原神角色被削前(原神噩耗)
前言:从阴阳师到FGO;从少女前线到碧蓝航线;从崩坏3再到原神,似乎所有二次元游戏都难逃两个字的束缚——尺度。背后原因我们不得而知,但明面上看来这些所谓“整改”都有两面性:一方面兼顾全年龄玩家的游戏安全体验;另一方面势必会引发具有成熟心智的成年玩家不满。1月5日,原神时装2.4版本的同时为玩家带来了“修改4名女角色服装”的噩耗,当时我们猜测“这不会是终点”,的确如此。再见,宵宫;再见,鸣神岛的夏天。
继4名女角色后,宵宫难逃整改,美工艰难吐槽
时间是良药,如今的我们再回头去看莫娜、琴、罗莎莉亚、安柏的服装调整,对比当初的万般抗拒,现在是否更多只有无奈?客观来看,即便这些角色的部分细节灵魂不再,被玩家喻为“蒲公英骑士团的魂丢了”,但其在剧情、文案中带给我们的感动与回忆永远不会被抹除。
另一方面,这4位角色皆未在UP池出现过,不禁带给玩家们一种“心海胡桃比这4个角色尺度更大,应该是UP池的角色不会被碰”的错觉。截至2.4版本,前后共有14名UP池角色,其中不乏雷神、神里等现象级女角色被玩家视为“底线”,直到宵宫也难逃整改,才击碎了我们的幻想。
1月12日晚,两张主题为“米哈游设计师在加班”的截图在论坛广泛流传,图中主角疑似米哈游美工岗(其真实身份无从考证),在这位大姐的主诉中我们发现“原神制作组这几个月都在加班赶进度”、“八重神子的立绘是最近完成的”(这里致敬制作组的辛勤耕耘,渊下宫确实优秀)。
重头戏来了,继“重画”对应上述4名女角色的修改后,这位大姐直言“宵宫真不知道咋改,没思绪”,明示宵宫立绘可能尺度太大了,也会惨遭整改。随后,该网友甚至吐槽“建议直接军大衣算了,实在不想画了”,这意味着上至制作组、下至玩家,对角色的整改都抱有抗拒心理。
浅谈宵宫原画尺度:确实很清凉,服装并不背锅
为探究角色修改红线,笔者综合了莫娜、琴、安柏、罗莎莉亚,以及宵宫的服装特性、实机演示,得到的结论是——单从尺度上看,宵宫确实是这5名角色中最清凉的一名女角色,但其服装本身还算正常。我们未免可以产生一个猜测:角色会综合清凉程度、服装“特殊程度”,来确定是否会遭到修改。
个人分析总结
事已至此,从1月5日更新公告中我们就得到了“在即将到来的2.5版本中还会有进一步手段”的消息。而当消息降临在宵宫头上时,我们才发现“角色遭殃没有孰轻孰重,人人都是美工和玩家的心头肉”。而即便我们无法得知这一系列闹剧背后的真实逻辑,也无法断言未来是否还会有角色被修改,我们还是不能把这口黑锅扣在制作组、策划身上,正应了那句“些许感叹,未有一言”。最后,大家如何看待宵宫面临修改的传闻?大家能接受UP池角色被修改吗?
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