动画的第一原画师的工资多少(动画师工资有多低)
井上俊之是日本首屈一指的真实系原画师,拥有“全息投影仪”的美称。在《阿基拉》《攻壳机动队:无罪》《空中杀手》以及今敏的大多数动画中,都有相当惊艳的发挥。
去年在上映的《于离别之朝束起约定之花》也是他担任主力作画,独自一人完成了400多个镜头,展现了强大的画力。举个很小的例子,很多人以为片中动作栩栩如生的巨龙是3D建模,那其实是井上手绘的产物。
动画制作中有原画和中割两个岗位。原画负责画指导性的关键画面,俗称“关键帧”;而中割负责补充中间的画面,中间的画面也称为“动画”,俗称“中间帧”。
今天井上俊之连发三条动态,发表了关于动画师工资的一些看法。他认为动画师的工资应该涨到每张画300或是400日元。现阶段每张动画才200日元,相当于人民币12块钱。井上还说,自己在35年前,还是个新人的时候,每张动画是160日元,相当于人民币10块钱。
这平均工资的涨幅完全赶不上物价的增长速度,难怪动画师的流失那么严重。原画师的情况能好一点,一张原画的单价是动画的10倍左右。
井上还吐槽说,现在的动画人物设定过于复杂,以前的作品人设简单,有能力的动画师每个月可以画出1000张,换算下来每个月也有16万日元(9600人民币)的收入。现在很少有能画出1000张的人了。
以PAworks为例,这家公司的社员要求每月至少画500张,保底工资也只有10万日元。即使能画到1000张,也才20万日元,远低于日本的平均月收入(34万日元)。
如此艰辛的高强度劳动换来这样的工资,的确会让动画师大量流失。为了填补这个漏洞,多数动画公司选择外包给价格更低廉的国家,在一定程度上也影响到了动画的整体质量。
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