剑网三网游和手游的区别(18年前的端游变手游)
作为“国产三剑”之一的剑仙情缘系列游戏,虽然早年不如轩辕剑和仙剑系列名头那么响亮,但近些年来靠着剑网三和不断推出的自研手游,可谓是占尽了“三剑”的风头。
这两天,又有一款西山居自研,号称延续了剑网(剑侠情缘网络版)系列最正统血脉的手游,《剑网1:归来》开启公测,并宣传得如火如荼。
游戏这次宣传主打的口号就是“浓缩18年前《剑侠情缘网络版》的内容精髓,并以100%还原度再现到手游之上,再续最美好的那个武侠时代。”
无论是峨眉、天王、唐门这些老玩家熟悉的十大门派,又或是五行相克的系统、帮会首领的玩法,都可谓是原汁原味了。
原汁原味不只体现在以上几点,更直观的则是游戏画面,2021年的手游仍能保持18年前的画质,也着实不易,这不由得让人想起来了那个经典段子来:
低情商:拿若干年前的的资源凑吧凑吧拼个手游上线,玩法系统都不怎么用变,割它一茬再说。
高情商:100%还原经典。
掐着指头算一算,18年前玩过剑网1的老玩家,哪怕当年才初中,现在也至少是30打底的了。确实是开始喜欢讲游戏情怀、想当年,还有点积蓄的年纪。
至于新玩家,就这自带马赛克的画质,像是页游的玩法,说好听了是复古经典,说直白了就是与时代脱节。如果没有情怀加持的话,估计看到这画面,大部分人都会直接绝了下载的念头。
至于所谓装备不绑定、面对面交易,听着好像玩游戏还能赚钱?别想了,这词听着多耳熟,就差一句“是兄弟就来砍我”了有没有。
众所周知的,基本游戏有自由交易,就少不了有工作室进来赚钱。查得严还好,抓得不紧没两天游戏里就只剩机器人了。而剑网三里工作室都屡禁不止呢,更何况这么款明显炒冷饭卖情怀的手游,有没有人管都是两说。
这两年无论是中外,拿着多年前的经典IP做手游的公司着实不少,但不管是《魔力宝贝》《鬼泣》还是如今的《剑网1》,都透露着一股冷饭不热就硬吃的气场,吃相实在是难看。
可玩家又不傻,桌面上那么多热气腾腾的好吃好喝,谁还会搭理端上桌的冷饭,就算怀旧也要讲基本法啊。要我说游戏公司还是按部就班做游戏,别成天想着耍这种小聪明卖情怀了,你们觉得呢?
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