂亮的RGB元素。

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Windows下识别出X56套装设备也是分为摇杆和油门两部分,这给一些游戏的按键设置带来了麻烦,具体看我后面的详述。

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安装完驱动后,X56的手柄测试界面也是定制的。13轴和47个按键测试可谓是壮观。

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通过自带的驱动程序也能对每个按键做映射以及宏编程,轴的死区和曲度也都可以单独设置。

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个性RGB灯光调节也可在此界面下完成,1680万色随便定制。

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有一些按键还会有额外的指示灯光,比如3位MODE开关(这个按键可以当做襟翼或者扰流板角度控制)。其他的按键力回馈清晰,手感舒服,旋转阻尼适当,处处都体现着高端产品的品质。

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游戏体验开始:

由于X56在PC上识别是两个设备,所以游戏通常默认的摇杆或者手柄设置对它并不适合。常见的问题就是推动油门带来的是副翼的变化,所以在控制设定里需要分别来进行设置。

比如下图中微软的模式飞行FSX,就需要把Throttl(节流阀)控制从默认摇杆上的Z轴,选择为X56油门组件的X轴上。

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选了一款轻型飞翼试试手。分离式设计的飞行摇杆套装,体验真的是比单独摇杆强太多了,在摇杆的控制下,转向平滑手感舒适,几乎没有转向时的死区,比用键盘和我之前的图马斯特更平滑。

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10倍动图加速

再来一款现代的波音747。通过视角苦力帽很轻松查看机舱内各个角度,也能看到X56与飞机的节流阀联动效果。按键多的好处就是可以完全抛弃键盘了,就是开始的按键配置真是个大工程。

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10倍动图加速

由于现代化的飞行器按键较多,熟悉之后,控制器上的按钮要更加方便使用,比如收放起落架,打开不同角度的襟翼。并且由于X56的握持感和阻尼设计很出色,给人带来良好的代入感,我甚至爽了一个大仰角失速,之后再修正(真实飞行员可千万别学我)。

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再来一款我一直想体验的DCS World(数字战斗模拟)。

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这款游戏我早就想体验了,无奈它的真实性需要大量的按键来控制。别说没有摇杆了,就是我之前的图马斯特T.16000M都不足以应付。里面不光座舱视角需要调整,武器系统的选择以及控制都需要大量的轴控制。这款游戏也是为数不多的支持双发发动机推力调整的游戏之一,正好匹配X56的双推杆设计(可以单独设定左发和右发推力)。

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动图演示一下。

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X56大量的按键设计对于DCS Wolrd来说,几乎可以完全脱离键盘。武器选择,雷达锁定,响尾蛇发射一气呵成。

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5倍动图加速

对于一些默认只支持Xbox 360手柄的游戏(比如《皇牌空战7未知空域》非Steam版就不支持自定义摇杆),除了使用X56驱动自带的映射功能外,我这里更推荐使用第三方的X360CE软件来进行映射(这软件的好处就是简单)。打开后选择适配游戏为Ace7(《皇牌空战7未知空域》)后选择 Add,这时同样会看到X56的摇杆Stick以及油门Throttle两个组件。

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设置关键的步骤就是把Xbox手柄的LT和RT映射到X56油门上,其他的按键按照自己习惯做映射就好。

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之后同样就可以用X56爽玩了。

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用摇杆打飞机射击类游戏的感觉太也是手柄不能比的。

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总结:

如果你喜欢飞行,喜欢玩飞行游戏,罗技的这款X56仿真飞行摇杆一定不会让你失望。凭借着像真的外观设计和舒适的握持性,它既可以为专业的飞行模拟玩家带来像真体验,也可以为普通游戏玩家带来爽快的打击感。13个轴以及47个按键都堪称豪华,关键是47个按键还是可编程的,搭配上可调节的RGB灯光,就这么摆在桌子上,也能当一个“镇桌宝物”。

此外X56是可以配合全景VR套装的,两者结合无疑会为你带来更好的浸入式体验,普通人实现飞天梦想再也不遥远了。

要说X56的缺点,也就是PC平台太过开放,很多游戏都得专门设置X56的油门组件映射。我看到有人提起可以直接使用老外做的按键适配文件导入X56,结果搜索了半天也没找到。好在普通飞行,也就是把节流阀映射到X5的油门组件上,并不算太复杂。当然如果还能适配游戏主机就更好了

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