经典三国街机(令人难忘的街机神作吞食天地的诞生)

今年的五一假期,不知道大家有没有出门游玩呢?因为疫情尚未完全结束,大家也都没有走太远,都是选择比较近的地方游玩,或者说是像我一样窝在家里打游戏,虽然现在发售的游戏数量不多,幸好还有《最终幻想7》的重制版可以玩,如果是之前因为工作没时间玩,那这个假期正好可以补一补,反正大家呆在家里一般也不会无聊。

经典三国街机(令人难忘的街机神作吞食天地的诞生)(1)

《吞食天地》中的赵云形象影响了后来许多游戏

把时间倒退30年,那时候的游戏产业还没有这么发达,在闲暇时间想要打游戏可不容易,在家里容易被父母管着,最好的办法就是跑去附近的电玩店,那里有很多大型的游戏街机,就算是没有钱可以买游戏币亲自战斗,能够看别人玩也是非常的开心。那时候看别人玩街机就像现在我们聚在屏幕前看别人玩《英雄联盟》一样。

而要提到当时最受欢迎的游戏,一定是那些过关类型的游戏,例如《双截龙》和《恐龙快打》,当然还有capcom公司根据漫画制作的《吞食天地》,这款游戏之所以能够大受欢迎,最大的原因就是故事的原型正是《三国志》,三国题材正是男孩子最喜欢的题材。

经典三国街机(令人难忘的街机神作吞食天地的诞生)(2)

除了题材讨喜之外,还有一个重要原因就是《吞食天地》游戏中有汉字,虽然故事人物讲的日语让人看不懂,但是角色人名都是用中文来写的,当看到刘备、关羽、张飞出现在电子游戏中,再加上不断出现的特别画面,《吞食天地》自然就霸占了街机厅的主要位置。

第一款《吞食天地》的游戏诞生在1989年,大魄力游戏画面让人挪不开眼睛,再加上游戏强大的音效,迅速打开了游戏市场。

尽管《吞食天地》很早就已经诞生,但是第一款作品却并非是我们熟悉的横向卷轴,最早的《吞食天地》是一款带有射击性质的游戏,玩家能够操作的角色只有四位,分别是张飞、刘备、关羽,以及赵云。玩家在游戏中所能做的动作也很少,我们选择的角色会骑马前进,我们可以普通攻击敌人,也可以连续按攻击键释放强力技能,也能够使用消耗生命值的特使技能。

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玩家操作着帅气的武将进行战斗,武将在攻击的时候还会喊出振奋人心的台词,在通过关卡的时候还有动画演出,许多人名和地名都用汉字表示,再加上漫画家本宫广志所画的三国人物真的很帅,《吞食天地》不仅影响了玩家对游戏的选择,也影响力后来三国题材的游戏,特别是赵云成了许多人心目中最喜欢的三国人物。

《吞食天地》不仅有横板过关游戏,还曾被改编成RPG游戏,同样让玩家沉迷之中。

在初版的《吞食天地》发布不久,在任天堂著名的主机FC上,也登场了一款同样叫做《吞食天地》的游戏,只不过这款游戏并不是传统的动作游戏,而是一款非常传统的RPG游戏,就和当年的《勇者斗恶龙》一样,以剧情作为游戏的主要卖点。

当时很多家里有FC的朋友看到《吞食天地》这个名字,都会以为这个和街机厅的是同一款,直到买回家才发现这是一款RPG游戏,只有几个小人在地图上乱走,完全不知道游戏游戏到底要干什么,走着走着就遇到敌人的埋伏,然后也看不懂日文到底说了什么就一阵乱打,没有耐心的小孩这个时候就已经拔掉电源去睡觉了。

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RPG版的《吞食天地》

当时稍微有点耐心的小孩则会去猜日文的意思,而稍大一些的孩子则会想方设法去寻找攻略,当时市面上也有一些游戏的攻略书,这些攻略书无疑是不懂日文孩子的福音,在找到了游戏的乐趣之后,就开始重新沉迷于这款RPG游戏带来的乐趣,就连上学也不忘和小伙伴讨论该怎么分配司马懿的策略值,许多年后,依旧有许多玩家想起会想起那落凤坡练功密技。

翻天覆地的系统革新,取长补短的《吞食天地2 赤壁之战》才是真正的风靡之作。

可能是自家的《快打旋风》系列实在太火,以至于Capcom公司之后的游戏作品都不免带上动作游戏的影子,而《吞食天地》的续作选取了赤壁之战的故事,场景和人物都更加的复杂,第一部的横版射击游戏模式被抛弃了,《吞食天地2 赤壁之战》变成了像《双截龙》一样的横板过关动作游戏.

虽然游戏在玩法上几乎是翻天覆地的革新,但是游戏的可玩性却比第一部高出了十几倍,尤其是当时首次开创三人一起作战的创举,这是《吞食天地》系列的象征,而游戏中可以操作的角色也从4个变成了5个,删除了刘备的角色转而加入了黄忠和魏延两位猛将,5名角色各有不同的攻击模式,再加上动作键 摇杆方向的数种组合,让一个闯关游戏玩成了格斗游戏的快感。正是因为以上的游戏魅力,《吞食天地2 赤壁之战》吸引了大批玩家群体,这些玩家相互讨论连招方式和隐藏道具,让游戏充满了话题性。

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《吞食天地2 赤壁之战》

作为一款街机作品的续作,《赤壁之战》把话题和投币数都推向了一个新的高峰,可以称得上是一部非常成功的续作,而这款街机作品也一直被Capcom视为经典,每次只要出怀旧游戏总不忘把《吞食天地》带上,在索尼的PlayStation上可以玩到街机的移植作品,而到了ps3和ps4时代,我们依旧可以在capcom公司的系列怀旧作品中玩到这款游戏。

只不过这款游戏在第二部巅峰之后,Capcom就没有再开发续作了,这其中的原因自然和漫画原作有关。当时《吞食天地》这部漫画并非是走正统三国的路子,而是一部包含有神话和科幻的新编故事,这也导致故事到后来无法进行收尾就草草结束,只不过漫画在改编成游戏后,游戏受欢迎程度远超Capcom公司的预料,只是《吞食天地》的故事或许只能到此为止了。

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