三国志14还能突破吗(之前的谣言竟然成真)

三国时代作为我国历史长河上既征伐不断却又英雄辈出的年代,随着罗贯中撰写的三国演义一书,让古今的人们无不为之向往。一直到了今天,三国中的故事和英雄们依然为人们津津乐道,甚至在国际上都占有一席之地。

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这段辉煌的历史不仅频繁的出现在书籍、影视中,在游戏行业也是占据了重要的地位,其中光荣出品的《三国志》系列大家一定不会陌生。 1985年12月,光荣出品的第一代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖,但很可惜当时中国玩家很少有能接触到这款游戏的。之后光荣接连发布了《三国志2》、《三国志3》,不知道大家对于《三国志3》是否接触过,但小编小时候在一个能玩游戏的DVD上接触了盗版的世嘉MD版《三国志3》,对于一直喜爱三国文化的小编,当时就沦为了《三国志》系列的粉丝。

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三国志3

之后几年,光荣将《三国志》系列打造成了国际知名的IP,其粉丝群体极为庞大。从2003发布的《三国志9》开始,更多的玩家接触到了这个系列,使得其粉丝越来越多,随后而来的《三国志10》和《三国志11》更是一直到今天都由玩家下载下来再回味一番。

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三国志10

但令人很遗憾的是,在《三国志10》和《三国志11》大获成功之后,光荣近几年发布的《三国志12》、《三国志13》充满了弄弄的页游味道,极大地简略了内政环节和战斗环节以求降低游戏的硬核水准。但令光荣没有想到的是,这两款作品一直以来市场低迷,甚至很多玩家尝试过后依然返回去玩《三国志10》和《三国志11》。而两款游戏的低迷,光荣对于三国志的新作品貌似一直不是十分上心,一直没有新的消息。

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三国志11

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三国志13

年初,有谣言宣称《三国志14》将在2019年冬季发售,但官方一直对此矢口否认。直到今天,日媒一款杂志对光荣公司进行了采访,光荣竟意外的声称《三国志14》将在冬季发售,这不禁让人觉得当初的谣言恐怕就是官方放出的烟雾弹了。

制作人越後谷和広在采访中提到,本作将区别于前两作的重要一点就是在本作中无论是内政还是战争都将在同一个大地图上进行,可能看起来会和《三国志9》和《三国志10》类似,但是其实是有本质上的区别的。另外本作还加入了“战线”机制,将大地图划分为无数个板块,每个板块都将拥有其特色资源或是给予势力收入,各个板块相连会构筑起一道战线,当板块被敌军分割的时候,将会影响板块内军队的士气和补给。

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另外根据官方声称,本作中的角色将远远超越前作达到惊人的1000多人。并且每名角色都将有自己的独立立绘,完全不会存在大众脸的情况。而且每名武将都将有自己的性格,甚至会出现无视玩家命令的情况,而一些能力较低的武将也会拥有很有趣的能力,从系统上来说不会存在废物武将。

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图为三国志13宣传图

看到这里,大家有没有对《三国志14》有所期待呢?作为《三国志》系列的粉丝,真心希望光荣这次的消息不再是烟雾弹了,而且也希望《三国志14》能力挽狂澜,再次将《三国志》系列推上巅峰。

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