孤岛惊魂2背景与攻略(12年前的孤岛惊魂2)
近些年来,有些游戏也有很多的军事元素在里面,在里面有着真实的场景,以及真实的武器,当然这些军事类的游戏在制作的过程中,也经过了大量的考证,有很多优秀的作品是还原了真实的军事武器。游戏中的军事武器在现实中都能找到原型。育碧的《孤岛惊魂》这一ID在最近几年也是越来越火,从喜马拉雅山脉到美国的蒙大拿州,到即将发售的《孤岛惊魂6》,是众多FPS玩家的魂牵梦萦之作,每次新作发售都要熬夜连肝好几天,《孤岛惊魂1》是德国Crytek工作室在2004开发的游戏,慧眼识珠的育碧公司认为该游戏改变了传统FPS游戏的玩法,收购了该ID,并且决定投入重金开发续作。
《孤岛惊魂5》
在2008年发售的《孤岛惊魂2》一经发售就震撼了整个游戏界,大面积的开放式地图,地形可破坏的物理引擎,拿到现在看也不差的画质,复杂细致的武器系统。
《孤岛惊魂2》出色的游戏细节
《孤岛惊魂2》的细节部分可谓是作到了极致,与现在的《孤岛惊魂5》相比也是有过之而无不及,出色的地形可破坏物理引擎,地图中出现的每一课树都可以破坏。
《孤岛惊魂2》用枪打树干效果
《孤岛惊魂2》用M249机枪扫射树枝效果
没有对比就没有伤害,《孤岛惊魂5》在细节方面还是有些偷工减料了。武器的画质明显感觉一般。
《孤岛惊魂2》的爆炸效果做得也是非常写实的。
《孤岛惊魂2》手雷炸树的效果
《孤岛惊魂2》的火焰系统也是非常写实的,火焰燃烧的速度和现实非常相似,在细节方面也体现了育碧的匠心,最为重要的一点是《孤岛惊魂2》地图中的树木如果被火烧完,或者被炸倒都不会再生。《孤岛惊魂2》在疗伤回血上加入了大量动作,这一设定也在《孤岛惊魂》系列中延续了下来。
看的就疼的疗伤方式
使用火焰灼烧伤口止血
《孤岛惊魂2》由于采用的是可破坏物理引擎,大量道具都可以破坏,最为细节的一点,就是该作的弹药箱被子弹击中后会爆炸,还具有杀伤性,可对玩家和AI造成伤害。
射击弹药箱后
放鞭炮咯,AI要倒霉了
《孤岛惊魂2》褒贬不一的武器系统《孤岛惊魂2》的游戏内的武器非常多,从基础的枪械到车载机枪和迫击炮的建模都非常写实。特别是这些武器的细节处理的非常到位。并且武器与武器之间的型号差别做得都比较到位。
沙漠之鹰手枪
亮瞎眼的黄金AK
FNL自动步枪
HK G3自动步枪
《孤岛惊魂2》的每一款武器都有耐久度,都需要保养,耐久度下降后武器模型会出现生锈或磨损的贴图,而且携带枪械下水后,枪械表面会快速生锈,在游戏中用枪连发产生的热浪会使标尺视线模糊,任何枪械都会过热,弹壳掉落在不同地形上的声音也不同,简直就是细节党的福音。
下水后,快速生锈的AK
《孤岛惊魂2》最叫人诟病的一点就是该作所有的武器,都会出现故障,而且概率非常大,在每一次攻主线前,都要保养一次武器以便战斗中不出现故障,这一过程也是非常繁琐,在武器的耐久度下降后无论如何保养,都会经常出现故障,降低了玩家对游戏的体验,曾经年少的我在玩《孤岛惊魂2》时,因为枪卡壳,加上自己手残,被AI无情击毙后,多次怒删游戏。可以说,这个细节设计比较真实,符合真实使用武器遇到的情况。
沙漠之鹰卡壳动画
MP5卡壳动画
AK都能卡,简直折磨人
武器卡壳一遍又一遍地折磨着玩家的时候,育碧又祭出了大招,炸膛!《孤岛惊魂2》的武器不光能卡壳,还能炸膛!当你在游戏中火拼的过程中,正庆幸手中的武器工作可靠时,突然炸膛了,你的心态会瞬间崩溃。
这是达拉村的老乡造AK吗?
结语《孤岛惊魂2》的细节丰富程度放到今天来看依然是行业翘楚,但是该作真实的武器系统也导致了这款游戏的游戏性大大下降了,摸着良心说这些细节单拎出来欣赏确实很震撼,根本不像是一款08年的游戏,但是这些细节在游戏的过程中出现确实会让很多的玩家闹心。在游戏越来越快餐化的今天,回顾《孤岛惊魂2》各种各样的细节,超过了现实中游戏的体验,毕竟比较符合现代武器的使用方式,该作更像是一壶陈年老酒值得人细细品味。
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