腾讯电竞体验馆启幕(在杭州更进一步)

屏幕上的棋盘格不断随机冒出带着数字的方块,按顺序点击完100个,便能判断出我的“手速”,也就是“电竞天赋”。我手指抽搐地点完,额头上都冒出了冷汗,一看成绩——50分不到。

我正身处国内首个电竞生态展中的“电竞天赋测试”环节,本人的专注度、协调力、调度力未能及格,以倒数的成绩被测试劝退。

我有些火大地离开展位,环顾四周,似乎所有人都沉浸在了这个电竞的世界中。

这已经是我第二次因为电子竞技来到杭州这座“亚运之城”了。

上一次是2021年9月,英雄联盟国服10周年盛典暨2021 LPL夏季赛总决赛,我在杭州奥体中心主体育馆见证了后来的S11世界赛总冠军EDG拿下这场比赛,成为一号种子,迈出了夺冠之路的第一步。而我此行的目的,是参加7月26日的2022全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会。

过去几年,峰会的举办地都是海南,今年则来到了杭州的国际博览中心——2016年G20杭州峰会的主会场,透过场馆的玻璃,还能看见不远处的亚运会主场馆杭州奥体中心。

这是一场“亚运味”十足的大会,以“竞放亚洲”为主题,电竞与传统体育界人士共同探索电竞作为新兴体育产业发展的新未来、新机遇,希望将亚运这次契机紧紧抓住,让中国电竞与亚洲乃至更广泛的区域链接起来。

这次大会向外界传递了哪些信号?电子竞技成为杭州亚运会正式项目至今,行业发生了哪些变化?作为主办方之一的腾讯电竞,又在其中扮演了什么样的角色?

“入亚”是一次交流契机

关于“电竞入亚”,每一个时间点都凝聚了太多从业者、热爱者的激情与期待。

2020年12月16日,第38届亚洲奥林匹克理事会全体大会上,电子竞技被批准成为2022年杭州亚运会正式项目。这是电子竞技历史性的一刻,关于“大众性”“社会认可”和“商业可能”的探讨都有了更丰富的语境。

从这个时间点往前看,从2003年国家体育总局正式批准将电子竞技为第99个正式体育竞赛项目之后,“电竞”在国内近二十年间的跋涉仍是颇为不易。直到进入二十一世纪的第二个十年,资本涌入、产业发展、相关基础设施不断完善,“电子竞技”才以一种新潮、年轻的姿态进入更多人群的视野。

腾讯电竞体验馆启幕(在杭州更进一步)(1)

2021年11月5日,杭州2022年亚运会官方正式公布了此次亚运会电竞小项的设置,《英雄联盟》《DOTA2》《王者荣耀》(亚运版)《街霸V》等8个项目入选,也就是说,“电子竞技”类目中将会诞生八枚金牌。

此次电竞峰会上,七位入亚电竞项目在国内的实际负责人齐聚一堂,展开了“入亚电竞项目共探亚洲新发展”的论坛探讨。CAPCOM《街霸V》制作人松本脩平也以视频录制的形式,分享了自己的看法。

就如网易暴雪合作部高级电竞总监庞晔在论坛中所说,“亚运会不仅是赛事,更是一次行业交流的契机。”此次峰会提供的,如此多版权方来到一个场景中展开交流的机会其实不多,亚运会既是电竞版权方们想要共同努力实现的目标,也是一次交流与合作、互相学习的平台。《炉石传说》作为益智类卡牌项目,也将结合亚洲棋类项目悠久的历史传统,传承发扬亚洲益智类运动的竞技文化。

完美世界电竞高级赛事总监王晟也提到:“融合的过程其实是电竞版权方与亚运会的‘多向奔赴’,虽然我们各个赛事有着不同的规则、体系,但是大家因为亚运在形成‘合力’,努力建立一套通用的规范化标准。”《DOTA2》电竞赛事在世界范围内极具影响力,吸金能力也十分强悍,各类电竞赛事展开对话,对亚洲电竞形成统一开放的产业环境有着极大的增益。

