十大益智玩具 亲测巨详细22款益智玩具大测评
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说在前面的话:
憋着一肚子话,今天一定要先说,这周真的太让人崩溃了。
好多妈妈微信问我怎么昨天没推送文章,今天八点为什么也不开团,这是怎么了?我也压根儿没来得及一一回复。因为事情接踵而来,先是餐椅,开团前,品牌方说塑料材料从去年下半年开始一直在飙升,过了年再度上扬,这个团购价是没法做了。此言不假,我知道,我说我理解,因为有出版社的朋友告诉我所有东西物价飞涨,塑料是首当其冲的,然后是纸张,纸张已经从去年的4400元一吨涨到了7800元一吨,就差翻倍了。也确实,我在去年的年末最后一次团餐椅的时候说过,餐椅可能会涨价,但只是过个年的时间,又要涨,我是没办法接受的。但品牌方觉得这样的团购价最早就是不合理的,就不该那么低……接着开始了各种纠缠,终于今天搞定了。
再来说彩虹积木,去年年底1000套迅速抢完,第二天争取来的300套也是一分钟就没了。他们家实木材质的积木一直是出口,原则上不内销,因为积木实在太有趣,我也真的很推荐,为了争取,我去了品牌方公司很多次。然后,去年有极个别妈妈反应说积木有味道,尽管他们有提供了全部欧盟的检测报告,我也有说过,任何积木在封装加热的过程中,都会透出一些味道,因为密闭在那里,所以大家拿到手稍微一透气就OK(用的全部是水性漆、是足够安全的)。但是为了再去验证一下,3月4日我又一次坐火车再转汽车到了工厂,随手抽样,自己带到上海权威检测公司进行了检验,之前一直没团,就是等报告,这周报告出来,结果都是完美通过,所以完全放心推荐给大家!!
托马斯是我给OK入手的第一套轨道交通玩具,因为名气实在太大了。这套玩具就本身来说和传统的小火车玩具没有本质上的不同,仍然属于经典的玩具系列,价格有点小贵,相较于一般非品牌的火车玩具,主要的优势还是体现在有《托马斯》这部动画片的背景。
>>> 优点
1. 看过动画片的孩子对各种场景可以有直接的关联,将自己角色代入,爸妈在陪玩时可以根据托马斯动画里的情节给娃儿讲讲,再玩起来会更有故事性。
2. 《托马斯与他的朋友们》这部动漫中比较强调了角色、社交,玩具也支持购买多个角色的小火车,孩子玩这套玩具可以延伸到角色扮演类游戏,与小伙伴一起玩。
3. 有多个产品系列可选,可以根据自己的需要选择配件数量少的简配版,也可以选择复杂版的。我给OK买的是多多岛百变套装,一共有60个配件,考虑到这类玩具我只买一套,并且可以玩比较长时间,所以选择相对可变性多些的套装。
>>> 缺点
1. 价格偏贵。占位置比较大,每次搭完要拆掉收进收纳盒,可能会毁掉娃儿的杰作;下次要玩时又要重新搭建,有点麻烦。
剁手指数:4分。如果娃还没有轨道交通类玩具,可以是合适的选择。
2. 赛车
益智模块:精细动作,想像力(规划能力),
这套赛车的亮点是有个传动装置,可以把几辆小汽车通过传送带运送到轨道的最高处,然后小汽车沿着轨道惯性滑动。和每个轨道玩具一样,这套也要拼搭轨道,并且轨道也是多种搭法,但说实在,要不是照着图纸搭还是相当难的,毕竟要用总数不多的板块搭成一个高低都能对接住的闭环轨道并不容易。这套赛车玩具直到目前,对于OK来说都是“爸妈搭好我来玩”的应用状态。
>>> 优点
1. 好玩。轨道搭建起来以后很容易玩,传动装置让很有动感,比一般的轨道玩具更吸引孩子。
2. 可通过闸口改变车辆行驶方向,练习观察力。
>>> 缺点
1. 比较占地方,收纳起来也比较大。
2. 轨道的对接需要扣在高架上,比较难对准。
迷宫类
