游戏王各卡组展开思路(游戏王卡组分享)

游戏王OCG最近的新系列大多拉胯(说的就是你,冰结界,还有你,武装龙),倒是TCG先行的“突变体”有点意思,手顺的时候甚至有在玩主流的错觉(当然,卡手的时候是真卡的动不了),故此次分享从罐子里跑出来的突变体。

卡组

游戏王各卡组展开思路(游戏王卡组分享)(1)

死灵之颜3,突变体 ST-46 3,增殖的G2,突变体 M-05 3,灰流丽3,效果遮蒙者1,突变体 武库形1,突变体 魔雾形1,突变体 兽化形2,鹰身女妖的羽毛扫1,星球改造1,金满而谦虚之壶2,突变体融合1,紧急瞬间移动2,墓穴的指名者2,突变体进化实验室3,突变体怒吼3,无限泡影2,大宇宙3,突变体竞争1.

突变体 终极态3,突变体 合成态3,CNO.107超银河眼时空龙1,NO.107银河眼时空龙1,NO.38希望魁龙 银河巨神1,NO.97龙影神 引力子龙1,NO.100源数龙1,访问码语者1,梦幻崩影·独角兽1,梦幻崩影·凤凰1,梦幻崩影·地狱犬1.

本文仅由@库拉评番发布于今日头条

以下不赘述每张卡的效果

关于突变体

突变体从罐子里的基础单位开始,目前这个系列有三个基础单位,不过其中“突变体 GB-88”和此卡组套路没有相性,故没有投入,仅投入“突变体ST-46”和“突变体 M-05”。这两只家伙的名字看上去比较难记,不过实际上仅需记住末尾是5的那只在召唤特招时检索突变体怪兽,末尾是6的那只在召唤特招时检索突变体魔陷就行(检索当然都是一回合一次,而且实际上,明显M代表monster,ST代表spell&trip),其他的部分是一样的(等级不一样,但此卡组用不到它们的等级),都是解放自己,除外自己手卡或场上表侧表示的1张卡,从手卡或卡组特招对应的三只突变体成熟单位,其中除外怪兽特招“突变体 兽化形”,除外魔法特招“突变体 魔雾形”,除外陷阱特招“突变体 武库形”。

游戏王各卡组展开思路(游戏王卡组分享)(2)

这两只长相和名字都相似,用5和6区分更容易

三只成熟单位突变体的效果也分别对应怪兽魔法陷阱,每只都对应三种卡:兽化形的效果由魔法诱发,有怪兽取对象抗性,被对方破坏的场合回收除外的突变体陷阱;魔雾形的效果由陷阱诱发,有魔法取对象抗性,被对方破坏的场合回收除外的突变体怪兽;武库形的效果由怪兽诱发,有陷阱取对象抗性,被对方破坏的场合回收除外的突变体魔法。它们本该是突变体的主力单位,但可惜只有兽化形被魔法诱发的效果是直接counter(都是在对方发动它们对应的类型效果时,除外自己手卡或场上的1张卡发动。兽化形无效并除外那张发动的魔法;魔雾形让自己抽2卡;武库形取对象除外场上一只怪兽),故站场能力一般,此卡组会采用其他终端。

游戏王各卡组展开思路(游戏王卡组分享)(3)

成熟单位的效果交错较乱,要记清

之后是完全和究极单位(数码宝贝orz)两只融合怪兽。

其中“突变体 合成态”融合素材为2只属性不同的突变体怪兽,融合出场时取对象破坏场上一卡,对方发动效果时,可以连锁发动,让自己本回合不受对方那种效果影响(怪兽魔陷三种),被对方破坏的场合回收除外的1张突变体卡。合成态配合本家陷阱有2速炸卡能力,是突变体的主力终端;

游戏王各卡组展开思路(游戏王卡组分享)(4)

任意两只变异体融合的合成态

“突变体 终极态”需要3只8星以上的突变体怪兽做融合素材,显然出场较为困难。其效果类似“召唤兽 梅尔卡巴”,可以除外手卡·场上·墓地和对方发动效果卡同种类的突变体卡,无效并除外对方发动的那张卡,另外,其被对方破坏的场合回收除外的最多3张突变体卡。出场较为困难不是无法出场,虽然终极态用得不如合成态多,但毕竟counter能力较强,且其和本家融合配合有机会大幅降低出场难度。

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出场较为困难的终极态

合成态一般用“突变体怒吼”(自己·对方的主要阶段时:从自己的场上·墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中让「突变体」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽回到持有者卡组,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。「突变体怒吼」在1回合只能发动1张)在对方回合2速出场,从而破坏对方展开部件。怒吼不仅是突变体重要的融合手段,还是核心回收。因为有怒吼存在,突变体才能大方投入“大宇宙”。能兼容强力贴纸,加上前不久1103的金谦壶提高贴纸上手率,可以有效提高突变体的强度。

