团本重置次数通关为什么没有材料(不再大满足除了JJC)

一周前新版本来袭,最近大家也都在讨论新出的“天空要塞”,我也第一时间打到了17层并出过一期攻略,无奈后来连续两天依然卡在老地方,对阵容的讨论也越来越多,基本各种思路都有啦,我就不再蹚浑水了,还是回归老本行继续研究团本。

厨娘这个原创英雄作为11月签到还是挺良心的,起码外表对得起观众,也看出美工在出原创英雄的时候确实用心了。这个英雄给出的定位是“后排辅助,通过做出美味的失误让队友食用来强化队友”,在大部分玩家5星觉醒后,她在梦境中一展身手,发挥了不小作用,JJC偶尔也可作为奇兵出现让对手措手不及,那么团本呢?那么多关卡,会不会有她的立足之地呢?于是我进行了一些初探。

英雄特性分析

团本重置次数通关为什么没有材料(不再大满足除了JJC)(1)

作为一个后排辅助英雄,在5星红1觉醒的状态下,在大部分没有很强切后能力boss的团本中应该是没有生存问题的(其实觉醒的意义也就是提升点生存属性,其觉醒技能作为一个近身控制技能在团本中明显无用)。下面简单分析下其技能以及在队伍中起到的作用。

1.豪华大餐(关键技能)

作为其赖以生存的主动型大招,当然是其最关键的技能。经初步测试,这个技能在技能描述以外的附加特性为“持续时间大约13-15秒,加攻和加魔抗效果不能叠加”。这点很关键,也就是说实战中厨娘大招开完后的13-15秒内队友可以享受增益buff,其间多开大招是不会叠加增益的(与赏金的悬赏令不同)。提升的数值上来看,全员提高2800点攻击,这是什么概念呢,对比下团本主力输出英雄,巨魔的面板攻击为6000左右,一姐的面板攻击为6800左右,这样的提升大约是40%,已经是很恐怖的提升了。也正是因为这一点,才让我有动力对这样一个自身毫无输出的英雄做团本应用的探索。

另外值得一提的是,团本皆为手动战斗,不像梦境用法只要开大就是“大满足”,团本中有些情况下选择“半生不熟,只提升攻击力”会更好,因为全体加了魔抗会影响受伤回能。

2.上菜啦

属于一个作用一般的小技能,可以给队友提供一定的生命回复和能量回复。追求团本高伤的关卡自然不指望她为队友保命,所以这个技能的唯一作用就是提供53.3/每口的能量回复,不过积少成多,如果全场能让某个队友多开一个大那么作用就很明显啦。

3.点心小吃

同样是个作用一般的小技能,给某个队友提升攻击和回复生命,对某个敌人造成伤害以及减甲。回复生命效果和对敌人伤害效果都忽略不计,这个换技能的作用也就是个单体加攻以及单体减甲作用,加攻数值为784,减甲数值为112,不算高但是聊胜于无。

4.5.餐盘投掷厨房重地

作为一个辅助英雄这两个技能在团本中完全是鸡肋的存在,也不指望她那几万的输出,所以就忽视这两个技能吧。

实战效果

团本重置次数通关为什么没有材料(不再大满足除了JJC)(2)

先上一张我自己打的伤害图吧,初探关卡为17-1-1,我在大公会比较随缘的血量40%左右进入关卡打出接近1100W的成绩。本关卡传统记录阵容以及厨娘新阵容分别为:

团本重置次数通关为什么没有材料(不再大满足除了JJC)(3)

(1)优劣势分析

本关毫无疑问月神是主力输出,老阵容中,巨魔和狼人有一定输出,但主要起到提供buff的辅助作用,一姐的大招石化配合月神大招起到固定怪物不被恐惧的效果,使得巨魔一直保持近战狂砍状态。

而采用厨娘替换掉一姐后,优点在于,本关女王boss以及投石车对我方后排的送能,厨娘的受伤回能会较高,全场也能开出3个大招,也就是说可以在40秒几乎一半的时间让我方输出英雄享受2800点的物理攻击加成,并且小技能也能较高频率的释放,给我方单位提供回能以及加攻buff,给敌方某个单位减甲(作用虽然不大但聊胜于无嘛)。

而缺点也很明显,厨娘本身几乎无输出,比起一姐在残血的情况下少了接近200W左右的输出,并且由于没有了一姐石化技能的配合,月神带标记效果下的大招会有恐惧效果,让敌方单位向后退,走出巨魔的近战范围,于是在狼人1号位的情况下巨魔又会丢斧头,对其输出也有一定负面影响。

综合来看,厨娘代替一姐孰优孰劣还需更多的实战验证,两套阵容在40%左右的血量进入,本人经过多次实战均能打到1100W左右的输出(我区里的记录是我用一姐阵容打的1200W,也是脸很好女神最后10秒内拿到击杀的回能buff多开一大的情况)。

(2)实战打法

操作上与一姐阵容并无明显区别,由于本关怪物送能很多,我方大招会很频繁,厨娘大招不要单开,基本也很容易配合巨魔和赏金一起在黑屏内完成。说几个注意点吧。

1.最重要的一点,关于如何降低月神大招跑怪造成的损失。由于无法固定敌人,又不能浪费月亮标记提供的大招伤害加成,所以月神大招的跑怪是必定的,既然如此我们就要选择跑怪影响最小的时机开大。具体了说,狼人的技能循环想必大家已经很清楚,在野性呼唤后会释放狼牙突击(减甲CD为12秒,持续时间7秒),那么月神大招在减甲的最后时刻放出是最好的,因为石头人恐惧后退走出巨魔近战范围后,很快狼人释放下一个减甲离场,石头人又会走上来让巨魔重新开启近战模式,这样对巨魔的输出影响是最小的

2. 关于厨娘大招是否选择“大满足”就看个人取舍了,我推荐直接“半生不熟”,这样可以多一些女王提供的魔法伤害的受伤回能,毕竟本关我方单位在残血赏金悬赏令的加成下吸血还是很高的,基本不会有阵亡危险。当然厨娘在其他关卡如果要上场也许会有不同的选择,根据实际情况而定。

3.月神的大招节奏一定要掌握好,注意赏金buff,巨魔大招,狼人破甲,厨娘大招加成,自身的月亮标记,尽可能在多的增益buff下开大。由于其大招是离场释放,宁可不卡黑屏,也要等巨魔或厨娘的大招增益buff给到月神后再开启大招,这对最终输出的影响是巨大的(同样残血进关,操作节奏不好的月神只能打300多W,而操作好的月神可以打500多W,这都是我的亲身体会)。

团本重置次数通关为什么没有材料(不再大满足除了JJC)(4)

团本重置次数通关为什么没有材料(不再大满足除了JJC)(5)

上图是实战中在40%血量下月神一个大招的输出,可以看出在各种辅助加成下几乎可以在2秒内打出150W的伤害。

总结

厨娘这个只会做菜的辅助英雄作为11月份的平民签到,看似不起眼,实则慢慢在梦境和JJC中都逐渐发光发热,而团本用法也逐渐在我们讨论。发这个只是抛砖引玉,相信厨娘能上场的团本关卡远不止这关,还需要各位多多发现多多尝试,虽然团本阵容日趋成熟,但依然有我们玩家尚未发现的东西等待我们去探索,游戏的魅力也正在于此。

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