lol手游日服活动中文(日服有过争吵LOL手游公测首天)

10月尾,这个月份不平静。

lol手游日服活动中文(日服有过争吵LOL手游公测首天)(1)

现在最让玩家上心的事情,便是外服lol手游在10月27号开始公测这件事情。

由于国服连个lol手游版号都没有,自然不知道国内的lol手游需要等到什么年代才会出,甚至可以说,玩家看到外服能公测了,早就急不可待想越网过去了。

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例如uzi或者是大司马等部分玩家,早在10月27号期间,一大早便登陆了日服的lol手游,如今他们都遭到了一件苦闷的事情。

日服公测的短短数个小时,lol手游的服务器就崩溃了。

国服玩家彻底的蒙圈,日服的服务器是怎么回事,还让不让玩家上线了。

然而事情并不简单。

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是的,这里的不简单,并不是说日服的服务器有质量问题,也不是说,外服的lol手游出现了什么数据上的大错误,而是指我们的国服玩家。

事情的缘由是这样子的。

10月27号lol手游在海外部分地区公开测试开启的有:泰国、马来西亚、新加坡、菲律宾、印度尼西亚、日本、韩国等七个外服。

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大部分的国内玩家选择了去挤一挤日服,因为日服不用复杂的翻译,我们连猜带蒙也能玩上游戏。

也正是如此,随着大量的国内玩家越网到日服lol手游,他们那边游戏对局中,10局起码有7场都是国人遇到国人,这让日服的玩家很是诧异:你们怎么都来了?快走开,我们无法上游戏了。

甚至还有一些不相同语言的争吵。

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但这类情况也只是小事,更严重的事情是因为大量的国内玩家涌入,光是排队等候的时间就很漫长,并且这些人数随着时间的推移,仍在不断的上涨,直至超过了服务器的承载量,也就是我们所说的服务器崩溃了。

据一位从日服回来的玩家表示说:

看那取的名字,国际服被你们玩成了国服,把把对局里一半的玩家都是国人,日服论坛对此还吵翻了天,说是我们把游戏服务器挤到崩溃。

这的确是一部分事实,但又不很全面。

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可见,不管是对于国内外,从lol的端游到手游,它的影响力还是巨大的,光是公测当天就出现游戏级现象。

哪怕玩家是从早上等候到中中午,也心甘情愿地排队。

同样也让国内的玩家感到惋惜,国服的lol手游什么时候有版号?什么时候能定档?什么时候能公测?

这三个疑问,至今还是一个未知的问题。

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有的玩家则认为国内能公测lol手游,或许是很久之后的事情了。因为它的出现必定会对《王者荣耀》出现一定量的冲击,甚至还会损耗其利益, 所以相关的游戏冲突论便产生了。

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有的玩家认为国内应该很快就会有版号了。

因为之所以要出LOL手游,还是考虑到赛事方面的因素,王者荣耀的国际赛事是没有多少影响力的,某游戏大厂还想凭借LOL的影响力造势,创造更高的营收。

毕竟这是一份大羹。

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