还有多少人玩do2(时隔一年多DOD2发售)

时隔一年多,DOD2正式发售,延续了一代人的A结局。勇敢的日本京都电子工业株式会社用红龙封印了女神,世界迎来了和平。十八年后,封印开始动摇,天下大乱,于是新的冒险开始了。在系统上,二代没有做太大的改革,几乎沿用了前作,修改得更好。比如DOD1只能操作Cam(除非特殊等级或者条件可以操作同伴),二代可以切换不同角色到战场等等。人物部分也会看到熟悉的老面孔出现,也算是打稳牌的作品。

还有多少人玩do2(时隔一年多DOD2发售)(1)

  但剧情中并没有延续第一代的黑暗风格,反而走向了传统的王权。所以对于老玩家来说,二代是一部系统进步的作品,只是剧情和人物设定有所退步。相比第一代,第二代的剧情稳定了很多。一代独一无二的剧情,带着黑暗的狂喜和执念;不过二代的剧情是,英雄挪威一直认为骑士是正义的。在攻打叛军的时候,他遇到了女主角玛娜,在她的指引下,他知道了骑士是黑人。

  第二代的剧情我印象不深,比较深刻的段落是上一部几个角色定位的反转。比如DOD1中的法力是终极Boss,但是二代却成了拯救人民,被尊为圣人的存在。Cam原本是一个拯救世界的勇者,二代却变成了一个打破封印的坏人。当然,我并不完全排斥二代的剧情。个人还是喜欢二代的一些部分。比如变成海豹的红龙,自愿为心爱的小卡牺牲,却被自私的神魁加重,造成更多的痛苦。最后,凯姆出现阻止了逃跑的红龙,并夺走了红龙解除痛苦的封印。

  对了,这一代男主角诺维是系列中命运最好的一个。有两个可爱的女主角在公司,结局不会遇到死亡,疯狂等。真的是太幸运了,竟然还有修罗场。我只能说诺维的生活真的很好。

  尴尬的DOD3

还有多少人玩do2(时隔一年多DOD2发售)(2)

  八年后,DOD Lightning宣布推出正版第三代续作《龙背上的骑兵3》。在这个空窗期,我遇到了原开发者Cavia被整合(SE出资并出售)推出第一代E结局的传闻《尼尔》。这次三代首次采用虚幻引擎3的作品。画面和人物的动作模块都比前三部作品(包括尼尔)好很多,但整体来说是非常不合格的作品,充其量只能算是PS3的初级水平。

  扣除一如既往的画面和动作,这次三代又回到了一代的非正统风格。女主角零很粗鲁,经常骂人。这次的目的是斩杀他的五个姐妹,毁灭世界。

  在运动系统上,三代分为四种不同的武器。除了传统的剑,其他的都是威力最大,射程最远,但最重的长枪,可以给予重击,或者是持续输出伤害但射程最短的手套,射程最广但杀伤力最低的战轮。四种不同的武器供玩家在不同的情况下使用。此外,还增加了新的演唱模式。一旦身上沾了太多敌人的血,你就可以开启这个魔法去狂怒横扫敌人。它还加入了阻挡和回避等系统,这是该系列的一个重大突破。让人傻眼的是,系列以来的低空战斗精髓被拔了出来,取而代之的是召唤后横扫敌人。更让人不满的是,一旦叫上龙米歇尔帮忙支援,帧数就会大大减少,让比赛变得非常尴尬。可见制作团队对虚幻引擎的不熟悉。

  此外,人们还被批评过于具体,无法展示自己在游戏中的角色。曾几何时,原本邪恶的黑暗游戏变成了需要靠人物卖福利卖萌来蹭人气?真的很尴尬。虽然正因为如此,三代的二创是串联最多的,但也本末倒置了。剧情一直是这个系列的卖点,甚至是强项。但是三代漏洞很多,低俗的剧情让很多老玩家不敢苟同。真的很惨,他们甚至要推出漫画和小说来加强对剧情的阐述,弥补漏洞。明明是时隔多年的最新作品,却抛弃了以往的所有优点,变成了不三不四的作品。

  唯一值得赞美的是音乐吧?至少本的一些音乐质量得到了保持,至少没有下降,反而提高了很多。如果有生之年还能看到DOD4,至少我希望能回到一代人在黑暗中希望的感觉。

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