消逝的光芒60hz和144hz区别(消逝的光芒230503080测试)

近日,油管频道ElAnalistaDeBits制作了一段《消逝的光芒2》RTX 3050/3080显卡对比测试,测试中,RTX 3080在开启光线追踪和DLSS情况下《消逝的光芒2》无法实现4K/60帧,RTX 3050无法实现2K/60帧。

《消逝的光芒2》RTX 3050/3080显卡测试:优酷视频云

从测试中可以看出,即便是开启DLSS性能模式RTX 3080在开启光线追踪的情况下《消逝的光芒2》无法实现4K/60帧。

在开启光线追踪后,DLSS性能模式下RTX 3050玩《消逝的光芒2》只能做的1080p和50帧左右,关闭光追RTX 3050玩《消逝的光芒2》最高画质不能实现2K/60帧。

除此之外,ElAnalistaDeBits还对DLSS(N卡)和FSR(A卡)进行了比较,从测试中可以看出DLSS更加接近原生分辨率,而FSR相比DLSS就糊了不少。

视频截图:

消逝的光芒60hz和144hz区别(消逝的光芒230503080测试)(1)

消逝的光芒60hz和144hz区别(消逝的光芒230503080测试)(2)

消逝的光芒60hz和144hz区别(消逝的光芒230503080测试)(3)

消逝的光芒60hz和144hz区别(消逝的光芒230503080测试)(4)

消逝的光芒60hz和144hz区别(消逝的光芒230503080测试)(5)

消逝的光芒60hz和144hz区别(消逝的光芒230503080测试)(6)

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