更何况,此次亚运会的举办地是杭州,也是为国内外版权方、电竞从业者提供了一次绝佳的国际交流机会。

在这一层面上,以三国历史文化为背景的《梦三国》必然是受到多方关注的。电魂网络研发VP、电魂网络光年工作室总经理姚少龙在论坛中表示:“在和亚运会融合的过程中,我们希望能够用电竞讲好中国故事。通过对历史文献的研究,我们在产品内加入了丰富的历史文化内容,努力让中国的优秀历史和传统文化走向海外,在亚运舞台绽放。”这也可以说是电魂网络作为杭州本土企业的责任之一。

论坛现场的大屏幕上,《王者荣耀》展示的代表形象是“上官婉儿”的“梁祝”皮肤。这款皮肤是以上官婉儿穿越次元拜师越剧名家,成为越剧团女小生演员为灵感,“越剧”是发源于浙江的中国第二大剧种,《梁祝》也是流传于浙江地区的民间传说,在中国算是家喻户晓,影响深远。这样的选择,可以说是颇为用心,呼应了峰会和亚运会的举办地。

《王者荣耀》电竞总负责人张易加在论坛上说:“借助亚运会和亚运征途的舞台,我们希望在全球范围内接触更丰富多元的用户群体,以电竞产品为载体,将中国自研的科技自信、中国传统文化之美、中国电竞的正向价值传递出去,进一步助力电竞运动发展。”

可以说,在这次电竞峰会上,最令我感到振奋的还是这些版权方们关于亚运的感悟和期待。这也是针对“电竞入亚”的第一次大范围、多方位的讨论,人们在其中得以窥见亚运会电竞项目们在项目对接、大众化调整上的多种努力,不同文化、厂商之间的交流也在不断的酝酿中。

电子竞技,体育化正当时

对于当下的电子竞技产业而言,年轻人的关注仍在增长,产业基础设施建设也在逐步完善,丰富多元的内容建设不断拓宽其本身的可能性,但整体的社会认同仍需要进一步提升。这种认同包括对电子竞技概念的修正与对其正当性的认可,在传统意义上还是颇具挑战性。

当然,变化都是在微小处不断积累,最终实现质变的。从2018年成为亚运会表演项目以来,国内舆论对电子竞技的讨论出现了明显增长,同时,态度也愈加缓和,关注重点放在了荣誉与其所传递的竞技精神上,各地政府也纷纷开始补贴建设当地的电竞产业,与电竞俱乐部共同建立主场。也正是因为这样,更多品牌能够在信任基础上与电竞赛事展开合作,地域经济也能因为电竞赛事得到助长,甚至形成“主场文化”,进一步促进电竞文化的流行和传播。

金亦波所负责的《英雄联盟》项目早在2018年雅加达-巨港亚运会便以作为表演项目入选,他也在现场回忆起了2018年中国队表演赛夺冠时自己的激动心情,作为从业者,自己负责的电竞项目能够“入亚”无疑是一次巨大的振奋。

“在正式入选杭州亚运会后,人们更加了解电竞的发展历程和竞技属性,电竞的社会正向价值不断在放大。同时,电竞的商业化开发也因为‘入亚’的利好变得更加顺利,行业伙伴的合作更加主动。越来越多热爱电竞的年轻人,愿意投身行业中来,追逐自己的电竞梦想。”金亦波在论坛上分析。

运动是全人类共同的语言,运动会是人们不断挑战体力与脑力的极限、代表着人类攀登精神的一次交锋。这意味着一个竞技项目进入广泛性的运动赛事中时,需要让更多人能够看得懂这个项目,让所有人都能沉浸到对局之中。

对于电子竞技而言,赛博化的“格斗”看似很容易被读懂,但要真正领会其内核玩法和精神却是需要一些功夫的。这也是所有“入亚”电竞项目所面对的问题,必须做出改变。

发布会后,金亦波也向刺猬公社透露了作为一个“体育项目”,《英雄联盟》将会如何在与亚运会方面的对接中实现从面向游戏粉丝群体到面向大众,虽然具体的形式仍然在计划当中,但这些思路也可以展现出一些未来的可能。

“我们在整个过程中会做更多的内容引导,无论在短视频还是在直播过程当中。比如说会做一路新手解说,以不是很了解《英雄联盟》或者电竞的角度告诉你怎么看比赛,同时转播过程添加小贴士,比如说这个‘小龙’,它带来的是什么增益效果,大家为什么在争夺资源?包括技术上,会有一些互动,比如说你观赛的时候不了解这个东西,输入一些互动的内容,会有一些解释。”金亦波解释。

