逆水寒端游哪年出的(逆水寒之后为何再无武侠端游)
相信无论是80后还是90后,心中都深藏一个武侠梦,幻想自己有天能亲身体验武侠江湖,成为顶天立地的英雄大侠。这种对武侠和江湖的憧憬,使得武侠端游在国内大行其道,备受玩家们推崇。无论是早期的《金庸群侠传》、《九阴真经》,还是前几年的《天涯明月刀》或《逆水寒》都有许多的粉丝。如果一个游戏厂商能够打造出一个叫得出名号的武侠端游,就代表着厂商可以躺在功劳簿上安安稳稳地躺着赚钱了。
可是,随着时代的发展,武侠网游也不复曾经的辉煌了。尤其是随着近些年来手游的大力发展,市面上新端游的数量越来越少,整体态势极为萎靡。那些对端游心心念念的玩家们,日常里提及最多的,也从评判一款游戏的优劣好坏,变成了“啥时候出新的武侠端游啊?等得着急!”每每这个时候,总有人愤愤地表示:没有新网游了,最后一款武侠端游两年多前就出了,剩下的只有捞钱手游了。
玩家们调侃的“最后一款武侠端游”,毫无疑问,是《逆水寒》。
《逆水寒》是一款自上线一来就饱受争议的游戏,这款游戏2013年立项,直到2018年6月才正式上线,一方面是出色的游戏品质,一方面是“有矿才能玩”的争议。因为游戏土豪众多,甚至不乏王思聪、PDD这样的神豪玩家,为了在游戏中获得高人一头的装备大肆撒钱,吸引了更多玩家入坑淘金,并贡献了当时最多的游戏新闻。而这种“过度”的曝光,自然引起了许多其他游戏玩家的反感,用极为挑剔的眼光来给游戏“找茬”,指责游戏,甚至杜撰出许多离谱的谣言来“黑”这款游戏。
可颇有些戏谑是,自《逆水寒》上市之后,市场上却再也没有一款有影响力的新端游上线了。尽管每天都有大量端游老玩家翘首期盼,但端游市场仍然一片寂静,更别说是武侠端游了。随着令人失望的消息越来越多,很多厂商都停止了对端游的更新,将精力全部放在手游产品的开发商,打情怀牌已经成为它们最喜欢干的事。这种行为无疑在最大程度化压榨端游的价值,放眼望去,近两年来能够维持每周都有稳定的游戏更新、每季度都会推出重磅资料篇的端游,只有《逆水寒》一款了。
回过头来看,《逆水寒》这款游戏从最初的立项到上线的几年时间,恰恰经历了端游市场从火热到逐渐走向没落的时光,其实在《逆水寒》正式上线时,市面上几乎已经看不到任何新端游了。即便像是《剑网3》、《天涯明月刀》这样才市场上还有竞争力的武侠游戏品牌,对端游的持续研发也大幅度缩水,近两年来开发重心全部放在了手游产品上——《逆水寒》会成为武侠网游的绝唱,绝对是一种市场选择的悲哀。可惜的是,当时网友们却看不清这一切。
更加现实的是,即便是《逆水寒》,也不能免俗地开启了手游化的计划。2020年5月20日,网易突然宣布了《逆水寒》手游的消息,并且在当年11月公布了大量手游版的实景画面,证明了游戏的开发进度非常不俗,显然网易是早有计划。而且根据内部玩家透露,《逆水寒》手游游戏制作布局比大部分玩家想象中更早,引擎是用端游的引擎修改制作,可以说是目前国内最好的引擎了,网易完全是想把《逆水寒》建立起的高品质特性顺利延续到手游产品上,可能今年游戏就会进行首次测试……
游戏是一门在商言商的生意,如果无法获得预期收益,游戏厂商自然是不会"用爱发电"的。玩家们抱怨游戏厂商都去手游里“捞钱”,在情感上刻意认同,但是从行业发展的角度来看,其实有一些“遗老”的酸味了。
其实,如果手游的品质有所保障的话,在手机平台上延续武侠梦,未必不是一个好选择,不是吗?
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