steam和g胖什么关系(G胖能做亏本生意)

该来的还是来了……

随着,DOTA2和CSGO国服两篇转服公告的发出,这意味着Steam中国版(蒸汽平台)终于要进入一个实质性的体验阶段了,虽然完美世界只是宣布了2月9日开始测试,但是一众玩家都如临大敌。

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一直以来,大家不希望Steam中国版(蒸汽平台)上线,无非担心两点:

1、原有Steam是否可以正常登陆,账号里的游戏数量、游戏时长、好友以及游戏成就等等是否会被强制转移或者是二选一。

2、Steam中国版(蒸汽平台)是否会掐断所有其他登陆原有Steam的途径

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关于第一点,其实大可不必担心,在我通览了诸多游戏媒体发言以及追溯Steam中国版(蒸汽平台)发布之初,完美世界高层所提到的一些信息,目前可以确定的是中国版与全球版并行是肯定的,另外二者是相互独立的,换句话说账号可能会通用,但是会有一个迁移的经过,至于是否迁移要看你个人的决定。

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至于第二点,我个人觉得不会,既然完美与V社已经不止一次地表示过会“双轨运行”,G胖没有道理自掘坟墓,毕竟从Steam的销售数据上看国人玩家仍然贡献了不小的营收,如果换做是你,你会白白损失这些利益不要吗?

另外根据一篇已经被删除的文章显示:

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不锁区的双轨制应该是既定的策略,虽然不确定消息来源是否准确,但是结合之前的官方传递的信息,可信度还是有的。

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回顾Steam成长曲线,之所被国人大幅接受和使用,无外乎三个时间节点:2012年的《DOTA2》,2015年的《GTA5》再到2016年《绝地求生》的大火,三款游戏为Steam输入了数量可观的国人玩家,而Steam也在2019年的时候公布过一项数据,Steam中使用简体中文的玩家数量超过了英语语言的玩家并且成为了第一。

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那么,如此体量的游戏玩家必然会牵扯到一个管理的问题,即使现如今Steam以一种很暧昧的形式生存了下来,但是也难保未来不会发生变故,也许G胖早已经看破了这一点,所以才有了与完美世界的这一次合作,假设Steam让你在国内选择合作对象,除了已经代理过《DOTA2》的老相好,还有其他家给你选择吗?

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无论你怎么讨厌Steam中国版(蒸汽平台)也好,但它就是Steam在国内的合法身份,同理国行Switch也是一样,大家放在台面上的理由都是为玩家提供更好的本地化服务,但是另外一层意思就是我拥有了一张合法的“通行证”,至于这张通行证上能放下多少游戏,那就要看游(tian)戏(yi)厂商自己。

当然,国行Switch情况更加复杂一些,这其中牵扯了一些历史遗留问题,游戏机禁令解除以及游戏市场扩大化的一些因素在其中,解释起来更加冗长,但大体上的形式是差不多的。

此外,还有几个信息值得一定要放在一起看,我查询了一下Steam的游戏数据,带有“China”这个app key的游戏数量正在急剧减少,此前查询的大概有47款,但是截止我发稿之前还剩下36款。

47款:

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36款:

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这些游戏当中绝大多数都是国内游戏开发商和国产独立工作室的作品。而且根据蒸汽平台当初发布会提供的信息,正式上线后首发游戏数量应该是40款左右,目前也曝光了全部的游戏名单,除了几个经典游戏之外,大多都是一些益智卡通风格的游戏,这对于单机党来说显然是不能满足的。

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另外,大宇在4号的时候把方块平台旗下的仙剑系列,轩辕剑系列以及明星志愿系列全部下架,有人指出是为了上架蒸汽平台做准备。

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同一天里,Steam悄悄地下架了53款国产游戏,并且没有给出任何的通知或者是说明,不过下架的这些游戏,在大多数玩家眼里看来都是“辣鸡游戏”,毕竟都是些网页游戏、手游联运之类的仙侠游戏。

但是,这样的动作很难不让人猜测,未来国产游戏上架Steam也许只有蒸汽平台和wegame这两家可以选,至于Steam全球版还能不能见到《鬼谷八荒》《太吾绘卷》这样优秀的国产单机神作,目前没有确切的消息。

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同时,对于蒸汽平台而言,如果你DOTA2和CSGO国服玩家,并且决定转回蒸汽平台了,有几个注意事项一定要清楚。

  • tips1:未成年人游戏时间与氪金有限制

与目前国内大多数网游一样,蒸汽平台上的游戏加入了未成年限制,按规定要求22点-8点期间是无法登陆游戏的,并且每天游戏时间只有1.5小时,节假日延长至3小时。

氪金方面:

14~16岁,每月最高200块

16~18岁以下,每月最高400块

  • tips2:好友匹配有限制

目前,蒸汽平台将DOTA2和CSGO接入之后,你只能匹配国服玩家,换言之原先steam上的好友要是没有转移至蒸汽平台上,是不能进行匹配的。

所以,未来蒸汽平台测试完没问题正式上线后,会有怎样的变化目前仍然还是未解之谜,但大多数玩家的心声也都仅仅只是想着能维持现状就好……

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