dota2 高伤害操作(DOTA2快速攻击或智能攻击补刀补错单位的解决方法)

作者:dolklaphess

这个是智能攻击原理造成的,智能攻击的原理是在你点击位置周围200范围内,选中最近的敌方单位对其进行攻击,如未找到变为常规的a过去即——移动并攻击沿途第一个进仇恨距离的单位

这个范围可以用cfg设置dota_settings_targeted_attack_move_radius 200

从这点看其实智能攻击是个有点鸡肋的选项——这真的不“智能”,他本质上只是增加了敌方单位在攻击时的选中范围,却使得很多时候远程单位团战不好完成a地板打最近的单位这个操作。

而补刀功力下降正是这个机制造成的,其根本原因是,智能自动攻击降低了你对鼠标精确度的要求——在正补的时候,只要点在单位附近就会自动打最近的一个单位,尤其在兵线混乱单位重叠的时我们经常会利用这个性能不直接a单位上方而a离这个单位边缘最近的点,滥用这一特性直接降低了我们精确选中的能力,经常随手一a了事

但是,智能攻击对反补无用,如果你点击了反补单位周围而不是单位本身,则会变成攻击最近的敌方单位,这就是为什么我们经常a错单位的原因了。

− 我方 ...

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