三岁左右的娃儿已经有了一定的逻辑能力,迷宫这一类的游戏对于观察能力和逻辑能力的提升有很大的帮助。富有趣味性的迷宫对娃儿来说也可以是一举多得,各种包含了迷宫概念的玩具我选择了三件。
1. Uncle wood 滚珠轨道迷宫
益智模块:精细动作,空间构造能力,专注力,肩部控制,观察能力
虽然这套玩具也涉及轨道,但与交通轨道类不同的是,这类玩具更加强调的是搭建,以及通过小部件去设计滚珠走向,滚珠只是用于验证你搭建的轨道是否走得通、是否可以有更多的走法,所以对孩子来说比较有挑战和思考,更偏向于迷宫类的游戏。
在入手这套玩具前,我其实是目的非常明确地要给OK寻找一套滚珠类的玩具,因为这类玩具的构件并不复杂,像OK这么大的孩子多玩几次很容易地就能明白几种小构件的应用,但可以自由开放地搭出各种形态,不限定于形式。
>>> 优点
1. 很有乐趣。几乎每个孩子都很喜欢会滚动的小弹珠,OK每次看到小滚珠从螺旋盘滚进洞里,一层一层地滚入下一层直到最后到达底部,他都乐开了花似的,他享受这种自己可以操控一个小滚珠怎么走、走到哪的感觉。
2. 不限形式。轨道的搭建可以很随意,只需要掌握几种组件的搭配方法,就可以慢慢从简化版进阶到复杂版,对孩子来说没有局限性。
3. 滚珠的走向可以有很多种。娃儿喜欢多变的方式,这套积木的游戏目的是滚珠可以最终落到地面上用围绳圈起来的区域,滚珠可以从任何一个竹节的开口处也可以从螺旋盘入洞,难度降低也可以让娃更容易入门。
>>> 缺点
1. 小弹珠的误食风险大,不适合三岁以下娃儿玩,即使三岁以上爸妈也要劳心一点多盯着。
2. 轨道材料是竹制的,比较重,倒下来如果砸到小朋友会有点痛。综合来说还是四岁以上的娃儿玩比较稳妥。
剁手指数:4分。很有乐趣,但需要视家里玩具分类来决定。
2. 运笔迷宫
益智模块:专注力,肩部控制,观察能力
运笔迷宫在很多玩具中都有嵌入,玩的方法就是用一个带有磁铁头的笔端把磁性小珠吸起来(隔着一层有机玻璃板),运到需要到达的地方,在有些结点处需要通过滑块、小机关来改变小珠走向。
带OK逛反斗城时看他实在对这套玩具喜欢地放不下就收入了囊中,毕竟和镶嵌在其它一些玩具中的简易版还是有一定区别的。
>>> 优点
1. 不只是简易地运一颗珠子,里面有不同色彩的珠子。刚开始玩时可以随意选取一颗珠子、任意路径地走,到后面可以要求宝宝把指定颜色的珠子运到需要到达的地方,消防站、医院、学校等等。
2. 比较安全,滚珠没有误食的风险,两岁以上就可以开始玩了。
3. 画面色彩丰富,里面有场景,也可以边玩边讲故事。
4. 一个板配两支笔,也可以和娃儿比赛谁先到达指定的终点,引入了竞赛的趣味
>>> 缺点
1. 比较容易玩腻,使用期不长。OK对这个迷宫的喜欢最多只保持了两个来月,后面就偶尔拿出来玩玩,对于三岁多的娃儿来说有点太简单了,但对于两岁左右的娃儿来说又略难了点,整个可以玩的周期并不会太久。
2. 价格小贵。OK玩的这块板算是机关比较多的,反斗城卖230左右。
剁手指数:2.5分。可买可不买。
3. 球型立体迷宫
益智模块:专注力,肩部控制,观察能力
偶尔从某宝上淘来的一个迷宫球,想着给OK试试,就10多元的价格,效果却出奇的好,对于三岁多刚迷恋上迷宫的娃儿来说正合适,比平面迷宫好玩,还白菜价。哪怕不玩,当个球玩玩,也比一般的球有神秘感得多。
剁手指数:5分。不买白不买
拼图类
拼图类玩具的好处已经不需要我赘述了,价格从几元钱的质感不讲究的到上百元的材质硬度考究的,甚至在一些手机游戏里也可以玩的零成本,看起来都是拼图,区别正是在细节之处。
1. Midder地板拼图
益智模块:色彩、视觉发展,观察能力(形状识别),耐心和专注力,逻辑能力
>>> 优点
