曾经影响我们青春的网游(如果你这些网游都没玩过)

每一个时代的每一个领域都会有一种现象级的产品,作为一代人的回忆,成为一种青春记忆符号,今天小编就来盘点一下网游界那些红极一时的神作!


曾经影响我们青春的网游(如果你这些网游都没玩过)(1)

《石器时代》

《石器时代》,作为回合制网络游戏的开山鼻祖,其Q版的界面,宠物养成,多人在线的玩法,开辟了一片新的天地。在家用ADSL还没有普及的年代,拨号上网的,上网吧的,各类网络状况参差不齐的玩家直接挤炸了服务器。如果没有在12点半进入游戏,那么一个下午基本都登不进去了。不过最后还是被外挂毁了……


曾经影响我们青春的网游(如果你这些网游都没玩过)(2)

《金庸群侠传OL》

在游戏的国度中,SLG类的游戏一直都占有着属于它的一席之地。从经典的《幻世录》、《金庸群侠传》、《风色幻想》到后来的《魔法门:英雄无敌III》。而在网络游戏风靡之时,《金庸群侠传OL》也正式问世。让武侠迷也着实的在网络中疯狂了一把。在网络游戏匮乏,韩国网游《传奇》独占半边天的年代成功的抢下了一部分玩家。


曾经影响我们青春的网游(如果你这些网游都没玩过)(3)

《热血传奇》

《传奇》的经典,到现在还有许多人津津乐道。《暗黑破坏神II》推出不久后,ARPG一时无人能敌,但由于其只能联机局域网的限制(许多人开始不知道,后来才逐渐普及了战网),只能让许多玩家望而兴叹。正在青黄不接的时候,《传奇》横空出世,成功的席卷了大片网吧玩家。无数人跑了大半个城市,花了几百上千RMB,只为了购买游戏中的一件装备或是一本技能书。不知道那句“无兄弟,不《传奇》”还能触动多少老玩家。


曾经影响我们青春的网游(如果你这些网游都没玩过)(4)

《半条命:反恐精英》

《反恐精英》可以说是最火爆的FPS游戏,当年火爆程度连现在的《阴阳师》都自愧不如。玩家被分为“恐怖分子”和“反恐精英”两队,在地图上进行多回合战斗,完成对应的任务或杀死全部敌人。回首当年,这款游戏受到了无数玩家的疯狂追捧。网吧里总会传出的熟悉的枪声。人们异口同声地讨论着同样的话题——甩枪、盲狙、跑位等等。最初只是局域网,小小的电脑游戏室全是联机CS的,要玩《星际争霸》?滚回家跟电脑玩吧。


曾经影响我们青春的网游(如果你这些网游都没玩过)(5)

《奇迹MU》

曾经,有个网络公司叫九城……代理着一款游戏叫《奇迹MU》,在那3D网游处于空白的年代,这款游戏打着3D网游的旗号沸腾了中国网吧……《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款网络游戏,2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。令人惋惜的是最后被外挂彻底毁掉了……


曾经影响我们青春的网游(如果你这些网游都没玩过)(6)

《魔力宝贝》

魔力这个游戏,也许能代表80后初遇网络那时的青春、浪漫和天真。《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,也是于2002年在中国大陆发布。游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。游戏的转职系统非常复杂,又分生活类职业(如药剂师、面包师)和战斗类职业(如剑士、弓箭手),使得一个人仅仅一个号是远远不够的。宠物系统又使得其吸收了大量《石器时代》退下来的玩家。可惜游戏的发行时间偏晚,《传奇》余温尚在,《仙境传说RO》、《冒险岛》又异军突起,就只剩一些玩家一个人开几个号一块玩了。


曾经影响我们青春的网游(如果你这些网游都没玩过)(7)

《梦幻西游》

说起《梦幻西游》就会让我想起省吃俭用存钱买点卡偷偷上网的表哥,作为网易自行开发并营运的网络游戏,梦幻西游确实承载了一代人的美好回忆。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,通过Q版的人物营造出浪漫的网络游戏风格,其官方的点卡与游戏币相互兑换系统又使得游戏的通货膨胀速度降低到了最低。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版,在爆红网游里算得上是寿命很长的一款游戏了。


曾经影响我们青春的网游(如果你这些网游都没玩过)(8)

《劲舞团》

《劲舞团》又一款引自韩国的舞蹈类电脑客户端游戏。该游戏起源于韩国漫画《Audition》,2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。劲舞团风靡的那几年,可以说身边的十个朋友中肯定有一个人是劲舞团玩家,而十个劲舞玩家中一半都是可以约的……游戏中诞生了很多大神,也滋生了对当时的青少年影响深远的非主流文化......


曾经影响我们青春的网游(如果你这些网游都没玩过)(9)

《跑跑卡丁车》

2002年到2008年简直就是被韩国网游支配的时代.....就算你错过了奇迹,躲避了劲舞团,还是会在《跑跑卡丁车》里沦陷!《跑跑卡丁车》是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的卡通人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。很多人对于飚车的启蒙都源于这款游戏。


曾经影响我们青春的网游(如果你这些网游都没玩过)(10)

《魔兽世界》

全球第一大网络游戏的《魔兽世界》,一进入中国就掀起网络游戏界的旋风。与此同时,也催生了一大批的“魔兽男”与“魔兽寡妇”。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、下副本、探索未知的世界、征服怪物等。《魔兽世界》于战斗体系、UI设计、副本体验等方面开创的模式,在整个3DMMORPG领域,超过其他贡献者十倍以上。完美世界一系列、剑侠3……所有后来者,在成长体系、付费体系、社交体系上都有各种杂糅和少量原创,但核心部分,无出魔兽右者。


那么多的游戏,从无到有,从少变多,承载了许多人的少年、青年甚至老年时期的生活。有的玩家在游戏中遇到知己,有的遇到了虽天各一方,但无话不说的好基友,有的寻找到了另一半。随着电子计算机、网络技术的飞速发展,游戏这个半生产物也日新月异,但最终,在玩家心中最经典的那片乐土也许不过只是玛法大陆、尼斯大陆、勇者大陆或是艾泽拉斯……

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