渲云使用方法(渲云教你学会使用Enscape制作演讲场景的教程)
当实时导航模型不切实际,或者您想要一个与您的谈话要点一致的预先脚本路径时,创建演练视频是解决方案。现在随着Enscape 3.0的相关更新,这个过程变得更加容易!
在今天的文章中,渲云将介绍Enscape插件中强大的视频创建功能和工作流程。Enscape有一个强大而简单的工作流程来开发视频演练。
开始在 Enscape 中创建视频Enscape在 Revit、SketchUp、Rhino、Archicad 和 Vectorworks 中提供了出色的视频演练渲染器。演练渲染的整个过程非常简单。首先,在您的设计软件中,启动 Enscape,打开视频编辑器,然后在 Enscape 中合成一个视图(见下图)。单击添加关键帧( 按钮)以定义起点。然后,您可以沿着您希望视频遵循的路径继续此过程。路径和关键帧在Enscape中可见,如下面的第二张图片所示。视频遵循此路径并在每个关键帧之间变形。例如,请注意在每个关键帧处添加的视图方向箭头。Enscape将在 #1 和 #2 之间平滑过渡,然后在 #2 和 #3 之间再次过渡。
Enscape 的视频命令
Enscape 的关键帧和路径
在视频编辑器中,您可以通过单击时间轴上的菱形来选择不同的关键帧。除了变形视图方向外,关键帧还允许进行其他调整,例如时间、焦点和视野。可以通过设置显式时间戳来调整关键帧之间的持续时间。最后,一旦定义了路径,就可以使用预览命令(播放按钮)在 Enscape 中预览视频。如果您觉得一切都很好,那么使用“导出”命令制作一个 MP4 文件,该文件可以在线托管或一般共享。请记住,您还可以事先通过 Visual Settings -> Capture 选项卡调整输出质量和分辨率。
创建视频路径通过遵循相机路径创建视频,并且在使用Enscape时,在 AEC 行业中定义此路径从未如此简单。要开始该过程,请在 Enscape 中单击视频编辑器命令(或键入 V)。这将激活 Enscape 中的视频编辑器 UI——见下图。接下来,在 Enscape 中,只需编写一个视图并单击 Add Keyframe 按钮(或键入 K)。这会添加一个关键帧,在时间轴上以菱形表示。继续组合视图并沿所需路径添加关键帧,直到它被充分定义为可以绕过对象、拐角以及上下楼梯。
提示:请务必在关闭 Enscape 之前保存路径,否则您的工作将丢失!
Enscape 的关键帧工具
关键帧工具图例:
- 在第一个关键帧之前添加一个基于当前 Enscape 视图的新关键帧
- 单击菱形以选择关键帧
- 在两个关键帧之间单击以添加新的关键帧
- 在最后一个关键帧之后添加一个基于当前 Enscape 视图的新关键帧
可能需要修改路径以调整视图方向或避免与场景中的对象发生碰撞。Enscape 通过允许我们选择关键帧然后在视觉上调整它们使这变得容易。此过程可以在 3D 视图中启动,也可以通过视频编辑器中的时间线启动。在 3D 视图中,将光标悬停在相机(即关键帧)上,直到它变为绿色(参见下一张图像),然后单击。请注意相机路径上有箭头,指示行进方向。
选择关键帧
使用关键帧编辑器中的控件,可以从当前设置覆盖时间、视野、景深和时间戳。例如,如果选择了一个关键帧并调整了时间戳,则调整了整个视频的时长。或者,如果在至少两个关键帧中调整了一天中的时间,它将在这些视图之间变形。为了帮助跟踪存在覆盖的位置,将标记添加到时间轴,如下图所示。这些相同的调整可以在Enscape中看到,在每个关键帧旁边,如下图第二张所示。请务必记住单击更新以保存对当前关键帧的更改。
关键帧显示应用的选项
保存和加载路径如果以后想再次使用路径,可以使用 Save Path to file... 命令保存它,如下所示。在同一个项目中定义多个路径的能力是一个特别有益的特性。将这些文件保存在网络上的项目文件夹中,以便整个设计团队都可以访问。保存路径后,或者如果您希望放弃当前路径,请单击新建视频路径。保存的文件是一个 XML 文件。如果您编辑此文件,您会注意到每个关键帧的 Position 和 LookAt 都有一个 X、Y、Z 值。可以修改这些数字以沿路径进行更精确的调整 - 请务必先保存副本!
保存和加载视频路径
结论
在当今繁忙而复杂的世界中,我们需要功能强大且易于使用的工具。如您所见,Enscape使开发和编辑演练视频的整个过程变得如此简单。创建多个路径并保存每个路径以供以后单独重新加载的能力提高了效率。而且,这个过程在多个创作工具(Revit、SketchUp、Archicad、Vectorworks 和 Rhino )中的工作方式相同。
当然除了制作好视频模型之外,在3d制作过程中很多的渲染步骤也是很有必要的,对于其他3d室内设计师、建筑设计师们来说,一个好用的渲云工具是很有必要的----推荐渲云渲染。
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