1. 幅面特别宽大。OK玩玩具一直都喜欢在地上玩,早前我还经常告诉他要在桌上玩,后来我仔细观察了一下小娃玩玩具的过程,发觉他们喜欢在地上玩是有道理的。地面宽阔,永远不会有东西掉落在地上的担心,爱铺哪铺哪。也是因为这个原因,这套地板拼图是OK玩起来最带感的。
2. 难度可调。多数拼图娃不喜欢,是因为一上手就觉得无从下手,眼花瞭乱。Midder地板拼图中把难度设为可调,图中的动物可以单独拼出形状,比如鳄鱼、斑马,先把这些拼好了,再去把他们连起来,完成这么大一幅拼图一下子就不那么困难了。
3. 质感很好。这套拼图去年在咱们号开过团,很多妈妈都来反馈说感质真是超级好,绝对物超所值,送人也是倍有面子。拼图的切割边是否光滑很重要,太软的软图容易被娃儿扭折,太硬的边容易割伤宝宝小手,Midder这套拼图的每片边角都很圆滑。
4. 动物和交通两套拼图,难度适中,非常适合两岁左右的娃儿入门,每个拼图都有可参考的板块。
剁手指数:5分。两岁娃的拼图入门必备。
2. Kumon分阶段拼图
益智模块:色彩、视觉发展,观察能力(形状识别),耐心和专注力,逻辑能力
>>> 优点
1、品牌非常知名、质感特别好,比Mideer的还要硬朗,拼图背后也分颜色和数字,从另一个层面帮助孩子完成拼图。在日亚上时常是断货的节奏。
2、拼图分级做得特别科学也特别细,从娃1岁开始的手抓板、两款简单拼图到2岁、3岁、4岁等,设置得非常清晰,各个阶段基本可以进展到哪步,都给你分得很清楚。不负它教育大牌的盛名。
剁手指数:4分。刨开价格因素,还是很值得拥有。
建构类
建构类玩具的主要功能是用玩具把孩子脑袋里的想法搭建、构造出来。开拓娃儿的思维能力,培养创造力。传统来说,建构类的玩具以积木为主,但现在的娃儿幸福多了,有更多的选择。
1. 磁力片
益智模块:空间感,想像力,数学思维
磁力片由于有磁力的存在,对于两岁左右的宝宝来说也可以比较轻松的搭和拆,同时也可以帮助小年龄宝宝感知不同的平面图形。除了搭建出的平面图形很美观外,培养娃儿的空间感特别有好处,一套磁力片中不同形状的单片可以组出几百种不同造型,也是既随意又烧脑的玩具。不同阶段锻炼孩子不同能力、很大程度上培养和提升手眼协调、空间想象、数学思维等能力。
>>> 优点
1. 极易上手,最简单的搭出方形、正方形、菱形,低门槛的玩法很容易带给宝宝成就感和兴趣。OK一开始玩的时候最喜欢搭冰缴淋,还搭了好多请我和爸爸吃,有了初级的兴趣再进阶就不难了。
2. 造型多变,从车子到到摩天轮,玩法是相当丰富。
3. 收纳容易。构建多的玩具最头疼的就是收纳,磁力片可以完全不浪费地叠在一起收纳,这也是颇让我满意的地方。
4. 因为收纳起来占空间,所以也很便于携带,带OK去香港,怕他飞机上无聊,就给他带了半套磁力片,足够整个飞行中玩了。
>>> 缺点
1. 价格有些小贵,是唯一的缺点。
剁手指数:5分。每个娃都应该拥有一套。
2. 乐高
益智模块:空间感,想像力,数学思维,颜色、形状认知
乐高已经不需要我再说啥了吧,全宇宙的爸妈都知道,除了价格贵点以外基本没啥缺点了,系列也非常多,从1.5岁起步的大颗粒duplo到十几岁都能玩的小颗粒,还有很多场景类的乐高,玩法也是千变万化。
对于乐高OK也是经历过从打入冷宫到捧在掌心的过程。1岁半的时候入手大颗粒,但并不太喜欢玩,略难了些,就一直尘封着,直到快三岁的时候,我重新把这套乐高搬出来,玩了些和搭建无关的数数、称重等小游戏,他一下子就又喜欢上了乐高,这时候的手指也灵活多了,搭建早也不在话下,更让他感兴趣的是搭场景,给小动物们造房子安家。
剁手指数:5分。每个娃都应该拥有一套。
3. 吸吸乐
益智模块:空间感,想像力,颜色认知,精细运动