“EDG在S11总决赛夺冠后,很多媒体都在给大家普及什么是‘电竞’、什么是《英雄联盟》、什么是‘英雄联盟全球总决赛’、EDG是干嘛的,这个很好,“金亦波告诉刺猬公社,”这些我们靠自己的力量没有办法完全撬动,但亚运会的时候,我们可以做更多普及工作,告诉大家怎样观看英雄联盟比赛。”

这样的思考与讨论必然是在八个项目中都展开了探索的,这必然是一个学习与融合的过程,大到赛程赛规,小到选手选拔与管理,电子竞技都在这个过程中愈加趋近真正的“体育项目”。

不久前的7月19日,亚洲奥林匹克理事会宣布杭州亚运会定于2023年9月23日至10月8日举行。延期的这一年也给了这些“亚运新生”调整和完善的时间,让他们能以更好的状态带来首次亚运电竞赛事。

腾讯电竞的“领袖”姿态

聊到最后,或许还是得将目光放在腾讯电竞身上。

这次2022全球电竞运动领袖峰会同时也是腾讯电竞年度发布会。在发布环节,腾讯游戏副总裁、腾讯电竞总经理侯淼正式对外发布“腾讯电竞年度规划”,将以杭州为城市标杆,完成“洲际电竞城市”新样本打造。

腾讯互动娱乐电竞业务部总监、电竞产品业务负责人张雅缇在会上正式推出超40个功能组件开发组成的“电竞SaaS工具集”,让需求方真正实现在办赛、参赛、运营、管理及人才培养等电竞多场景和领域释放更大的能量,力图成为电竞领域的全面工具。

腾讯互动娱乐电竞业务部总监、TGA业务负责人顾思佳则表示,会持续通过全品类电竞游戏的覆盖,为职业赛事和相关人才做孵化,形成产业完整的生态链,在TGA的品牌之下,或许会诞生更多电竞的可能。

一整个下午的发布,十位高管及产品负责人带来了极为丰富的内容。从“城市新基建”到“电竞人的实用工具”再到“全品类覆盖的电竞游戏品牌”,还有针对《穿越火线》《FIFA》《和平精英》《使命召唤》《QQ飞车》《暗区突围》《火影忍者》等游戏电竞赛事的升级和经验分享。

这只有腾讯电竞能够达成,甚至可以说,是一种绝对的“领袖姿态”。

他们正在构建一个集供应、服务等功能于一体的电竞全产业链,甚至已经嵌入“新基建”的逻辑当中,以自身独一档的资源调度能力实现更大型的规划,同时将工具传递给了越来越多的人,将电竞的门槛降低,同时也进一步扩大了其影响力。

在峰会最开始的致辞中,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君提到,据中国音数协电竞工委日前发布的2022年《中国电子竞技产业报告》半年报显示,在疫情形势依然严峻复杂,宏观经济面临多重压力背景下,我国电竞产业也遭遇前所未有的冲击,今年1-6月我国电子竞技产业收入市场764.97亿元,同比下降10.12%;用户规模4.87亿人,也有0.41%的缩减。这是自有统计以来两项主要数据首次出现同步下滑的状况,产业发展面临的局面十分严峻。

但这般不利的情形下,今年上半年全国各地仍举办了62项各级各类电竞赛事,活动数量不降反增,全国范围内仍有164家电竞俱乐部在维持正常运转。这些也让更多从业者对克服当下的困难、实现长远的发展充满信心。

这样的现实背景或许也是腾讯电竞向前一步、更加积极主动引领行业发展的原因之一。

在电竞产业恢复发展的过程中,腾讯电竞此时召开的峰会也有“强心剂”的作用。在此次打造的电竞生态行业展中,我们也看到了各个企业积极展示、探索可能的一面,甚至还出现了许多消费品牌的身影,这些都让人愈加期待接下来在亚运到来之前中国电竞的创新与发展。

用张毅君先生的话来说,“自2003年纳入正式体育竞技项目以来,我国电竞产业二十年磨一剑,取得的巨大进步和亮眼业绩有目共睹。”

亚运即将到来,当下机遇和考验并存,腾讯电竞作为行业领导者将会带来怎样的改变与新格局?我们拭目以待。

本文源自刺猬公社

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