看完这部神作很多人眼泪含泪花(明明一代做得这么好)

如果你是喜欢黑客题材游戏的玩家,那么想必对于《看门狗》这个系列一定多多少少有些了解。此系列是育碧旗下的知名IP,潜行的玩法与黑客题材的完美融合,更是俘获了众多玩家的心。系列的一代虽当初由于“实物与宣传不符”而引起了不小的风波,但单看内容,此作的质量还是很高的。二代也算是不错的作品,而到了三代就开始摆烂了,育碧这是想让整个系列凉掉吗?好了,这次就让我们抛开系列其他作品,来好好回顾一下这款经典的《看门狗》一代。

看完这部神作很多人眼泪含泪花(明明一代做得这么好)(1)

黑客就是以侵入为手段,以满足好奇心,成就感和利益的一群人。而在《看门狗》中,我们的主角艾登皮尔斯,就是一名黑客。他跟刺客信条4的爱德华一样是个罪犯,但不同的是艾登犯罪的媒介是网络和中央操控系统。他可以用他颇有天赋的电子知识技巧,骇入任何银行和金库,借此盗取他人的财产或秘密。然而,除了犯罪的一面,艾登其实不是以伤害人为乐的疯子或变态,他只求可以多存一些钱,好供他妹妹,以及他妹妹的两个孩子过好日子。

然而,常在河边走,哪有不湿鞋。艾登和他的前搭档,戴米恩布兰克斯,在一次的犯罪性质的工作里,他们无意间发觉到有别组人马跟他们一样,在针对自己被指定的目标。艾登是个非常小心的人,他想要抽离,但是他的前搭档不肯,硬是要追寻谁跟他们在抢生意。

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结果艾登为了避免自己身份外泄,在戴米恩可以追溯到对方前离开了现场。结果艾登和戴米恩看似有惊无险地逃过一劫,但其实已经被神秘的一方发觉,并下达了诛罚令。最后戴米恩无缘无故被打瘸了一条腿;艾登则是失去了最心爱的侄女。后来艾登花了近一年多的时间,终于找到了第一条线索——促使他和侄女发生车祸的调停者Fixer。既然促使他家破人亡的第一条线索找到了,艾登知道,蓄积一年的疑问和愤怒,是时候火力全开了。

游戏跟GTA一样,以一个城市,也就是芝加哥市为整个游戏区域,其中除了主线任务,也包括超过100个支线任务。主线任务是黄色的标记,所以你若想先拚支线任务,就离黄色六边形标记远一点。

城市的区域基本上分成六个区块,每个区块都有一个中央系统叫做CTOS,中央运转系统。CTOS让整个芝加哥市变成“智能城市”,因为它可以让管理阶级方便和直接地控制整个城市,但是,也因为整个城市变得“智能”,CTOS万一被厉害的黑客入侵,其黑客可以利用CTOS把自己的触手伸向城市的任何一个角落。

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所以当你来到一个新的区块时,你的当务之急是去侵入该区块的CTOS,再骇入其电脑中枢,整个区块就是你的了。你就可以任意用Profile控制整个区块的交通信号灯、刺针、伸缩路障、地铁车厢、提款机、电子看板。还有每个路人的手机─也可以去查看每个路人的姓名、小注解、职业和年薪。有时候观看路人的信息时,也可以发现育碧的恶趣味,如有人的注解是:HIV带原者,然后职业是:专职输血志工。或是一个乞丐,没有年薪,但是职业写:诗人,或是哲学家。

侵入并骇入取得CTOS掌控权的感觉跟刺客信条系列里去攻破敌人的堡垒或开启眺望点的概念是一样的。当你骇入CTOS的机房时,你也可以骇入资料库的视频,看看CTOS都记录市民们什么样的隐私或秘密,有些平淡无奇,有些算有趣,有些甚至有点恐怖和变态,有些很煽情。其中也有一些彩蛋,例如,借由视频里人物的对话,让你知道人物正在玩育碧的哪一款系列的游戏。

游戏里面除了帮派分子,警察和保全,还有会在路上或任务里追杀你的调停者Fixer,他们其实就是佣兵,会动刀动枪也会骇入,主角艾登其实就是一名很厉害的Fixer。还有一个团体叫做DedSec,是一个黑客团体,专门在抵制CTOS的公司,Blume Corporation,他们想借由不断的骇入CTOS证明,全面性地让单一团体掌控情报,隐私和系统是不必要的,也造成很多风险和弱点。

