简单分析辰东小说的成功之处(36讲之辰机唐红豆爽文的真正核心)
课题:《爽文的真正核心》
老师:辰机唐红豆
老师作品介绍:《重生之神级败家子》
网文核心,这玩意就有点属于只可意会不可言传的东西,知道的人当然越少越好。
其实网文说白了,非常简单,分两种。一种是纯粹的爱好,只写自己想写的故事;一种是打算赚钱,写别人喜欢的故事。前一种不说了,直接说后一种。
怎么赚钱?
爽文的真正核心,其实说白了就一句话:你敢叫主角不爽,读者就敢叫你不爽。就这么一句话。悟出来,就会写爽文,悟不出来,就扑街。道理非常简单。但是想写出来,不是很容易的。
很多作者写书,自己写的非常非常嗨,感觉这段超级爽,但是发出来,反响不好。
为什么?
就是因为立场不对。爽文的核心,应该是谁爽,谁才是爽点的中心。是主角。主角才是整个爽点的核心。无论是装逼踩人打脸暧昧,爽的必须是主角。作者爽一点鸟用都没!!主角爽才会叫读者感觉到爽。
打个比方吧,就是装逼打脸的套路。
龙套嘲讽,主角受辱,然后反踩,打脸,收获好处。这里面,主角爽在哪?打脸和好处上面。
拿10章一个小循环来说。龙套嘲讽拉仇恨,1-2章。主角被压,1章。反踩,1章。然后是打脸2-3章,剩的是收获。基本上是这么个结构。
很多作者写书,打脸自己感觉挺爽。
但是为什么反响不好?。
收获没有!
反踩打脸没有收获,主角能爽起来么?他为什么要打脸?是因为为了某一个目标,想要获得某种东西才去打脸。
没有收获,主角怎么爽??
比方说,建立环境模型
主角,女主,反派龙套。
第一步,反派龙套看到主角带女主出门不爽,过来嘲讽。
这是建立仇恨。
第二步,反派嚣张,周围围观众议论,主角压抑。
第三步,主角开始反踩,打脸,周围围观众惊叹。
这时候只能算是一点点爽,因为站在主角立场上,主角只是被迫应战。
被迫应战怎么会爽?
真正的关键,再第四步,打脸之后的收获!
打脸之后,女主对主角印象改观,对主角产生了一些喜欢心理,主角获得美女放心,这时候主角才会爽。
所以,爽文的核心就是那一句话:你敢叫主角不爽,读者就敢叫你不爽
还是刚才的环境模型举例。
比方主角打脸完了,周围众人议论,反派脸一阵红一阵白,下不来台等等等等。
这些,意义不大。
真正有用的在于最后一点,女主的反应。安排打脸情节的目的,就是为了写女主的反应。
比方说,女主对主角印象改观。
女主说一句跟主角比,龙套弱暴了,然后拉着主角手就走。
这样的收获才是这一段情节的核心。
每一段情节,核心永远都是收获那一部分。你安排任何情节,最终目的都是为了主角获得好处。主角没获得好处,这段情节就是一段没用的情节。
还是刚才那个环境模型 。
如果没有最后女主的反应在里面。你说你安排他干什么?有什么用?
只是为了装逼?
