拳皇98终极之战ol火焰流(拳皇98终极之战OL极限火焰流阵容分析)

《拳皇98终极之战OL》又一位“玩火”的格斗家亮相拳皇的舞台了,他就是草薙京NESTS(下文中简称白草)。而随着白草的登场,使得极限火焰流的阵容也有了变化,那么白草的登场会让极限火焰流有哪些变化呢?今天社长就为大家分析新版极限火焰流阵容的分析。

拳皇98终极之战ol火焰流(拳皇98终极之战OL极限火焰流阵容分析)(1)

说到极限火焰流的阵容,之前极限火焰流的核心人物非草薙家族前辈草薙柴舟莫属了。而白草的亮相,彻底的让柴舟前辈退了休,原因是白草的被动“提升己方所有人火焰类必杀伤害(不能与草薙柴舟的火之意志叠加)”,这样一来白草继承了柴舟的衣钵成为极限火焰流的核心人物。那么之前的火焰类必杀会有哪些呢?从柴舟前辈的技能介绍里能知道有以下几位:草薙京、八神庵、镇元斋、不知火舞、K'炎之克里斯、暴走八神庵、白草和柴舟本人。社长今天不提及镇元斋、不知火舞和草薙柴舟,以剩下的格斗家为例作为本次极限火焰流的分析。

那么新版的极限火焰流的阵容的排兵布阵如下:

前排:一号位暴走八神庵、二号位草薙京、三号位白草

后排:四号位炎之克里斯、五号位八神庵、六号位K'

之所把暴走八神庵和白草放置前排的理由,原因如下:第一,暴走八神庵和白草定位在14资质,同比13资质格斗家,其基础和成长属性都要好,那么站在前排的话就比13要略有些许资本;第二,暴走八神庵的暴熊战魂,在点满后能为他增加1000点怒气,这就使他在任何玩法中都可以先手放大,而其必杀中讲解也提及到吸取攻击目标12%的免伤率和伤害率,同时有15%概率麻痹敌人,而当场上战魂种类小于三种,会额外提升25%的麻痹概率,这样就使得他在打出伤害的同时,在防御方面的免伤提升和控制效果能变相提升他在前排的生存能力;第三,虽然白草的炎虎战魂不能使得他在回合开始时释放必杀,但是倘若主动技能的释放会让他提升10%的免伤率和反弹率,配合被动技能免疫灼烧效果的存在,让敌方有灼烧效果的格斗家在白草面前形同虚设,防御方面的细微提升,可以保证他的生存能力。至于草薙京放到前排的原因就很简单了,作为整个团队提升攻击力的半辅助攻击格斗家,不作为团队的主力输出,放前排的话能让其余主力输出更有输出空间。至于后排的格斗家相对来说就要好解释的多了,炎克自身不俗的全员暴击加成,武器觉醒后的沉默效果和技能本身的灵魂灼烧效果,伤害也是相当可观。八神庵强大的单体输出,放置后排更能体现他输出的强大。而K'可以和一号位的暴走八神庵交换,但是K'本身没有控制效果和防御方面的提升,站在前排就还不如暴走八神庵,所以还是放在后排最适宜。

新版极限火焰流全是由攻属性格斗家组成,这就使得无论在普通攻击、主动技还是必杀技方面,输出时伤害很可观,假设在全部有怒气的情况下,伤害更是爆表,简直能给敌方毁灭性的打击。倘若上阵的格斗家的武器都觉醒了,除了原有的伤害加成增加外,额外提升的控制几率和特殊的效果也会使得输出更上一个台阶。

当然,这个阵容的弊端也是十分突出的。

拳皇98终极之战ol火焰流(拳皇98终极之战OL极限火焰流阵容分析)(2)

拳皇98终极之战ol火焰流(拳皇98终极之战OL极限火焰流阵容分析)(3)

弊端一:全是脆皮格斗家,生存能力堪忧。

全攻击属性格斗家,在输出方面是杠杠的,但是生存方面十分令人堪忧。虽说在之前提到了暴走八神庵的控制效果和白草的细微防御方面的提升能变相为自我生存有些许提升,但是随着等级以及神器培养等级的提升,控制效果就显得没那么突出了,况且后期白草那10%的免伤率实在不够看,所以该阵容的生存能力十分堪忧,越发育到后期,弊端越突出。

拳皇98终极之战ol火焰流(拳皇98终极之战OL极限火焰流阵容分析)(4)

拳皇98终极之战ol火焰流(拳皇98终极之战OL极限火焰流阵容分析)(5)

拳皇98终极之战ol火焰流(拳皇98终极之战OL极限火焰流阵容分析)(6)

弊端二:全攻全男格斗家,遇克制对手显无力。

第一,全部格斗家均为攻属性格斗家,那么遇到克制攻属性的格斗家,类似库卡尔、薇丝、拉尔夫等时,就会显得十分无力,尽管伤害足够,但在竞技场里自动攻击的不稳定性,就会让整体阵容的生存更是头疼的问题。

第二,除了全攻属性格斗家外,该阵容也是全男性格斗家,在强大百分比削弱男格斗家攻击力的雷之夏尔美下,攻击会大幅降低,配合上版本增强后的特瑞,双减攻的强大攻势,也会让该阵容的输出大打折扣。

弊端三:先手值的投入,涉及大量的资源。

对于阵容当中三个熊魂,那么对于先手值的投入并不比全熊魂阵容低,那么美食的投资就不会少。无论是新开的服务器还是陈年老服,都会涉及到各种资源的输出来换取美食。所以培养极限火焰流的亲们,手里没有过多资源的话,劝你还是打消这个念头吧!另外一点,在竞技场中,倘若先手值低于敌方,那么就会意味着在第一回合时,会受到敌方成吨的伤害,倘若被集火了,减员的概率就会大幅提升。若先手值高于敌方,那么在第一回合时,出现两个分水岭,三个熊魂的爆发期和三个虎魂的蓄力期。在熊魂格斗家打出爆发伤害后,进入短期虎魂蓄力期和长期的熊魂蓄力期,那么在第一回合敌方攻击时,难免会让有格斗家满怒释放必杀,就回到之前提过的,吸收成吨伤害不说,被集火的话就玩儿完了。所以美食的获取需要涉及到大量的资源。

弊端四:格斗家成型慢,万能需求太大。

理想很丰满,限时很骨感!无论想想中极限火焰流多么的可怕,但是格斗家的成型太过漫长。仅白草而言,由于刚登陆拳皇大陆,使得升星培养没有碎片的获得途径,那么万能碎片的需求就大大的增加了,而暴走八神虽然能在社团的“我要八神”玩法里通过六个八神头像的骰子获得暴八的封印石,但是能开出的概率又有大呢?要快速的培养起来,万能碎片依旧是首选,而K'和炎克的碎片分别通过跨服拳皇赛和社团战宝箱来兑换,但是兑换周期长,需求量大,快速培养依旧要依靠万能来凑。所以没有大量万能,社长建议还是洗洗睡吧!

通过今天的分析,社长总结出,极限火焰流在新服的壕友作为前期过度时期的阵容可以使用,但因为投资过大,成型慢,周期长等因素,而且越到后期的短板越突出,所以这个如流星般一瞬即逝的阵容,只能活在大家梦里,现实当中想要生存下去,并没那么简单。

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