然后,玩家的经济来源主要来自于骇进路人的手机,取得银行账号和密码,再到提款机领钱,其中有一个技能就是让骇到的金额更高。技能分成四个区块:骇入,战斗,制作物品和驾驶。骇入基本上所有的功能都挺有用,但是我建议也要提升驾驶和战斗的等级,例如增加生命值和换弹匣的速度。

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整个游戏在架构上,与敌人交手的模式有点综合幽灵行动和细胞分裂的感觉,但还是有很大的差别。首先,艾登是一名黑客,所以他电子入侵的功力与操控是一流的,然而,他跟细胞分裂黑名单里的查理或刺客信条2里的达芬奇是不同的——他不仅手巧可以制作很多装备外,他同时是可以在战场上与敌人抗衡的战士。他不仅精通枪械和近身搏斗,更像是极速快感的角色们一样熟悉车辆的驾驭。

因此,你可以选择像是幽灵行动一样,拿着突击步枪,丢着手榴弹杀入敌阵,或是,如山姆大叔一样,运用不仅仅只是近身搏斗,还有琳琅满目的电子系统来当你的武器。

再来,因为你本身就是一名黑客,虽然游戏本身没有强制你一定要偷偷摸摸,但是很多黑客的功能去让你可以尽情地发挥偷偷摸摸的优势。例如遥控车子的警报系统或地面铁板,单纯地让敌人惊讶,前去查看,但注意,弄响警报通常会让敌人全面警戒几分钟;骇爆路灯,让路灯电路超载,爆破,让敌人看不见东西;干扰敌人手机,敌人会被手机的杂音扰乱,你可以一个箭步去击倒敌人;遥控敌人身上的炸弹:有的敌人会携带炸弹,你可以启动炸弹,敌人会手忙脚乱地把炸弹丢掉,但通常会丢到其他敌人的脚边;、骇入地面管线,当敌人在这些东西附近时,你可以骇入并引爆它们,可以炸飞或干扰敌人。

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而骇入其实也算挺容易,先按X拿出手机,剩下就是看你准心指到哪,可以让你骇入的东西就会有X标示出来。但是不要傻傻地拿着手机四次乱跑,就快又安全的方法是找离你最近的摄影机,骇进去,接着利用摄影机的镜头来做骇入的动作,或是单纯地跳入别台摄影机,但是你的手机骇入范围通常只有一条街的距离,所以没办法跑太远,有时就得离开黑客模式,徒步接近任务区域。

还有另一个值得一提的系统——线上骇入,当你看到游戏标示出现紫色的视窗时,通常就是线上游戏,其他玩家可以直接骇入你的游戏里,偷取你的资料来赢得分数和经验值。当然,当你成功拦截敌人时,你的分数也很高。

其中最有趣的应该就是线上骇入Online Hacking——若你是被骇入的玩家,你会看到一块紫色的区域,这代表想要骇入你手机的人就在这个区域里,你通常只是单纯的走在街上,就会突然被骇入。此时就要用尽你的黑客技巧,用手机或是摄影机,找出那个躲在暗处骇入你的家伙在哪,在杀掉他。也别担心他万一躲在很隐蔽的地方该怎么办,因为紫色区域会越变越小,骇入者除非一开始就躲在区域中心,否则他得被迫朝紫色区域中心靠近,不然骇不到你。

而如果你是骇入的那个人,那么唯一的目的除了骇入就是不要让目标的Profiler锁定你,只要对方的手机或控制的摄影机游标照着你超过两秒钟,对方就会知道你是想骇入他手机的人,他就会来杀你,而你却不能杀他,只能逃跑。

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总的来说,《看门狗》虽然是2014年的作品,但如果是第一次接触的话,它的创新玩法和系统还是会让你感觉到惊喜。不过我个人最想吐槽的一点就是游戏中驾驶载具的手感了,那真的是一言难尽,非常折磨人,而且放到现在来说画质方面确实有些不够看。而如果你不在意这些缺点的话,《看门狗》依旧是一款十分值得体验的好作品。

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