tick tock玩家攻略(Brotato幸运玩法机制解析)
Brotato游戏中的幸运,有些萌新不是很了解它在游戏中都有哪些影响,有玩家总结了自己的一些经验心得,详情一起来来看下这篇关于Brotato幸运玩法机制解析吧。
幸运玩法机制解析
1,影响出箱子的几率,一般是啥怪都可能出,幸运高一点容易出一些。
特别是如果你有掉箱子加收获的,或者多树的,尽量点一些幸运,一个箱子一个宝,往低了说也要30块,如果有加收获的再加20块。
多树那个宝,差不多4棵一个箱子,拿两加树的,幸运上去了一回合3箱子很常见,收益很高,就是高难度尽量多搞个树木一击必杀。
2,影响掉回血的几率
一般是树稳定掉回血,4棵以后会出箱子,其他情况地图上的血包受幸运影响。
3,商店刷高级武器是受回合和幸运数值共同影响,等于你想在前期刷出红宝,刷出高等级物品,就尽量把幸运点上去,也不用点多,一般情况20点完全够了。
4,只要有——“我拿这个东西过渡下”的想法,那就必须把幸运点上去。
典型就是独臂,因为只有一个武器格子,要换武器,必须把原有的卖了,大部分人前期是拿个幽灵斧头把伤害刷上去,然后中期换一波武器。
但是架不住一直给你刷低级武器,这时候你回合肯定不低,突然换个低等级的武器,死不死另说,当前回合肯定是血炸的。
中期赶紧点幸运还有救,碰到个3级武器还可以立马卖了换。
还有就是恶魔,我前期速成,1-2回合的时候把血卖光,0血或者1血,全换武器,属性加满。
大前期掏出六把武器,低回合必然碾压,稍微注意点就可以无伤全碾,这时候把点数点到幸运上面,可以5-9回合左右碰到优质的3级武器,什么加特林,霰弹,喷火器,直接鸟枪换炮,速成型,后面就是滚雪球了。
因为打的动刷的快,前期极限卖的血量也可以抬回来。
即使中间失误,毕竟我说的这一切操作空间就在5回合内,不行就重开咯。
另外恶魔是可以负血的,打起来还是1血,但是面板是负的,后续结算的时候还回去。
5,点幸运的时机
一般来说前期主要还是点收获,特殊情况不讨论,难度越高越需要有个保底,前期收获点到40 是你过度到中期的大前提,然后再兼顾生存和输出,最后才轮到幸运。
——是的,地位就这么低。
(哪怕你是幸运儿也不会一开始就点幸运的,因为开局的幸运他够了啊。)
因为就前面提到的1234那些用处,幸运最多是一个锦上添花的东西,点早了反而有点“奇观误国”的味道,为了早点拿高级武器,大前期升级全投幸运,然后还没过度就暴毙。
最好的时机还是你觉得现在打得过,生存压力不那么大的情况下,手上没有急着要买要升级的时候才开始点幸运。
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