还有,好处必须得用掉。
有进有出,只进不出也是不行的。所以比方玄幻类,法宝类型的东西,一般最好是可消耗品。
就是东西不能积压太多。读者会记不住。
其实写文情节怎么发展,就是按照这套路来的。这套路不是说套路文,全部都是一样的情节发展。套路讲的是结构。
用刚才的环境模型拓展。
富二代被打脸,女主对主角有好感度。后面情节就是根据前面情节中,每一个人的反应来进行的。
比方富二代被打脸,面子挂不住,想要干主角一顿。这时候主角有了危机,然后作者需要的是,给主角设定一个好处。
然后女主帮主角,把富二代干掉了。 就是下一个情节的收获问题。
比方说你想让主角得到一点点权力,好叫主角成长。
那么这时候主角跟女主关系近了一点点。怎么发展呢?比方说女主想请主角吃饭,原因是主角帮她摆脱富二代。
这时候情节合理发展。
两人去饭店。
正吃饭的时候,身边一个老大爷昏倒。然后富二代带人过来要揍主角。但是老大爷昏倒了,富二代也不敢动手,不然被人说是因为他,赔多少钱都不够。然后主角不理富二代,带老人去医院,解了危机,同时收获就是这老人的儿子有背景。
这就又是一段打脸情节。
然后主角有了一点权力,后面继续。设置下一个好处。
就这样一环一环。剧情慢慢就发展起来了。
在这个过程中,主角爽在哪?
一,他认识了一个牛逼人
二,女主对他印象更好了
而富二代带人来,是属于合理的情节发展范围内。
这样情节很连贯。
而且有爽点。
光是装逼打脸什么的那样的情节没意义。因为主角没拿到好处,主角没爽。现在关键是后续,当字数多了之后情节不好控制。这一方面我也确实没什么办法。
插入问:
红豆巨写书可有大纲?
辰机唐红豆:
木有,不过有个大概的流程设定
反正那么多人说我是刷的,高不高的就无所谓了,反正我自己心里有数就行。
另外,顺便说一句。
很多人看大神的书都喜欢概括大纲。但是我没那么干。我真正得到提高的是因为番茄。
说实话番茄的书为什么那么火?
这货的书,结构把握绝对是超一流的。字数多了什么爽点都会疲劳
《吞噬星》空结构概括,我之前自己做的
第一章
龙套强,主角更强,突出主角。求教主角,突出主角NB,小爽点。安排一个小坑。这个星期的星期天下午。惊讶,称赞主角。抛出第一个升级目标,突出主角。同时详细介绍本级好处,提高期待感。通过龙套对话突出主角NB。
小目标,女主徐欣出现,不追,突出主角要变强的短期目标。
第一次冲突,前面铺垫的本级高手龙浩白。主角不理,突出主角NB,小爽点。
点出短期目标。通过前面铺垫,提高期待感。
遇到BOSS,介绍,铺垫,顺便点出世界背景。提出中期目标。
这是第一章的结构。
大约4000多字吧,番茄写了这么多东西进去。
很多人说他文笔差,那都是纯外行。
没有强大的笔力绝对搞不出这么好的结构出来。
第二、三章。
描写主角的实力,让读者有个初步了解。
铺垫家庭背景爸爸妈妈弟弟,提高对短期目标的期待感。
通过交谈,介绍出整个世界的背景。让读者对主角性格奋斗目标有个了解。
获得奋斗目标的好处。提高读者期待感。
第四章。
继续通过主角家教铺垫家里对于钱的需求。凸显主角顾家的性格。
世界第一强者‘洪’的武馆。坑。
主角进入,通过对龙套的对话,以及介绍背景来凸显主角NB,小爽点。
提出后面的关于修炼的几个小伏笔。
让读者对主角实力有更进一步的了解。提出短期目标,武者考核的标准,只差一点点。提升期待感。
第五章。
扔出伏笔,金手指冰山一角,提高期待感。介绍金手指来历要求。
