魔兽世界不稳定的棱镜怎么做(魔兽世界不稳定的棱镜获得)

近期暴雪对神圣骑士在BFA中的改动做出了一些回复,涉及到了信仰道标,觉醒以及神圣棱镜

信仰道标

玩家:在alpha中有提出了一个很好的观点就是信仰道标将远不如在军团再临版本中那样强大因为我们即将从对信仰道标提升巨大的套装离开,所以我认为从20%改动到30%也许已经足够了。我比较担心的是每个坦克都有一个道标太有优势了,不过我仍然会在一些战斗中使用信仰道标哪怕它变动到50%。

玩家:我认为神圣意志的作用更多取决于不用信仰道标是否合理,而是神圣意志的几率有多高。 信仰道标和神圣意志的比较似乎是真的非常难,所以在我们进入BFA版本之前,我们可能不会有很好的了解(类似军团版本中信仰道标VS光明使者)。(应该是指在7.0还未开始时大家对信仰与光明使者的推测)并且美德道标非常棒,请不要对他动刀。

游戏设计师Sigma:我们想保持信仰道标在那一层仍然有竞争力。尽管我们很少去kiss/curse talents(这句话不太好翻,放了原词,大致意思应该是强推/废除天赋吧?有没有大佬教教我)

魔兽世界不稳定的棱镜怎么做(魔兽世界不稳定的棱镜获得)(1)

这是一个值得用百分比来调整天赋平衡的例子。但是它也具有欺骗性的,因为尽管它看起来“效果降低30%”,意思你只能得到1.4X的有效道标收益---但事实上你经常能投射到两个坦克中的一个上,而奖励就是回蓝、获得任何收获或者是触发特质并且仍然从其他另外中获得70%的收益。长话短说,这一行的激烈取决于能够与信仰道标竞争的天赋,神圣意志就是我们想在那一层尝试的天赋,作为一个更加通用的天赋,而并不是像各种道标那样依赖情境。我们也非常喜欢美德道标,除了可能轻微的调整之外目前没计划更改它。

觉醒

玩家:我是真的不喜欢觉醒变成一个天赋。我很犹豫去使用任何不可靠的(看脸的)天赋/饰品/获得强化,我在之前的帖子里也已经提到过,但是神圣意志并不会感觉他们被浪费了,反而是无尽之塔(觉醒特效)感觉也太不靠谱了。就我个人而言,我真的不喜欢这种治疗的设计,并且,用玛尔拉德的临终之息(使用黎明之光治疗之后,你的下一次殉道者之光还会同时治疗你的圣光道标的目标,黎明之光每治疗一个盟友,就会使殉道者之光的治疗量提高10%)来替代的话可能会变成一个更加有趣的天赋。

游戏设计师Sigma:觉醒可能需要被加强一下。它的调整应该考虑到它不受控制的事实。它已经从无尽之塔buff了,并尝试要做的更好,我们会留意这个天赋的。

神圣棱镜

玩家:我感觉神圣棱镜仍然没有亮点。我认为这个天赋现在现在与黎明之光如此之短的冷却相比失去了很多的竞争力(相比军团再临中20秒冷却时间就像是一个神圣能量被浪费了,神圣棱镜还是在CTM/MOP更加突出)。我认为神圣棱镜的造成伤害来加血可以像其他伤害集中的天赋一起工作,但是在这一行天赋上,它感觉并不像其他天赋选择一样有影响力。

游戏设计师Sigma:神圣棱镜也许也需要加强一下,但是,就像很多天赋增加了新的伤害/治疗,由于神器的离开,它已经变得比以前更加强大了。我们将看一下它在它新的一行天赋上是否以及足够了。

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