key社催泪三部曲结果策划成真(为什么长大了的我不再这么沉迷Key社的作品了)
先声明,标题里说的“不这么沉迷”,只是没有过去那么的喜欢,而不是不喜欢。如果说过去Key社作品在心目中的地位是NO.1的话,如今恐怕很难上到NO.1的位置。
我和很多人一样,永远不会忘记Key社带来的感动,当初超级喜欢《Kanon》、《CLANNAD》,玩了原作,可以从原作中获得动画中没有的细节和感动,也记得当时大学宿舍里4个大老爷们一起看《CLANNAD》看到泪流满面的场景,也会和很多网友一样“无脑”吹《CLANNAD》就是人生之类的话,但如今,即便我依然觉得《CLANNAD》是同类作品的神作,但我不会无脑吹,它也不会是动画的顶点。
随着自己的年龄增长,真正需要承担更多责任的时候,开始逐渐意识到,Key社所传达的美好,确实只是一种积极的向往,它过于纯粹,甚至有一些脱离现实。又或者说,正因为它过于纯粹,就考虑到事物的多面性。
好比我有一个超级喜欢《CLANNAD》的朋友,他很有幸,初中就和自己如今的太太邂逅并且一起进行了长达10年以上的恋爱长跑,如今他女儿已经快1岁了,我很羡慕他,我一直觉得他就如同朋也一样享受着人生,尽管找的工作很普通,但却踏踏实实地度过每一天,因为他们的甜美我是从学生时代就一路见证过来的。但当我问他你幸福还是不幸福的时候,他毫不犹豫地告诉我,“不幸福”,我很诧异,你已经收到一个古河渚那样的好老婆,为什么还是不幸福呢?详细了解后,才知道,现实的生活还是比想象中复杂太多,尤其是多了一个孩子之后,情况就变得难以收拾,感情上的细微裂痕容易被放大,经济上的压力也直面而来,很多事情叠加在一起,本身幸福的日子,就开始变得让人难以喘气。
没错,Key社的故事,传达了美好的事情总能抚平人们心中的伤痛,一切都会也但愿往着好的方向走去,但现实就是如此无情,美好的事情也并不会这么纯粹,事情都有多面性。看着绝对是好事的事情,也可能悄悄在一些地方孕育着不好的展开,而一些事情大家可能无法接受,但换一个角度,或许也有自己的道理。意识到这种可能性的我,就很难对Key社传达出的这种过于理想化,过于纯粹的故事进行认同。
具体的剧情我可能说了你也不会认同吧,因为当时我自己也是非常喜欢Key社那种如同有着太阳的光晕那样美好的故事的。只是如今的我,改变了看待事物的角度。
我举个更客观的例子。就是Key社系列原作(游戏原作)的音乐风格。
Key的一些作品的主打的乐曲,往往是偏向高音,用低音做点缀的曲目,这样听起来温柔、治愈,给人以梦幻、幸福的感觉,Key社作品的所谓“神曲”,大都是这个风格的。麻枝准也好,折户伸治也好,他们编曲的格局都大,当然,也是符合游戏本身的风格的,但小格局的歌曲,很难让人延伸到从小家到大家的那种思绪,说是“人生”就显得太为单薄了。我是一个BGM爱好者,我不懂音乐,可能我形容得不够准确,但Key社的曲目展现出的就是一种过于梦幻的,个人的情感,没有“人生”这个词的重量感,例如《CLANNAD》,我觉得真正有能感受到人生的感觉的曲子,应该只有《町, 時の流れ, 人》这一首,其他的名曲,往往给了太多的高光,缺乏对人生的沉淀。如果曲子是偏向中音和低音的话,给人的感觉就完全不一样了。当然,Key社的作品本身就是描写青春期这些少男少女的故事,沉稳的曲风可能格格不入,但事实就是,人生的高光往往只有一瞬间,更多留给人们的,是反思,是回忆,然后展望未来。
所以如果你耐心看到这里,会发现,并不是Key社的作品做错了,而不是已经不适合我这个年纪的人了。Key社作品带来的感动我不会忘记,但当人需要肩负起更多的责任,当人改变了看事物的角度,Key社作品带来的美好,就可能显得过于理想和单薄,你可以说Key社的日常传达了美妙,但我觉得要上升到“人生”,又会显得肤浅而可笑。没必要把自己喜欢的作品,莫名其妙的上升到“人生”的高度,你才活了多久啊。
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