游戏王各卡组展开思路(游戏王卡组分享)(6)

关键陷阱是怒吼

突变体的场地魔法“突变体进化实验室”(作为这张卡的发动时的效果处理:可以从手卡以及除外的自己怪兽之中选1只4星以下的「突变体」怪兽特殊召唤。自己场上的「突变体」怪兽的攻击力上升除外的自己的「突变体」卡种类×100。1回合1次,自己主要阶段时:可以从手卡选1只「突变体」怪兽回到卡组最下面,自己从卡组抽1张。「突变体进化实验室」在1回合只能发动1张)赚卡方式较为奇葩,但并不鸡肋,不管是初动还是续航,都有机会用场地特招除外的两只基础单位,仅需注意两只基础单位出场检索一回合一次,已经用过的话,场地还是留待下回合做续航。

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本家场地基本仅用发动时的效果,可以用完即弃

本家融合“突变体融合”(从自己的手卡·场上把「突变体」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个回合对方是有把卡的效果发动的场合,自己的卡组·墓地的怪兽也能有各最多1只作为融合素材。「突变体融合」在1回合只能发动1张)在自己展开被对方counter时可以追加融合能力,但显然和真正强力的其他系列本家融合还有较大差距,上手后有用不上追加能力的可能,所以仅投入1张。

游戏王各卡组展开思路(游戏王卡组分享)(8)

触发追加能力时好像很美,实际普普通通

最后是永续陷阱“突变体竞争”(这张卡的发动时:可以以对方场上1只效果怪兽为对象;从自己墓地把1只「突变体」怪兽除外,作为对象的怪兽的效果直到回合结束时无效(即使这张卡从场上离开)。自己的8星以上的「突变体」怪兽战斗破坏对方怪兽时:自己可以从卡组抽1张。「突变体竞争」的这个效果1回合只能使用1次。「突变体竞争」在1回合只能发动1张),某种意义上来说,竞争的counter能力也许比怒吼还要强一点,但竞争总归没有回收能力,突变体非常需要回收,有回收才能减少卡手的上级怪兽的投入。所以仅投入1张竞争。而“突变体扩张”和此卡组套路没有相性,故没有投入。

具体玩法

以上是突变体的基本说明,之后是具体到此卡组的玩法,此卡组理想状态用两卡展开。

例如M-05 场地:通招M-05,其出场检索ST-46。祭掉M-05,除外ST-46,特招卡组的兽化形。发动场地,场地发动时特招除外的ST-46,ST-46出场检索怒吼。祭掉ST-46,除外场地,特招魔雾形。兽化形和魔雾形叠R8的“NO.97龙影神 引力子龙”,发动龙影神,去除素材魔雾形,特招额外卡组的龙族NO.超量怪兽“NO.38希望魁龙 银河巨神”,再选一张龙族NO.怪兽在希望魁龙下做超量素材。放置怒吼,回合结束,对方回合,可以用希望魁龙counter一次魔法,用怒吼2速跳合成态炸一卡。

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选择将兽化形和魔雾形变为R8终端

相对站场兽化形和魔雾形来说,站场龙影神和希望魁龙的打点更高,魔雾形被陷阱诱发的效果在对方第一个回合用上的机会少(也就泡影触发),不如下回合更有潜力的龙影神。另,直接叠希望魁龙的话,不仅亏一个龙影神,还会因为希望魁龙用不掉素材,没有不同属性的突变体供怒吼使用。理论上来说兽化形和武库形站场的强度更高,但武库形需要除外陷阱,此卡组的陷阱都较为重要,本家不论,仅大宇宙就能给绝大多数卡组带来干扰,所以实际武库形投入的意义不大,这里姑且投入。

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开出大宇宙,不管多咸鱼的卡组,强度都会上一个台阶

手卡较差时,优先找怒吼,再考虑站场什么形,现环境下,2速跳合成态炸卡可打断的范围大于魔法counter。

例如ST-46 任意1卡:通招ST-46,检索怒吼。祭掉ST-46,除外任意1卡,特招对应的XX形,放置怒吼结束,则不论那只XX形有没有能力干扰对方,都能用怒吼将XX形和ST-46返回卡组,融合合成态炸卡。能2速选一种类抗性的合成态也不是随便一卡就能解掉的。

其他

十月解禁的“死灵之颜”下满了三只,不需要除外突变体下级再用场地特招时,可以选择除外死灵之颜,其被除外后的盲除外既可以破坏对方卡组,也有机会为怒吼增加融合素材、为场地提供发动时特招的下级。

为了不喧宾夺主,额外卡组没有什么花样操作,不过好歹用额外卡组,所以金谦壶不要无脑除外6张,实际除外3张,将其做没有特招限制的强谦壶来用也是可以的。

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