王者荣耀妲己最强出装三套(大神选手为何出装思路一致)
王者荣耀里面妲己这个英雄要伤害有伤害,要控制有控制,按理说应该非常强,但是总给人一种很弱的感觉,好似只有“低手”的人才喜欢这个英雄,为什么会出现这种情况呢?秒人爆发不香么?本篇我们就来解读一下这里面存在问题。
本文导读
一、“尴尬”的英雄定位
二、妲己“弱鸡”原因分析
三、如何拯救这个“弱鸡”法师?
一、“尴尬”的英雄定位要想了解一个英雄我们先要明白的知道这个英雄定位是什么?
1、一技能不俗的法术伤害加成
妲己的一技能法术加成高达122%,并且是一个范围Aoe技能。在王者荣耀里面法术加成超过100%的英雄也不过六个。
而这几个英雄都不能像妲己这样,能在远处安全的使用技能,他们技能要么使用成本高,要么稳定性差。而我们在来看看经常拿来做对比的小乔的一技能:
小乔一技能介绍
小乔的基础伤害值以及法术加成都不如妲己,并且还有伤害衰减,所以妲己这种简单稳定,伤害又足的的范围Aoe技能是真的很强。
2、二技能“短手”的控制能力
妲己二技能的控制能力非常稳定,具有追踪能力的技能效果,让敌人只要在技能范围内就一定跑不掉了,仅次于张良这种瞬发型控制。但是妲己的技能有两个缺点,一是单点控制,二是技能范围近。
对比于同样具有控制能力的王昭君和小乔,技能距离不仅更近,还没有延伸距离。所以这就让妲己释放技能的风险骤然提高了很多。也是妲己在对线上有一定弱势的原因之一,因为够不到对面法师,被消耗也就在情理之中了。
3、大招单点的爆发伤害
妲己的大招虽然有伤害衰减,但是靠着高额的法术加成以及等级成长,对单个英雄仍然非常有威胁。比较尴尬的是,妲己的大招不是范围Aoe技能,5次攻击仍然是单点伤害。在团战的时候一旦技能分散,威力就不足了。对比小乔的大招,虽然也有伤害衰减,但是可攻击英雄数量和伤害总量就多太多了。好在妲己大招冷却时间短,完全可以用于清兵线,清完兵线游走到地方技能又好了。
4、超强的被动效果
妲己被动对技能攻击目标的法术防御值的减少效果非常强。按照被动介绍妲己最高可以减少216点法术防御,不死鸟之眼也不过 240的法术防御。而妲己连招一般都是231,那么让作为收尾技能的一技能可以打足伤害。所以面对妲己出一件法术防御装还真不够看的,像射手和法师这样不出法术防御装,妲己打人基本上就都是真伤了呢。
总结:
通过技能分析可以看出,妲己这个英雄定位就是单点的秒杀英雄。而大部分中路法师都可以做到全方位的范围杀伤。所以妲己的这种特性让其在团队作用上弱势很多,需要她打伤害的时候就显得不足了。
二、妲己“弱鸡”原因分析1、团战作用不明显
通过前面的分析可以看出妲己的法术伤害很高,清线能力并不弱。在当前版本下,中路的线权是非常重要,谁先清完线谁就具有优先游走权。我举一个很简单的例子,比如中路安琪拉和墨子对线,安琪拉清完线以后可以选择游走,还有一个选择就是蹲草,蹲草意味着什么?就是进攻的主动性和视野优势。后清完线的墨子绝对不敢轻易去探草的,包括在游走支援的时候不仅危险也会慢半拍。
那么妲己的问题前面我已经提到过了,破点能力强,团战时的aoe伤害不足。还有这个特点的英雄是谁?没错,就是钟馗。一旦钩不到核心C位,就变成超级兵。现在这么快的版本节奏下,想要安稳的成长到后期还是挺难的,而到了后期又打不足伤害,被翻盘也在情理之中了。
2、“工具人”与“容错率”
中单英雄的作用多数是作为打伤害使用的,不过很多中路英雄即使被针对的发育很差,也不至于一无是处,完全可以转成我们常说的“工具人”使用。只打控制和封锁,主要配合野核和射手来发挥作用。比如王昭君,上高地的时候在塔后仍一个大招过去,让队友轻松点塔,这种封锁效果特别明显。而妲己只能躲在后面输出,就算只作为控制使用,但是单独的点控制,后期切不到后排,作用也就不明显了。也就造成了顺风无敌,逆风难受的局面了。
容错率方面更是如此,比如,使用嬴政技能丢不准没关系,有着快速冷却的大招,好了就远远的发射消耗血对面血线,守一守高地都没啥问题。但是妲己出错的原因倒不是技能打不准,而是二技能控制距离短,在团战时技能准确性也差,大招技能再分散打在一堆肉身上就完蛋了。所以缺少了隐蔽性的妲己发挥不出来优势,显得更加无用了。
3、“新手英雄”光环护体
妲己这名英雄是典型的新手英雄,操作简单伤害不俗,秒人时的快感十足。也是新手玩家最先接触的英雄人物,皮肤都免费送。就连王者荣耀的客服都叫小妲己和老亚瑟。在这种情况下让妲己来到召唤师峡谷,很容易进入到鄙视链底层。我们都知道妲己一点都不弱,说她弱只是感官上的错觉。错觉之一就是新手光环加身后的心理作用。
三、如何拯救这个“弱鸡”法师?1、重视法术攻击伤害
既然妲己这个英雄的法术加成比较高,那么就应该让其充分享受这种“福利”。要让妲己尽可能的打出更多的伤害,但是在享受这种福利之前我们要了解法术伤害的相关知识。
1)王者荣耀所有英雄的基础法术防御都一样:50|7.6%
只有梦奇比较特殊在变大型态直接有法术防御加成的。
2)所有英雄法术防御等级成长都一样
在不考虑其它因素造成的法术防御加成的情况下,所有英雄都遵循上面表格的等级法术防御成长。
3)法术攻击和法术穿透等级不成长
不管是什么英雄在“全裸”的情况下,即使自身等级成长这两个数值都为0。就是说1级和15级英雄这两项数据没有任何区别,都是0。
而能够增加这两个属性数值的方法只有装备、皮肤、铭文和技能效果。
皮肤:最多 10法术攻击
铭文:最多 88法术穿透和 101法术攻击
其它就是装备和技能效果带来的增长了。
4)法术穿透溢出无用
王者荣耀里面是没有负数据这个概念的,超过即为0。所以,铭文最大的 88法术穿透,针对基础的 50法术防御就是溢出。法术伤害的计算规则是先扣除法术穿透数值以后,在计算法术伤害减免率,最终得出所有受到的法术伤害值是多少。且当法术穿透值大于等于法术防御值时,所有法术伤害都相当于真实伤害。
例:1级妲己一技能的基础伤害是520,佩戴 66法术攻击和 88法术穿透的铭文,那么她攻击所有1级英雄的法术伤害都是520。当敌方英雄购买抵抗之靴后敌方的法术防御值是50 110=160。那么敌方受到的法术伤害是多少呢?
