原神蒙德地图全开了吗(蒙德有啥存在意义)
相信许多游戏玩家都有过这样一种游戏体验:
在游戏最开始的阶段,总能十分轻易地获得奖励,且游戏前期的高星级角色以及前期地图的怪物,难度通常都很低。
游戏前期这样的地图,被玩家们称之为“新手村”。在新手村获得奖励的难度虽然不高,但整体奖励总数并不算多。就拿《原神》前期地图宝箱来说,一个普通宝箱只能获得2原石,玩家们需要开80个普通宝箱,才能获得一抽的奖励。
《原神》丘丘人
至于《原神》蒙德区域的怪物,那就更简单了,绝大多数怪物只有几个丘丘人。除非从没有玩过游戏、不会搭配装备升级装备的纯萌新玩家,其余绝大多数玩家想要击败《原神》前期的小怪都没有任何难度。包括急冻树这样的精英BOSS,也都没有任何难度可言。
《原神》风魔龙
蒙德区域理论上比稻妻精英BOSS强悍得多的风魔龙,如今已经成为了全《原神》最简单的周BOSS,拿出甘雨瞄准几箭下去,就remake了。
“蒙德有啥存在的意义?”稻妻2.4版本一张新地图,大小竟不输蒙德很难想象,假如《原神》几个海乱鬼小怪漂洋过海,从稻妻来到蒙德,岂不是连北风狼都得被砍翻了?
《原神》小怪海乱鬼
原以为蒙德BOSS很弱也就算了,小怪很弱也无所谓……岂料看完2.4版本的新地图,发现米哈游制作的稻妻新地图渊下宫,算上海域总面积与蒙德(龙脊雪山不计入内)大差不差。但如果算上渊下宫地图很可能存在的复杂地形,算上被折叠的地形,渊下宫的面积很可能比蒙德还大。
《原神》2.4地图锚点复杂
且须特别注意的是:在外服玩家曝光的渊下宫小地图里,可以看到传送点位非常多……不少玩家将“传送点位多”当成了《原神》方便玩家探索地形的表现。
但对比雪山地形可以发现,传送点位多恰恰代表着该游戏地图地形十分复杂,玩家难以探索。
渊下宫地图太大了
还记得最开始得知稻妻地图的时候,大伙儿都以为稻妻将会是最小的地图。可从现在的情况来看,稻妻非但不是最小的,反而是《原神》最大的地图。稻妻的存在以及高强度怪物,蒙德相形见绌。
《原神》玩家这么说
对此,《原神》玩家们纷纷吐槽:
这块(新地图)都和蒙德差不多大小了;
出了新手村,蒙德还有啥存在的意义?
新地图也太大了。
《原神》未来很可能存在的地图:层岩巨渊、荆夫港、蒲公英海有一说一,稻妻这地图委实太大了。笔者认为,《原神》或许应该先出一点其它区域的地图为妙,比如先出一小块须弥或者至冬地图?
《原神》层岩巨渊区域
从《原神》目前已知的消息来看,璃月还有一个层岩巨渊,蒙德还有一个荆夫港、一个蒲公英海。《原神》2022年很可能开启层岩巨渊。至于荆夫港和蒲公英海,就不知得等到猴年马月了。
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