武者一般有四条路。凸显悬念。提出其中一条路的好处。主角自己思考,放弃最好的,显示出主角的性格,可爱点。
看,前五章的结构。
番茄就是始终围绕主角可以获得什么来写的
而不是说作者想怎么安排
插入;
九穗禾(番茄老婆,前起点1组编辑):
转述给番茄听中。
这是第一章的结构
就是主角必须要有收获才有剧情。
一个接一个的打脸,毫无意义。
真正有意义的是主角有怎么样的收获。
还有,目前咱们别合计那么多,很多东西是天赋的,写书关键是写一本得强一本。
不能原地踏步
我第一本书,均订150。
第二本均订,300。
第三本均订,450。
然后就是上一本均订,1350。
然后是教师那个,那本书写的时候还是没怎么太明白。
后来就这本了,悟了。
所谓:
番茄的节奏结构布局。
土豆的文笔拉仇恨打脸。
辰东的大气。
三少的简单直白坚持。
神机的打斗天赋。
五白里面随便哪个都不是白给的。
其实这里面真正好研究的也就是结构了。这个对天赋要求不高。其他的不是说想学就能学的上来的。这个真没什么办法。
而扑街之所以的原因,是因为他们模仿的是情节,不是结构。
你看番茄的结构,一点不慢热。
九嫂自豪的插入:
九穗禾:
白鹤的武神,就是研究过《九鼎记》的。
红豆:
《吞噬星空》是结构的精髓。不过研究书,最好是只研究前六十万字。因为任何书前六十万字基本都是精华部分。
结构好学。
新手别学土豆。实话。谁学土豆谁死。
南山插入:
土豆没有5000 均定最好别学 ,行文这块就会死。
辰机唐红豆:
土豆成功的重点在于文笔。这货的文笔天生就是拉仇恨的料。你没那文笔学他风格是找死。
我败家子这书目前在尝试转型。如果转型没什么问题的话当然是多写写,多积累经验。
关键是没人会跟钱过不去啊。
这本书小钱钱还是不少的。
关于拉仇恨:
抄情节的是傻蛋。
上次去桂林
编辑说句话说的很对
同样都是莫欺少年穷,人家为什么不看土豆的斗破而去看你的文?
仇恨到处都有。
尤其是初期。
惊现三少:
唐家三少:
败家子火,主要是笔名起的好双击查看原图
辰机唐红豆:
给三少跪了。。
唐家三少:
败家子我看了公众版
好像订了前面一点。
辰机唐红豆:
真的三少?
唐家三少:
后面想攒攒 ,后来就忘了……
订了不少,挺爽的。
唐家三少:
我正在做YY活动……
红豆:
三少订阅了271章, 激动的都不知道讲啥好了。。
唐家三少:
新游戏上线,没有苹果呢,现在只有安卓
是啊,冰火。
http://bh.szdiyibo.com
唐家三少:
继续讲课吧,红豆。
辰机唐红豆:
吓的我不敢说话了都。
关键有点不知道后面讲啥。。
要不有啥要问的吧。
我自己的经验有的就讲点。
摸你问:
现在写二百万字,大局有点控制不住。
红豆答:
我跟你一样。。
玄幻后期应该就是一层一层拉仇恨。
败家子刚开写的时候算是脑袋一热就写了。
为后面情节拓展留了一个伏笔。
简介里的那个对消灭引擎就是。
为以后合理进宇宙提前留了个头。
目前进宇宙了订阅波动不是很大。
就是比方你开书,一定要想好你的这个创意能坚持多少字。
一开始我就知道,只是败家,最多坚持200万字。
果然,到快200万字的时候都市没可写的了。
现在在准备去宇宙。
不过因为之前一直有点伏笔。
所以订阅波动不算很大。
订阅真正波动大的是情节爽点不组。
到宇宙败家,基本上就是都市换层皮。
目前在出地球前给主角打基础。
河弯问:
敢问红豆,伏笔的处理,你是不是偶尔拉出来点一点?