第一步:要先扣除 88法术穿透,得出被攻击者的剩余法术防御值:160-88=72;
第二步:计算敌方的法术免伤率,(72/72 602)*100%=10.6%;
法术免伤率的固定公式
第三步:计算实际受到的法术伤害,520*(1-10.6%)=464。
目前游戏中能够增加法术穿透的装备有三件,且可以同时购买不冲突:
而能够增加法术防御的装备是六件:
因为相对应的装备较少,为了防止法术穿透的溢出可以得出以下逻辑关系:
当妲己佩戴 88法术穿透的铭文时,出现以下情况的应对策略是:
a)不论敌方是否出抵抗之靴,全程都不用出任何法术穿透装备。因为自身法术防御成长加抵抗之靴带来的法术防御是169 110=279点,妲己被动效果加88法穿铭文总计216 88=304点,足以抵消抵抗之靴带来的法术防御增长。
b)敌方购买不死鸟之眼或魔女斗篷,仅出痛苦面具或者秘法之靴不足以造成更多伤害。所以此时应当直接购买虚无法杖,不会出现任何溢出,收益也比较高。
2、装备和铭文推荐
装备推荐
铭文推荐
根据我们前面分析,所以妲己适合高法术、高法术穿透的装备和铭文,而几乎大部分的大神和职业选手都是这套出装,这套出装可以最大限度的发挥妲己的高法术加成效果。要是对战的时候在能够享受到蓝buff的优待,那就更完美了。虽然妲己的技能CD时间并不长,但是蓝buff可以更好的强化妲己的持续作战能力,让其短时间内打出更多的爆发伤害。
3、快速“滚雪球”
王者荣耀第一波兵刷新的时间是0分10秒,每波兵线刷新间隔是33秒。兵线走到中线时间是15秒,也就是兵线到达中线的18秒后刷新,中路的可活动时间=33秒-清兵线时间。而中路到边路的步行时间大约10秒左右,那么来回也要20秒左右时间,有了疾跑之靴会快一些,但仍然要求清线要快。
这个版本节奏快,谁中线清的越快,可以游走支援的速度也就越快。这就是为什么现在kpl比赛中,辅助都先帮助清理兵线的原因,因为中辅可以游走支援。
通过反复的支援拿人头,蹭助攻,蹭线达到快速发育的目的。妲己只有装备领先才能对任何位置都有威胁,见到人就打一套,不死也先弄残你。
另外,蹲草也是非常必要的,不然妲己的名号怎么响彻峡谷呢。蹲草的目的就是增加技能的隐蔽性,同时给对面心理上的压力。
当然蹲草也是有技巧的,记住这一条原则:
攻击以后视野会持续暴露给对面3秒时间,所以,当你想蹲哪边的草丛时候,一定要先故意往反方向走,大约3秒后再折返回来蹲。
常见蹲草图点
4、走辅助位的可行性探讨
当然这仅是我个人对于这个英雄发展方向的探讨。因为辅助英雄的特点是有保护能力,如牛魔、项羽;有开团能力,如鲁班大师、鬼谷子;有增强能力,如小明等。之所以有这样的想法,请看下图;
2级程咬金被2级妲己攻击以后,法术防御归0了,也就是说接下来打到程咬金的法术伤害都是真实伤害。我们作为一个软辅控制,配合中单游走,是不是可以发挥很大的功效?比如妲己 安琪拉,既增加了安琪拉的技能命中率,又让安琪拉的爆发力更足。况且很少有人先出法术防御装备,都是出完了物理防御装以后才会补法术装备。就算他为了防御这套组合,先出法术防御装备,那么前面已经分析了,妲己的破防能力很强,伤害收益完全可以接受。况且我们的打野和射手不是会开心的跳起来,这样他们打人就更疼了。
在换个思路想一想,妲己有控制,可以开团。敌方来切有控制也能跑,跑不掉打一套,反正我们是辅助。可以强化中单英雄的伤害吧?是不是也可以套路一次呢?
总之,玩好妲己不难,难的是精深,意识和猥琐能力都要一流,毕竟这个英雄是CD流选手,打完一套就跑,但是别跑远了,几秒后还有下一套,一套又一套,套套更健康。
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