腾讯近十年市值(腾讯凭什么30000亿市值)
昨天,腾讯 30000 亿港币市值了。
这大概是个什么概念呢?
这个价格大概相当于 22 个微博。
如果你对微博的价值也没概念的话,1 个腾讯相当于 1.37 个工商银行,近乎是中国石油的两倍。上证 A 股市值前三名。
工行是全球市值最大、客户存款第一和盈利最多的上市银行,被戏称 “ 宇宙行 ”
18 年前,在 QICQ 上假扮女孩子跟人聊天的马化腾估计自己都没想到 18 年后自己的公司能超过宇宙行吧?
1999 年 QQ 的前身 QICQ,腾讯第一款为世人所知的软件
李泽楷
同时期除了李泽楷,还有另一个巨头跟李泽楷买了腾讯的股权,也是 20%,它就是 IDG。
据说 IDG 的人投腾讯也是懵逼着投的,因为当时满世界都没有一个人知道腾讯怎么能赚钱。
IDG 的人盘问了马化腾一夜,问到底怎么赚钱。
马化腾答:“ 我也不知道 ”。。。
最后 IDG 还是跟李泽楷以各买 20% 股权的方式投资了腾讯,40% 股权的价格是 220W 美元。
IDG 的人问马化腾,腾讯凭什么值这么多钱的时候,马化腾的回答萌的不行。。。
他说:“ 因为我们缺 200W 美元。 ”
IDG 美国国际数字集团:世界最大的信息技术风投公司
在这之后,因为软件的确还挺好用的,用户量蹭蹭往上涨,达到了百万级!
但,软件盈利还是零。。。
因为用户量的激增,腾讯要疯狂部署服务器,再加上零盈利,腾讯在 2000 年又没钱了。
腾讯再次找到 IDG 的时候,IDG 表示腾讯的商业模式根本不靠谱,不能再烧钱了,就没投。
后来腾讯又找到了联想,新浪,搜狐,金蝶,雅虎,上得了台面的大哥们马化腾都找了一遍,没有一家表示想接盘。。。
马化腾找新浪王志东的时候,问王志东 150 万美元要不要,王志东看了一眼,心说就你这个破玩意儿我花 10 万就能做出来,鸟都没鸟~
与此同时,QQ 的用户已经达到了 1 亿,还是不能赚钱,还是要再继续砸钱部署服务器。
QQ 2000
(2000 年第四季度,QQ 用户突破 1 亿)
马化腾愁的不行的时候,一个美国人找上了他。
这哥们汉语贼 6,告诉马化腾自己是南非 MIH 中国业务部的副总裁,名字叫网大为
马化腾当时第一次听说 MIH 这个词。。。
MIH 是南非报业集团 Naspers 的子公司
网大为跟马化腾是这么说的 “ 我每到一个中国的城市,就去当地网吧逛,看看那里的年轻人在玩什么游戏。我惊奇地发现,几乎所有网吧的桌面上都挂着 OICQ 的程序,我想,这应该是一家伟大的互联网企业,想要看看这是一家什么样的公司。”
而与此同时,IDG 和李泽楷都在觉得腾讯没什么发展,愁没人接盘呢。
对腾讯充满信心的 MIH 给腾讯估值 6000W 美元,这是当时 IDG 给出估值的 11 倍!
下面的事情就顺理成章了,IDG 和李泽楷听到 MIH 的报价之后美滋滋,趁着价钱好就把股票卖了,李泽楷卖出了全部 20%,IDG 卖出了 12.8% 。
可能李泽楷这辈子都不会想到,如果当时自己没卖这股权而是留到现在,他现在身价已经是他爸李嘉诚的 3 倍了!
在这之后,MIH 集团一直支持着腾讯发展,直到现在也还是腾讯的大股东。
讲到这里,有差友可能会说,差评君你是不是跑题了?这些前期的投资什么的,跟腾讯凭什么市值值 30000 亿有毛关系?
其实答案已经在 MIH 的网大为对马化腾说的话里了~
网大为
当时他并没有像 IDG 一样在乎腾讯能不能赚钱,而是因为腾讯的 QQ 遍布所有网吧有很大的用户量而觉得腾讯伟大。
那时候他就意识到了腾讯作为流量入口的价值,管他赚不赚钱,先把人都拉来,以后再杀呗!
在这之后,QQ 依托巨大流量入口,跟联通合作,搞出了 “ 移动QQ ”,算是给自己之后的 SP 业务(移动网增值电信业务,比如用话费包月办 QQ 会员)打开了道路。
超级 QQ 算是一个很典型的 SP 业务
(一直到现在腾讯在 SP 业务上还有可观的收入)
随后腾讯又凭借巨大的用户基数,推(shan)出(zhai)了 QQ 堂,QQ炫舞,QQ 飞车,都赚的盆满钵满。
这些游戏的成功原因,不只是因为用户数,但用户数给了腾讯很大的优势!
那时候 QQ 已经有近 8 亿注册用户了,随便搞出来那个游戏,通过 QQ 客户端推广,有 QQ 号就能玩,只要游戏不太烂,都绝对有人玩~
除了游戏,在 3Q 大战被 360 血虐的腾讯又痛定思痛进入了信息安全领域,靠 QQ 的巨大用户量有在信息安全领域掀起了风浪。
手法贼简单,用电脑管家就能加速 QQ 升级,用户就全跑来了
在这之后,腾讯又出推出了微信,在体验和社交思维上跟 QQ 有些不同,前妻也是直接通过 QQ 巨量用户导流。
截止 2016 年底,腾讯已经通过 QQ 和微信变成了中国社交领域的老大。
QQ 和微信分别有 8 亿的月活跃用户
来自腾讯 2016 年财报
就连中国移动也望尘莫及,迫不得已去微信那收了 “ 信(bao)令(hu)费 ”。。。
当时中移动方面提供的统计数据显示,微信已经占用了中移动60%的信令资源,但仅仅带来了10%的移动数据流量。
微信的成功又让微信在移动端有了一个巨大的流量入口,于是腾讯系手游又借此成功了。
游戏做的可玩度高是一方面,但微信的推送和各种 “ 分享给朋友 ” 的游戏人物绝对是腾讯系手游成功的一个基石。
最有代表性的就是腾讯系手游王牌——王者荣耀
腾讯就靠着这滚雪球的效应在游戏,音乐,影视,动漫,云计算等领域遍地开花,成了一方霸主。
眼光超前的 MIH 也成了一个投资传奇。
不知那些拒绝腾讯的大佬们是不是肠子都悔青了。。。
差评君觉得这事告诉我们,东西值不值钱不能看当下,眼光要看未来。
你比如说,差评~
立刻关注【差评】头条号,每天都换个角度看世界~
,
免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com