玩了一次就倍感失望,甚至都找不出一张OK在玩吸吸乐的照片,唯有有一次玩得比较欢乐的OK和我一起把一个个吸吸乐当飞镖往玻璃门上丢,看谁丢过去的能在门上吸住。
这个玩具的原因是通过任意两个吸吸乐之间的吸盘吸附进行拼接构建造型,也可以吸附在任何光滑表面,当拔开或拔起时,还会有清脆的“啪”声。但从实际操作角度来说,两个吸盘要完全边缘贴合得对住按紧才能吸得住,这对于三岁以下的娃儿来说还是很不容易,也很容易脱开,分分钟挫败娃儿的兴趣。作为一个玩具,如果操作性不好,再多的什么功能、开发意义都是白搭。就造型来说,也谈不上美观、可爱。
剁手指数:1分。除了会容易在家里散落地一地,好处真不多。
4. 齿轮玩具
益智模块:空间感,想像力,数学思维,颜色、形状认知
属于又流行又确实好玩的玩具,是美国当下最流行的STEM教学理念践行者,也在美国被带进教室。这套玩具确切的说属于联动装置玩具,也是男孩子们天性里面最爱的一类玩具。男孩喜欢齿轮联动、爱看轮子滚动、喜爱发射类玩具,这些都是有很强的科学探索欲的表现。这些特质对于孩子将来在学习数学、科学时有非常大的帮助,往往他们的思维也会很活跃、创意会很好,也更愿意去尝试新事物。
剁手指数:4分。很值得入手一套,尤其是男孩。
角色扮演类
角色扮演的游戏是OK最近半年来最痴迷的游戏,三岁的娃儿自我意识蓬勃发展,我也特别鼓励他玩这类游戏,因为角色扮演的游戏有助于健全孩子大脑的执行功能,也就是能让孩子给自己设立目标、做出计划、实施下去。
研究证实,经常玩角色扮演游戏的小朋友更善于控制冲动,而冲动控制与智力水平密切相关。他们也更富有创意(比如,随便拿出一个物品,让孩子们说出能用作哪些用途,这些孩子往往说的更多),说话的时候面部表情更加丰富、语言能力更强,与人交往时也更为得体。
1. 小猪佩奇教室
益智模块:社交能力,语言能力,情绪表达,
这套玩具可以说简单得不能再简单啦,没有任何机关,就是一个个塑料小动物和桌椅,但OK就是爱得不得了。图片就是他在给同学们上课,讲自己的绘本呢。原来,孩子也是想要有一种权威性,当他在给佩奇和她的同学们讲故事时,那个认真劲真是把我逗乐了。
有了这个佩奇教室,我和OK之间的问答也容易多了,我扮演老师,他扮演学生,平时问半天他都不肯吱声的问题,一到上课了,我这个羚羊老师的问题他一定能认真回答。
剁手指数:5分。很值得入手。
2. 小厨房
益智模块:社交能力,生活热情,
选择这套玩具很是让OK体验了一把当家做主的感觉。从每天被爸妈叫着吃饭,到自己煎蛋、煎牛排、做意面给爸妈吃,OK的整个自主性明显地提高了很多,也变得有点小小地强势起来了,比如出门一定要他开门,车锁一定要他来摁开车钥匙上的解锁键,也更加善于表达自己的观点了。
>>> 优点
1. 比较大件,玩起来比较有感觉,2,3岁左右的娃站着操作刚好。
2. 模仿功能还是比较到位,有烧开水的炉灶,有炒菜的炉灶,还有烧烤架,还能发出嗤嗤的声音。
3. 底部空间可以收纳零碎物件。
>>> 缺点
1. 比较占空间。
剁手指数:3分。不一定适合每个家庭,角色扮演的玩具也有很多替代品。
想象力积木类
建构类玩具的主要功能是用玩具把孩子脑袋里的想法搭建、构造出来。开拓娃儿的思维能力,培养创造力。传统来说,建构类的玩具以积木为主,但现在的娃儿幸福多了,有更多的选择。
1. 彩虹积木
益智模块:空间感,色彩认知,形状认知,想像力,逻辑能力,专注力
OK妈的老粉对这套彩虹积木都不陌生了,年前开团一小时上千套被抢空,多变的玩法迷倒了一大片爸妈。这套积木最大的特点是非常容易搭出花样,由简到易,很好上手,没有任何操作门槛,可平面可立体。
>>> 优点
1. 上百种玩法打底,不设上限。下面这个毛毛虫就是OK自己发明的,大早上起来睡袋都没来得及换就去看他前一晚拼的毛毛虫。
