人体形态和姿势怎么画(如何画好人体透视)

如何画好人体透视?漫画人体透视画法!人体透视一向是学习画画时的难题。无论是插画专业的同学,还是只想画一画动漫的同学,经常可以听到学生们的抱怨“一画到人体就不会画”、“人体结构总是看起来怪怪的”,那么我们今天就来说一说透视这件事。

人体形态和姿势怎么画(如何画好人体透视)(1)

板绘人体透视图怎么画?如何画好人体透视图?人体透视事实上说的是两部分内容,第一部分是人体,第二部分是透视。但很多同学往往会杂糅成一个问题:不会画人。但是如果我们需要提高,就必须先把这件事搞明白,这决定了我们如何去练习。

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人体形态和姿势怎么画(如何画好人体透视)(2)

透视所能体现的是空间感,即空间关系是否符合逻辑,若是这里出现问题,结论依旧是“人体怪怪的”。透视的根本在于消失点,常见的有一点透视、两点透视、三点透视。我们在画人物的时候,不同的情况应用的透视也不一样,最常见的还是三点透视,即消失点有三个。

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不难发现,在画透视时,更多的时候是在想象位置空间感,而为了能降低想象的难度,或者是找到共同标准,我们会使用到辅助线,并且是类似于魔方的等线,来表示所在空间。在练习人体透视时,可以先从方块开始画起!只要会画各个角度的方块了,再把身体的各个主要部分都注意好「正面/侧面/底、顶面关系」,用方块去表示,这样就是迈出了体块概括的第一部分。

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在画单个人物的时候,透视还是比较容易能看出问题的,但是在画多个人物的时候,人物的前后关系就很容易出错,经常画成一个人大一个人小,或者身高比例混乱。这时候我们可以利用辅助线进行检查。(有一些绘画软件有3D模型可以做绘画参考,可以使用这些方便的功能进行纠错)

画头视要遵循“近大远小”的原则,在这里把理论简单化。在画人体前首先找到视平线,即眼睛直视前方的水平线。靠近眼睛视线的物体会显得大一些,远离视线的物体会显得小一些。其次,把人体看成一个平面的长方形,胯部处于长方形的1/2处。最后,把整个人体看成一个圆柱体。

1、当我们的视平线位置和对方的位置同等高时,对方胯部位于长方形1/2偏下的位置,长方形上大下小,圆切面弧度会从我们视平线的位置往下逐步增大。

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2、当我们的视线位置明显高于对方的头顶时,对方胯部位置明显低于长方形1/2处,长方形上大下小,圆切面弧度会从我们视平线的位置往下逐步增大。

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3、当我们的视平线位置刚好处于胯部时,对方的胯部位置刚好处于长方形1/2处,长方形中间大两边小,圆切面弧度会从我们视平线的位置向上、下两边逐步增大。

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4、当我们的视平线位置低于脚底时,对方胯部位置明显高于长方形1/2处,长方形下大上小,圆切面弧度会从我们视平线的位置向上逐步增大。

如何画好人体透视?漫画人体透视画法!好了,本期的内容就介绍到这里了,以上就是本期关于人体透视的分享了,我们下期见!绘画学习是一个长期的过程,在这个过程中系统的学习是必不可少的,绘画的路还很长继续加油吧!

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