有哪些好玩的太空策略游戏(被人淡忘却屹立不倒的太空模拟游戏)

2019年12月中旬,人气动作网游《Warframe》终于在万众瞩目下推出了最新版本《九重天》(Empyrean),在这个版本当中,玩家可以自行打造并驾驶属于自己的航道星舰,与敌人进行太空狗斗。

虽然《Warframe》本身是一款太空科幻题材游戏,但一直被玩家抱怨游戏当中的太空科幻元素实在太少,而此次新版本的推出也算是终于让玩家们想起了这还是一款科幻游戏,只不过为了获得强力的飞船需要玩家投入多少时间和精力,这就是另外一个故事了。

有哪些好玩的太空策略游戏(被人淡忘却屹立不倒的太空模拟游戏)(1)

太空科幻题材对于玩家而言绝对不是一个陌生的游戏类型,只要提起科幻即便是没接触过的人也大概能说出个《星球大战》、《星际穿越》之类的著名作品。

在艺术发展史中太空科幻一直都是一个极具影响力的类型,但在一款出色的科幻作品的背后必定存在着相当新奇且庞大的背景设计,而对于一般群众来说这或许也是接触此类作品最具难度的领域,而这便是科幻题材作品相对小众的原因之一。

而在游戏领域当中,太空科幻类型的作品虽然小众,却始终有着相对坚实的玩家群体,而这其中以太空飞行模拟类最受欢迎,一方面是由于本身就有不少人向往驾驶飞船遨游太空,另一方面则是由于《星球大战》的影响力实在是太大,以至于每个人都想当一回与敌人对抗的卢克·天行者。

翱翔太空

相信不少人在小时候都有一个成为宇航员的梦想,年幼无知的孩子们并不会考虑这份工作所需要的资历、所能够赚得的金钱以及这份职业背后的高风险,孩子们之所以喜欢这个职业主要还是因为它“看上去很酷”。

而即便是在长大成人之后,人们明白了登上太空是一件遥不可及的事情,因此只能从相关的艺术和文学作品当中聊以慰藉,而这其中的缘由未曾有过改变,主要还是因为登上太空“看上去很酷”。

除开一般的艺术作品,电子游戏无疑是最能够实现人们完成这一梦想的媒介,而这或许也是太空模拟游戏得以诞生的契机,正所谓有需求就会有市场。

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太空飞行模拟游戏的影响力与知名度之低以至于难以让玩家轻松列举,硬要说的话当下知名度最高的作品一款名为《EVE Online》、而另一款名为《无人深空》,只不过相较于前者,《无人深空》本质上更像是一款生存游戏,但《无人深空》所能够为玩家提供的太空漫游体验无疑是最独特且最亲民的。

不可否认的是,市面上绝大多数知名的太空飞行模拟游戏的制作人在小的时候或多或少都有受到《星球大战》的影响,正是由于对于游戏当中的宇宙世界有着无尽遐想,因而才有了这些游戏的诞生,对外接受媒体的采访时,这些游戏的制作人大多也都会表示自己一直幻想有朝一日像《星战》那样在太空自由翱翔。

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对于一般玩家来说,不论哪一款太空飞行模拟游戏都可谓有着极高的上手门槛,这其中大名鼎鼎的《EVE Online》更是被玩家们戏称为“站在鄙视链顶端的游戏”,足以说明这款游戏的难度之大,而这也是这款游戏没能在国内取得显著成绩的原因之一。

对于喜好这一类别的硬核玩家而言,驾驶一艘太空飞船绝非是一件宛若儿戏的事情,操作复杂只是基本中的基本,要是操作太简单、内容太单调则甚至入不了他们的法眼,一款太空模拟游戏就应该有着面面俱到的系统,复杂却有条不紊的操作流程,这些游戏应该能能够满足一个科幻迷对于太空的所有遐想,而巧合的是,一位名叫克里斯·罗伯茨的人也是这样想的。

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“真实星际模拟器”

克里斯·罗伯茨的称谓有很多,诸如"太空模拟游戏教父"、“游戏界的乔治·卢卡斯”等等,由他主导并开发的太空模拟游戏《银河飞将》就像《星球大战》一样、是不少玩家太空模拟游戏的启蒙之作,《银河飞将》的出现很大程度上影响了后续同类型游戏的开发方向,诸如驾驶飞船除去战斗之外也可进行物流、采矿等贸易,有可供招募伙伴结识战友的空间站酒吧、飞船从护盾到武器都可由玩家完全自定义等等。尽管以现在的眼光来看这一系列显得有些简陋,但以当时的眼光来看,《银河飞将》绝对称得上是3A级别的大制作,而游戏最终所取得的成就以及口碑也并没有辜负开发组与罗伯茨的期待。

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但相同题材的单机游戏阵容当中,直到今天玩家们所能够体验到内容最丰富、体验最出色的太空模拟游戏唯有同样出自克里斯·罗伯茨之手的《自由枪骑兵》。

《银河飞将》系列共推出了4部作品,而每一代作品罗伯茨都有在尝试不断完善这一庞大的游戏模式,而《自由枪骑兵》系列可以看做是《银河飞将》系列的次时代重启版,并且这一次尽管游戏当中的内容远没有达到罗伯茨的预期,但游戏已有的内容也足以使其获得封神的评价。

在《自由枪骑兵》当中,玩家能够体验到十分完善的单机战役流程,同时游戏当中还存在些许沙盒元素,允许玩家在星系当中经商、打工与战斗,除此之外游戏还提供MOD功能支持以及多人联机,极大程度延长了游戏的寿命,甚至直到今天依然还有些许玩家坚守在这款游戏当中。

在完成了《自由枪骑兵》之后,罗伯茨淡出了游戏圈当了一段时间的导演,知道整个游戏行业技术达到了他心中的预期之后他才终于有了回归游戏圈的打算,并计划去实现他在《自由枪骑兵》当中没能实现的愿景。

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罗伯茨想要打造的游戏早已不再是简简单单的太空飞行模拟,他希望能够通过电子游戏去还原一个真正的虚拟宇宙世界,以前游戏中有的这款游戏都会包含,而以前没有的内容这款游戏也都会有,而这款游戏便是“臭名昭著”的《星际公民》。作为史上众筹金额最高的游戏,由于游戏采用贩卖飞船的方式募集资金,因此《星际公民》又被玩家戏称为“卖船神教”。

目前《星际公民》的众筹金额已经达到了3.4亿美元(含赞助商投资),而游戏距离正式完成还拥有不少的距离,游戏目前可以体验的内容相对较少,而游戏的环境也与一款进入末期的网游十分相似,尽管很多玩家对于游戏的开发效率不断诟病,但不可否认的是,目前《星际公民》确实是在往好的方向发展。

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结语

《星际公民》目前已经创下了许多神话,若是在有生之年见证到《星际公民》推出正式版本,则必将再度成为一个新的神话,而这款游戏也必将成为玩家所能够体验到的品质最高的太空模拟游戏,至于这款游戏还需要多长时间完成目前我们依然看不到尽头。

毫无疑问的是,《星际公民》就是这样一款为了能够实现科幻迷们的幻想而存在的游戏作品,或许能够帮助其继续发展的唯一驱动力就是粉丝们的支持以及罗伯茨本人的坚持,希望那些活在当下的科幻迷们能够如愿以偿的体验到那个梦之所向的科幻太空世界吧。

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