2. 里面有52张英文创意玩法卡片,既可以作拼搭造型的参考,又可以在边玩边做的过程中完成英语启蒙。
3. 积木的彩虹色彩很鲜艳,质感也很好。
4. 可以培养孩子逻辑思维能力,在拼搭过程中会理解到平移、对称、旋转的概念。
剁手指数:5分。零缺点的玩具,连收纳都让我无话可说,叠起来不占空间。
2.方块之谜
益智模块:空间感,想像力,数学思维
火得不行的一套积木,在反斗城也是被售业员各种推荐,禁不住诱惑也入手了一套试试,主要目的还是想试试这类积木对于三岁孩子接受度如何。类似于我们小时候的七巧板,要用有限的板块凑成一个既定的方形,总的来说,娃儿不太喜欢,太烧脑。的确是可以开发智力,但是对于四岁前的小娃还没到喜欢挑战自己的阶段,他们更喜欢有乐趣、不容易受挫败的玩法。
>>> 优点
1. 如果娃儿能接受这个难度,的确非常锻炼逻辑能力、几何思维能力,也很锻炼娃的耐心。
2. 难度可以逐步提升,从1档到12档,可以有上百种变形。
>>> 缺点
1. 容易有挫折感,对于四岁前宝宝不是特别适合。
剁手指数:4分。
手工、绘画类
手部运动可以促进大脑发展,对于三岁娃儿最好的手工就是捏彩泥了,使用一些模具可以让娃更容易做出有趣的形状,做完可以过家家。
1. 手工彩泥
彩泥玩具有很多选择,我开始给OK买的彩泥玩具套装除了有压模工具外比较特殊的一点是有个3D打印机,可以做出汉堡包。里边的压模工具也都比较好用,可以做出松饼、冰激淋、奶油、批萨等等吃的东西,能够亲手做出自己喜欢吃的东西这对OK的吸引力是超级大的。
不过唯一的问题是这套玩具里配的彩泥是一种叫“3D打印泥”的东西,沙沙的、干的,可以压紧在一起,并且可以很细腻,但也非常容易散落。OK趴在地上玩好以后,整个地面上、他的鞋底上是这样的↓↓↓
为了不浪费这套玩具,就买了有粘性的彩泥(买了好几种品牌都还可以,材质大家可以选择可以食用的足够安全的为第一要义,比如成分只是大米等,第二要选择那种不容易变干的,比如加个水又复原的)替代,玩起来就没有问题了。彩泥玩具的另一个好外是容易携带,过年期间OK在奶奶家小住几天,就带着这套玩具去了,过家家的小游戏可以玩上很久。
(请忽略OK在奶奶家穿的花棉袄)
>>> 优点
1. 锻炼手部精细运动。
2. 在玩的过程中也会思考每个小食品的用料份量,例如该从整块的面团上取下多少才适合用模具压成一个饼,在这个期间也锻炼了计量、数学能力。
3. 做好的东西可以接着用来过家家,每一件物品的创造都可以让娃儿享受到亲手创造的成就感。
>>> 缺点
1. 彩泥做成小物品后收搭起来相对费劲,边角料容易散落一地。
剁手指数:5分。每个娃儿都应该有一套彩泥玩具。
2. 绘画板
绘画对于一岁多的娃儿就可以玩起来了,随便画,不要求画具体的形状,只培养联想能力,慢慢地娃儿会在绘画中加入自己的观察、手法尝试。
最早给OK用的是一块磁性白板,随画随擦。去年给OK又入了一个便携式的小画本,坐车和出门吃饭都可以带着,打发无聊的时间,也很不错。
剁手指数:5分。每个娃儿都应该有一套练习绘画的工具。
OK妈说
今天这篇测评是近几个月来耗时最长的文章了,不过想到终于把自己刨的这个坑给填上了也是蛮开心的。关于今天的玩具,大家也看出来了,都是功能性的益智玩具,声电玩具之类的玩具我就不推荐了,种类太多,我也不希望家里有更多的纯属娱乐又功能重复的玩具了,毕竟我还是提倡玩具以简精为好,玩具太多不但会让孩子不懂得珍惜、不能深入于玩具的功能,有时娃儿脾气不好的时候,家里的场景就会变成如下这般。
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