capcom 动作合集(动作天尊CAPCOM的另类属性研究)
【游戏文化】低段位玩家,高段位视点。鉴于有朋友说上期看的不过瘾,熊叔决定加快进度,继续推进动作天尊CAPCOM的下篇故事!
各位看官,闲话不多说,书接上回。有兴趣了解上篇故事的小伙伴请点击这里。动作天尊CAPCOM的另类属性研究(上篇)PS2时代十年的辉煌,也是日系厂商最后的辉煌在PS2时代,CAPCOM和其他日厂一样,背靠大树悠闲了一把,《鬼武者》三部曲加一部《新鬼》,《鬼泣》三部曲、《大神》、《神之手》、《幻侠乔伊》两部,不计其数的好作品喷涌而出,还有当时还寂寂无闻的划时代作品《怪物猎人》,让CAPCOM赚的盆满钵满。也许是PS2平台持久的生命力让太多的日厂产生了惯性依赖,到了世代之交,日系厂商突然熄火步子慢了下来,中间原因很多,但结果就是日系厂商无论是之前风骚大厂SQUARE,还是SONY,SEGA,NAMCO,KONAMI,元气,FROMSOFT,HUNDSON,统统在创新和技术上落后于世代,甚至任天堂也谋求剑走偏锋,玩起了体感。
神之手
大神(图为PS3移植版)
鬼武者3
有一个例外:CAPCOM(卡婊)。
上一个过度世代卡婊靠三上真司,这个世代靠的就是稻船敬二。在这个杰出的商业技术综合型人才的指导布局下,CAPCOM紧跟时代潮流,提前布局新技术应用,在游戏引擎上大胆投入,同时舍弃SONY投入微软怀抱,按照《鬼武者》的商业模式继续邀请明星代言人,这次的主角变成了韩国明星李秉宪,最终促成了一款射击游戏《失落星球》的诞生。
失落星球本尊
李秉宪与金城武相比,火候差了一点点啊
CAPCOM作为一个日厂,其游戏产品线确是面向全球玩家的,口味偏向西化,代表作品是另一个IP《丧尸围城》。在全球厂商刚刚开始探索新主机性能,反应慢半拍的情况下(日厂慢一拍),这两款作品早早突破百万销量,为CAPCOM在次时代发展抢占了先机。
丧尸围城是典型的欧美向风格
这个商业模式不拘一格的硬派厂家,作品布局丰富程度的丰富令人惊讶,面向全球主流平台硬核玩家全平台的《失落星球》《丧尸围城》《生化危机5.6》《鬼泣4》,面向东亚玩家Wii平台的《战国BASARA2英雄外传》《怪物猎人3》,面向掌机PSP平台的《怪物猎人P/P2/P2G》,NDS平台的《逆转裁判4》《大神传:小小太阳》,在日厂普遍萎靡的PS360时代,CAPCOM依靠大胆的创新与投入,成为那个时代活的最滋润的日厂之一。(另一个非任天堂莫属)。
小小太阳
鬼泣4
怪物猎人PSP
CAPCOM的另一个属性绝对让人感到丧心病狂。“卡婊”名称另一原由,复刻狂!(另一个不说是谁也知道)
下面,有请复刻大神《生化危机4》登场!说实话,都不好说《生化危机4》是出自哪个平台的。当时《生化危机4》移植PS2平台时,很多玩家乐此不疲的数毛对比,费尽心思来证明NGC平台的《生化危机4》是绝对优于PS2平台。这个不假,可是让玩家没有想到的是,《生化危机4》的表演才刚刚开始,NGC版、PS2版、WII版、PC版、PS3版、X360版、WIIU版、PS4版、XBOXONE版、IOS版、Android版······CAPCOM宣布2019年《生化危机4》将以冷馊饭的形式登陆switch平台。数毛党要继续比较估计比登天还难。
生化4的众粉丝们,你们颤抖了吗?
能获得超级冷饭王至尊称号的,除了CAPCOM还有谁(确实还有一个)?!所谓忠肝义胆CAPCOM,让当年信誓旦旦的三上真司情何以堪,砍了卡婊的心思都有了。
二位,要不要这么积极呀
虽然日厂炒冷饭的历史由来已久,问题是能把冷饭翻来覆去炒的N遍的的厂商掰手指头也数得过来。除了《生化危机4》,生化系列其他作品被炒的数量也无法计算了。至于其他作品卡婊也没少炒,什么原汁原味《街霸》、《魔界村》,到HD版的《大神》、《鬼泣》、《鬼武者》,以及最为经典、最为良性的重制版,比如《生化危机1》和最近火热好评发售中的《生化危机2RE》。
暴君兄!你慢些走哇
卡婊的手艺,真的是炒出了水平,炒出了热度,炒出了好评。话说接下来是不是该重制一下《生化危机3》《恐龙危机2》和《鬼武者3》呢,想想画面太美,真香。
日厂大厨们炒饭的手艺是越来越好了!
总结一下,CAPCOM这个厂商优点不少,缺点缺德。虽然少了那么一点原则,但手艺还是不错的。在次世代,CAPCOM的作品已经足够惊艳,让熊叔万万没想到的是《怪物猎人世界》居然跨入了千万级销量的超级IP行列,这可是包括《最终幻想》《合金装备》等著名品牌都没有达到的高度。
绝对的里程碑式游戏
不过令人遗憾的是,CAPCOM的人才流失依然严重,稻船敬二在达到职业巅峰后没有多久,就像三上真司一样离开了这个伟大的公司。
稻船走的时候,不知道脑海里有没有闪过三上真司
最后,得说一个让人魂牵梦绕的名字,clover工作室。
四叶草这颗种子已经在次世代生花结果
这个存在了仅仅三年不到的CAPCOM全资子公司,汇集了一群热爱游戏、才华横溢、野心勃勃的天才制作人,这些天才推出的作品不管是《大神》还是《神之手》,游戏创意疯狂天马行空,系统内核都是那么与众不同,面对市场总是特立独行。
神之手打屁股的绝技你学会了吗?
犹如花瓣般绚烂
他们把制作高水平的游戏作为根本的追求,从不让自己内心的游戏艺术屈从于商业策略。clover这个冉冉生辉的金字招牌,感动了无数热爱游戏的行家和玩家,带给熊哥无数美好的梦想与回忆。
一瞬间的美丽就是永恒
驰骋山水神来笔,一啸而过百花开。(全文完)
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