伏笔的处理看长线还是短线。
我这书去宇宙的大转折,之前就是没事提一点。
要是短线,不要超过十万字必须要提一下。
基本就是,每当写10万字,就得考虑一下后面情节怎么发展。
脑子里一定要有一个大致的情节走向。
红豆:
实际上我也做大纲,不过经常用不上。
情节写着写着,有灵感了就改走向了。
不偏离大方向太远就行。
人物太多其实不好。
我现在这书主要人物,连繁体封面都不够。
妈蛋的每个月交稿子,要繁体书面人物都是大麻烦。
真正主要出场的没必要太多。
说实话以我们的实力真心控制不住很多人。
差不多就行。
另外,如果写的太乱。
收不住。
倒是有个好办法。
设置一个大情节。
把那些不是很重要的人物全部集中。
,出个大BOSS,然后死龙套拉仇恨。
这样一来,仇恨有了,人也少了,打完BOSS还有收获=。
然后换地图。
就是死不太重要的角色。
对主角影响没那么大的那种。
尽量别死女人。
还有啥问题不?说真的我也不知道还能讲啥了,反正核心就是那么一点。
你可以写。
反派BOSS抓了那些妖兽练法宝。
一下死了一批,仇恨也有了。。
比方一开始,先是失踪了一个。
怎么也联系不上。
然后主角奇怪啊。
开始找。
然后又失踪了一个。。
之后发现真相。
一个大BOSS练法宝抓了妖兽。
我的压箱底的东西都说出来了啊。
问:女人多少合适?
答:
女人千万别太多。
你先说有多少女人了吧。
挑重要的。
不重要的淡化处理。
就是以后尽量不提。
恩,我说一个实际的例子吧。
一开始我写文的时候。
写到大约一百多万字的时候吧。
是想出一个女角色的。
身份是隐世家族的族长的女儿。
非常牛逼。
但是考虑很久,因为后续问题没法写。
所以放弃了。
就是要XX了。
网文里,我记得是XX之后都会掉订阅。
其实男人都有这心理。
没推的女人值钱。
推了的女人就不值钱了。
所以能不推,就不推。
就是吊着就是不推。
偷窥啦,没事摸一下啥的都行啊。
其实这方面你得多看极品家丁。。
问:世界架构和主角目标。
世界架构随便怎么设定,能说的通就行。
主角目标这个看题材吧。
一般都是根据最初的仇恨确定目标的。
其实主角目标可以依靠情节引导。
恩,比方说个简单点的。
开局。
一个小村子。
附近的城主来收租,收了好几次了,村里快没多少粮食了。
然后呢,这时候通过收租的龙套的口。
“你们村子要是出个什么XXXXX的,这租子就免了”。
然偶这时候主角出现,说我想要成为XXXXX,这样爸妈就有饱饭吃了。
这时候主线就有了。
简单来说,就是如果主角如何如何就会如何如何。
问:关于拉仇恨。
嘲讽一般只是第一次需要。
尤其是玄幻流。
一般就是第一次被嘲讽,反踩打脸,然后被打脸的龙套自己去找下一个仇恨目标。
拉仇恨,叫龙套去找,不要自己随便设定。
你得把视角定在主角身上。
仇恨一般都吸引不了太长时间。
大仇恨目标,就是设置一个大场面。
比方我的书里的家族会议。
读者普遍说那段写的不错。
其实就是一开始就提出一个大场面,所有人都会来的场面。
然后这时候主角还很弱。
这样读者就会期待主角怎么在大场面上打脸。
然后没事提一下没事提一下。
不能说随便跳出来吧?
家族比武。
还是前面的结构。
主角为什么要去家族比武。
好处。
没好处去比什么武,有个鸟用。
比方说,家族比武,第一名给个绝世武功秘籍。
第二名给XXXX。
倒数第一的身份会下降成为下人之类。
好处有了,失败后会有什么后果也有了。
这时候就可以设置剧情了。
比方,主角一直都是到第一。
家族同族的肯定会瞧不起他,因为倒第一会被踢出家族。
这仇恨就有了。
主角奋斗目标就有了。
然后期间怎么小打脸,怎么暗爽怎么明爽。
其实不拿第一也行。
比方说嘲笑主角最凶的那个。
家族比武之后倒第一,主角倒第二。
这喜感就出来了。
关于主角好处:
主角有好处
简单来说,就是主角不能吃大亏
吃小亏可以。
不能吃大亏
一个事件结束一定要以收获为结尾。
不过各人有各人的风格。
红豆老师辛苦了!!。
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